《潜龙谍影:幻痛》于2015年9月1日发售,距今已逾两年。在最近游戏圈都被《战神》刷爆的时候,为什么要重新提及?叙利亚问题让我联想到了安哥拉内战。所以不如趁游戏荒的时候重温一下《幻痛》的非洲部分。幸运的是,收获颇丰。
首先,我估计有相当一部分玩家仅仅是把《幻痛》当作一部动作游戏玩,再加上小岛工作室鬼魅的表现手法,不少人对于游戏中出现的势力一头雾水。
然而独立只是新的痛苦的开始:之后是持续27年的内战。
同年11月11日安哥拉独立,安人运(MPLA)成立安哥拉人民共和国。
1976年2月15日一战,安哥拉民族解放阵线扑街,从此退出政治舞台。
游戏的背景为1984年,主要势力为安哥拉人民解放运动(MPLA),和争取安哥拉彻底独立全国联盟(UNITA)以及三个虚构的私人武力。
知道了大致背景,我们可以通过山猫的录音带,了解到当时的情况:
由于内乱,边境无暇顾及,于是各方势力都对私人武力有很大需求。
CFA的成员多半来自南非国防军。因此战斗力十分强大。不仅如此,他们雇佣了一支讲南非语的民兵中队,并向其提供武器。指的就是游戏中出现的CFA。而安哥拉官方语言为葡萄牙语,在第25章“小小的叛乱者”中救出的“将军”的弟弟,说的就是葡萄牙语。而山猫是会葡萄牙语的,所以不需要再让其他会葡萄牙语的倒霉蛋“就地起飞”。
只要有战乱的地方就有他们的生意。第19章“卖国的车队”中,充当货车的护卫就是他们。之后还在“译码者”一章中,担任林中别墅的守卫。
大半成员来自特种部队,规模不小但战斗力很强。细心的读者可能发现,流浪郊狼并没有英文字母缩写。就如同安哥拉民族解放阵线一样,没有英文缩写就扑街的早(所以千万要记住自己名字的拼音缩写)。在第19章“漫漫长路”中,指挥官被BOSS排除,在第26章“猎杀”中,后勤官“人口贩子”被排除,这个组织遇上BOSS真是万分不幸。
而Diamond Dogs(简称DD),则身处局外,受雇于环境保护NGO(非政府组织),MPLA,恩贝雷族等。一面通过完成高额佣金的任务维持母基地运营(基于史实背景的剧情),一面揭开骷髅脸的阴谋(游戏架空剧情)。
“随着第二次世界大战结束冷战开始,代理人战争变得十分频繁 ,成为二十世纪晚期的的全球冲突的主要形式。”(百度百科)
安哥拉内战,如今的叙利亚内战,都是代理人战争的体现。
在代理人战争中,小国沦为大国的棋子,因为大国势力的介入,战争会变得更加难以平息,造成的损失会远大于一般性战争,而且通常难以和谈。
另外从EP41章“永无止境的代理战争”就能明显感觉游戏没有完成,游戏的内容仅仅是排除装甲部队和回收装甲部队指挥官(次要)。并没有达到标题中理应的高度。而回收的指挥官也没有提及任何关于“代理战争”的想法,实属可惜。
《幻痛》的游戏场景截取于“安哥拉与刚果“”交界区,“刚果”繁体中文译作“薩伊”,可能为刚果法语旧称(Zaïre)的音译。游戏中居民早已因战乱离开,从玛萨村北方哨站烧焦的废墟可以看出,过程绝不平静。各方势力中,CFA占据整个大荒原,流浪郊狼占据“庞沛贝农庄”与“蛇口屯驻地”连线以东及“卢夫瓦溪谷”以西,零风险(ZRS)占据“卢夫瓦溪谷”。
私人武力,民族之间同样充斥着斗争。其中EP18(钻石的奴隶),EP25(小小的叛乱者们),EP26(猎杀),这三章是一条线,讲的是民族斗争下,儿童的悲惨遭遇。以及最后拐卖儿童的“人口贩子”被排除。EP21(灼热的机场)讲的是游走于MPLA和UNITA之间的战争生意,等等。接下来我会逐步分析。
(我不会去分析骷髅脸剧情,网上有很多写的比较详尽的文章,对幻痛复仇剧情有疑惑的玩家,请自行搜索了解)
战争会带来庞大的武器市场,美国崛起部分因素就是发战争财。
在,《幻痛》中战争的生意分为两种,一种是直接型的武器交易,例如EP21贩卖核武器;另一种是间接型地促使地区贩卖当地资源向强权购买武器,EP18。
本章中的核心人物有两位,CFA干部,军火贩子。本章的高潮部分是在北停机坪(驾驶货车前往的场所),两人在此商议组装核武器的地点,结果谈崩。我们来仔细看看人物对白。
CFA干部:这是北停机场。
军火贩子:一样的大小......很够用
CFA干部:这边的空间很充裕。你们要这么大的停机棚做什么。不能让我知道吗?
