《愤怒与荣耀》的核心书将会在2018年的Gen Con展放出(8.2),已经预购的将会在这一周后收到PDF,快速入门(包括简单的规则与背景介绍)将会在2018年的free RPG Day放出(6.16)核心书发布后,至少每个月发售一本新书。编写团队和GW,BL紧密合作,确保背景属于官设,甚至作为接下来版本剧情推进的一部分
背景设定在8版。支持扮演好人,坏人,外星人。支持不同的风格,从战战战,侦探解密到外交阴谋。
核心书包括4个种族(凡人,兽人,灵族,阿斯塔特,也就是星际战士)的32个原型(可以理解为职业)。
之前的访谈中再次强调了目前没有泰伦,necron以及原体(XX网友都在问什么XX)作为PC角色的计划。然而,换句话说,虽然核心书只有凡人,阿斯塔特,灵族,兽人,但其他种族都在计划表中。
人物分为不同的Tier等级,默认3级。
低Tier的人物可以通过扬升包(Ascension package)提升Tier,这代表了角色的一段经历,将会赋予角色新关键词,新装备,更高的影响力,相关天赋与背景,以及留下的生理或心理创伤。
>Tier1 星际战士新进者(侦察兵),兽人小子,灵族守护者,星界军士兵(IG小兵),审判庭侍僧,国教牧师,巢都混混,灵族海盗
>Tier2 特战小子,战斗修女
>Tier3 政委,TSM,灵族战巫,兽人老大,灵能小子
>Tier4 原铸星际战士,智库,灵族先知
>Tier5 战团长,领主审判官
除了Tier以外,角色还受到Rank的增幅,已知有一系列能力与角色的Rank挂钩,目前给出的预设人物卡Rank均为默认值1。
官方建议每次团给予的XP(经验)数为3-5,但我们仍未知晓XP的消费方式,仅仅知道每消费20XP将会提升1级Rank。
核心书包括载具规则,舰船规则,灵能规则,腐化规则和疯狂规则,目前依然没有这些规则的具体消息和范例。
核心书推出后继续推出一系列战役设定集。战役设定集将包括
一套模组
详细的设定
新的角色选项
第一套战役集-帝国暗面(Imprium Nihilus),讲述发生在帝国暗面的由人类帝国角色遭遇和扮演的故事,将会包括黑机械教原型,2018年内发售
第二套战役集-灵族之灾(Doom of the Eldar)将包括方舟灵族,蛮荒灵族,丑角剧团原型,剧情可能与黑图书馆有关
初始模组集——暗潮(Dark Tides),发生在一个位于帝国暗面的海洋世界夏里布狄昂(Charybdion)。总督突然消失无踪,伴随着暗杀与噩梦,议员们正在寻找合适的继承人。模组集包含五个相关联的模组。
新手包包括预设人物,背景介绍,模组"Escape Da Rok",一个关于遭到兽人海盗袭击的帝国朝圣船的故事。
目前为止故事大多发生在位于帝国暗面的基列德(Gilead)星系。基列德星系的主要行星有
因帝国海军对帝国暗面的局势无能为力,行商浪人杰克 沃洛尼斯(Jakel Voronius)与他的舰队掌握了巨大的话语权,人们也大多团结在他周围。此外,本地审判庭密会的势力也不容小觑。星界军的基列德412团“掘墓人”是少数在凶戮帝国的大暴君*的手下幸存的团,即使如此,它也被完全打残,不得不回到本星系休整补充。
*这位兽人军阀的凶戮帝国位于恐惧之眼附近,他目前正与另一个恐惧之眼附近的另一个兽人帝国交战。他们实力强大,即使是阿巴顿也不得不避其锋芒。由此,我们也猜测,基列德星系或许位于恐惧之眼附近。