军火贩子:当然,没问题啊。你和你的人马会在下一个阶段扮演至关重要的角色。我们要使用这个机场作为贩卖核武器的平台。
CFA干部:贩卖......核武?你们......这......
军火贩子:这就是我们的工作。当然,实际运送核子弹头很麻烦,但是如果可以随时随地地组装核子弹呢?不需要专门的设施,也不需要高规格的铀精矿。这就是新的商业模式,想象一下我们即将垄断的市场。
CFA干部:你不是认真的吧......
军火贩子:我从不开玩笑,你的通路不可或缺。想想看,一旦UNITA坐拥核武,MPLA也会想要一枚。他们会用更多的开采权来支付花费。但是自从石油大亨摧毁了美国的铁路系统之后,市场上对原油的需求不曾间断。UNITA的钻石也很可观,女人的最好朋友?哈哈,每个男人的拜金女友都是我们行销团队的一份子。那些非洲人把钱全部浪费在武器上,用来屠杀彼此。(“钻石的奴隶”的内容,见部分②)真实世界......真是一场闹剧。
CFA干部:......务必让接替我的人知道这件事,我们发战争财。这我承认,我们的钱都染着鲜血。没有战争,我的人全部都要失业。但是我们会进入这个行业,全因为殖民强权的斗争把区域内的其他产业都逼走了。我忍不下去了。
军火贩子:虚伪的东西。
CFA干部:你看够了吗?检验完成后,照约定把我带去金夏沙(非洲最大城市之一)
军火贩子:你想错过一生一次的大交易?随便你。别人会取代你。你和我都微不足道,没有东西能阻挡经济的潮流。只要强权维持争夺财富,就不会有改变。
CFA干部:......塔台往这边走
山猫:他们靠内战供养,然后转身批判殖民地政策?真是伪善之极。
(山猫其实也没有资格评判他们,DD本身也是靠战争才有委托。)
请注意红色部分。MPLA此时已成立政府数年,UNITA并没有占据什么优势。此时UNITA若宣布拥有核武器,必能使局势大倾。MPLA在被核恐惧冲昏头脑的情况下,一定会付出更大代价得到核武器。军火贩子是聪明人,懂得怎么做战争的生意。知道政府在恐惧状态下是别无选择的......尤其是在代理人战争中,党派的斗争必定不将国家的发展考虑在前。若是大国再不断干预,甚至主动出击,就演变成类似古巴导弹危机的Bad End了。
显然这位CFA干部知道贩卖核武器的后果,并没有同意与军火贩子做交易。
但是军火贩子的回应,发人深思:你和我都微不足道,没有东西能阻挡经济的潮流。只要强权维持争夺财富,就不会有改变。小岛借军火贩子的之口道出了真相。
尽管少数关键人物们并非都能权衡巨额利润和惨烈后果,但
也许正是因为有许多跟CFA干部同样想法的人,人类才能在多次重大历史危机中挺过来。
(多少玩游戏从来不认真看剧情的玩家,一上来就把他爆头?)
不过真正做生意的人肯定不会像军火贩子这么讲,生意人当然不能把危机感带给合伙人。只是为了引出关键台词,才刻意这么安排。
这么想的话,假如真的某个组织有能力做成“核生意”......
②EP18(钻石的奴隶)EP25(小小的叛乱者们) 间接型经济
钻石的奴隶一章,有很多值得讨论的内容。在此战争经济部分,我们先来讨论所谓的“间接型”经济。第三部分提到,除了在党派之间,斗争也会发生在民族之间。游戏中叫恩贝雷族和布达族。通过山猫的录音带和EP25(小小的叛乱者们)中救出的幕后人“将军”的弟弟,我们可以得知,这两个民族原本难以区分,第一次世界大战后,他们的土地变成了殖民地,统治权被交给了布达族。两个民族因为权力问题而相互斗争。而斗争需要的金钱,则来自出口本地的黄金,稀有金属,钻石......他们用贩卖资源获得的金钱购买石油甚至雇佣私人武力,进行更激烈的斗争。
“就是这样,一个国家的人民,因为其他国家而被切割分裂,两个民族各自挖掘家园的大地,换成金钱用来彼此抗衡。”
在第25章救出幕后人“将军”的弟弟之后,他会向BOSS吐露一些事情。
[将军的弟弟],哈哈......
我的曾祖父跟我说过他的事情,
布达族和恩贝雷族有共同的祖先,
我们都是兄弟,
可是现在回不去了
血浓于水,是吗?
复仇浓于血
游戏中将军是一个什么人物,那是一个可以为了封口轻易杀害自己的部下,甚至是小孩的不择手段的人。为何要救他“亲爱的”弟弟?可想而知......看看布达族怎么对恩贝雷族的俘虏,将军也会怎么对他的弟弟。
同根的民族最后演变成世仇,说来悲惨,但是这样的事情还少么......
由此看来这两个民族,只要一方经济不瓦解,斗争必将永远持续下去,就算会有强权因需要丰富的自然资源而强制调停战火,这两个民族也不会在一起和谐共存了。更令人难过的是,这样的悲剧仍不断在世界各个你不知道的地方发生,只要有强权干预......
如果第一部分提到的内容你没有注意到,那么该部分内容相信不少玩家都能理解。先放上那组令无数玩家动容的画面(EP18)。
BOSS:“不,还有别的选择...”
带回母基地以后,米勒告诉BOSS基地已经建好了新的居住区。
米勒:他们有自己的居住区,跟我们的分开。他们不算工作人员。
BOSS:现在是怎样?我们要开托儿所了吗?
米勒:至少能教他们读写和一些简单的工作。
BOSS:正常过生活的机会是吗?不再与枪为伍。
米勒:开枪是我们的工作。天使是不能和我们一起住的。
后来母基地儿童区多次出事,在伊莱的鼓舞下,少年们不满被禁止参战而叛逃,偷偷自制武器,最后伊莱抢走萨赫勒猿人离开。这些原本的少年兵,已经完全受战争感染,几乎不可能在文明社会中生活。
再看看下面,EP25(小小的叛乱者)中窃听到的对话,
少年兵:我们的食物还够吗?
少年兵首领:还够,可是我们最近可能又要攻击一座村庄了。
少年兵:什么?又要了?
少年兵首领:呃?我很期待哎。我们可以拿枪指着大人,看他们吓傻的模样。
少年兵:你真的很恨他们......
仇恨中长大的少年们,将武器对向了他们憎恨的大人,武器可不会因为持有者是小孩子而不具威力。
再看看EP13(笼罩在漆黑之中)玛萨村中士兵怎么训练少年兵:
士兵:好,你来。举起武器。
少年兵:(照做)
士兵:放在肩膀那,像个男人一样!快,往前靠。就是这样。
(士兵一拍枪杆)下一个!换你来。枪举高,瞄准心脏。
少年兵:(摆好姿势)
士兵:很好,你现在是士兵了。
整个过程从简,不带有任何言语上或者肢体上的暴力,但也没有感情。
这种环境下长大的小孩,根本不具有教育下一代的能力。换句话说,他们根本就不需要被教育,他们所处的生活环境本就不是文明社会。
然而游戏中曝露的战区儿童的生活状况,近些年仍在发生:
安哥拉内战结束后,2003年,联合国报告估算,安哥拉80%人口缺乏基本医疗设施,60%人口缺水,30%的安哥拉儿童在5岁之前夭折,国家平均年龄为40岁。全国约100万人在内战中丧生,约1/3的人口流离失所......
历史上有无数诸如此类的事件,少数被提及,多数人们漠不关心。但如果大部分人对此都有所了解,是不是能降低发生的概率?或者至少改善下状况?
显然小岛并不期望:你和我都微不足道,没有东西能阻挡经济的潮流。只要强权维持争夺财富,就不会有改变。
政府仰赖民兵和私人武力平定边境的动乱,反叛势力也如此,各方势力都不惜出售手边各种资源聘佣私人武力。纷争引来私人武力,而私人武力又使战火扩大。再造成更多纷争......
战区被绑架的儿童,只会被教会如何作战,成年的他们,再教育出只会不停战斗的下一代......
相互仇恨的民族,各方争相出口本地的资源购买先进的武器,然后引发更大的冲突......
“你和我都微不足道,没有东西能阻挡经济的潮流。只要强权维持争夺财富,就不会有改变。”
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