目前基列德正遭受亚空间瘟疫袭击。而这一切的源头是一个被称作"悲哀之盒“的盒子。当它打开之后,瘟疫便被释放,盒子内还装着一个球体,它承载着灵族之陨的悲恸。打开这个盒子的,正是一位身为方舟灵族专家的异型审判官。
目前出现的预设角色中星际战士的背景均为卡迪亚陷落后与战团失散的老兵,正在为杰克 沃诺尼斯效力。
计算骰池中的骰子数,对于一般的技能检定来说一般是技能+对应属性
加上环境,天赋,特性调整来增大骰池
投掷D6骰池,4,5算一个成功,6算两个成功
成功数与DN(目标难度)比较,超过即成功。(在减去所需成功数后,剩下额外的6可以为技能检定提供特殊效果,完成地更快,提供额外的信息或最终效果更好,可多选。若不选,则每个剩下的6自动转换为一点荣耀点)
愤怒骰
在检定时使用一个愤怒骰替代骰池中的一个普通骰子,在计算成功方面同普通骰子一样,但不能被使用愤怒点重骰,此外,6得到一点荣耀点,1发生失误(GM可以与玩家讨论在本场景中发生一件PC并不期望的事情,若无法决定,给GM一点毁灭点作为替代)
以上两个机制可以很明显地看出借鉴自WOD(黑暗世界)最新的VTM5E(血族:避世潜藏)规则,只不过将D10改为D6。
愤怒点(WrP)
每次团的开始重置每个人的愤怒点为2点。
愤怒点可以用于
重骰失败,每次检定至多一次
恢复1D3+3点shock,每轮至多一次,并且需要一个动作
给当前场景添加一项叙事元素,GM具有最终解释权。
愤怒点可以通过以下途径得到补充①良好的扮演,②完成角色目标。
关于角色目标。角色一般有六个角色目标(来自原型,所属组织,背景预设以及PC与GM进行商讨设置),每次团开始前骰D6确定角色目标。
荣耀点(GP)
荣耀点是一项团队共享资源。每次团的开始重置为0点,仅能由上述两种途径得到,至多不能超过(6,玩家数+2(两者取低))。
当前检定+1骰,这颗骰子不能被重骰
+1造伤
抢先攻
使用一些特殊能力
注:快速入门(quickstart)规则并没有包括全部预设卡上写明的荣耀点与愤怒点用法,以上仅为书中所详细描述过的。
毁灭点(RuP)
毁灭点由GM使用,每次团的开始重置为“玩家数”点。
任意PC的腐化检定失败
任意PC的恐惧检定失败
GM的愤怒骰出6。
使用一些特殊能力
重骰失败
抢先攻
恢复1D3+3点shock,需要一个动作。
关键词
PC与NPC,甚至载具,武器装备都有一系列关键词。
对于角色来说,关键词会影响角色的地位,与不同NPC的交涉,以及一些能力的交互。
例如,国教牧师与政委的能力都只对具有“帝国”关键词的单位生效。同时一些装备也限定只有具有某些关键词的角色才能获取。
目前的 预售 ,只有100美元与290美元两档捆绑包,不支持核心书单独购买,此价格在TRPG书籍中偏贵。再考虑到邮费,若非对实体限量版有收藏兴趣,不推荐入手。对于想要支持正版的朋友,推荐等待drivethruRPG的正版PDF上架后购买支持。 在规则里能看到很多FFG系列的40KTRPG的类似规则,只是从D100变为了D6骰池形式。
Ross Watson作为40KTRPG的老设计师沿用了很多过去FFG系列40KTRPG的机制。例如集群机制,财富机制,影响力机制等。
目前为止,《愤怒与荣耀》给出了一个称得上简洁优秀的框架。在战斗层面易于进行数值平衡。如果战役集能够按照计划,不失质量地稳定推出,将会很好地取代旧FFG系列。目前已知的官方模组,因设计为one-shot推广的缘故,过于简单,暂时无法评价Ulisses-us的模组写作水平。插画质量呈现两极分化状态,希望Ulisses-us能够提高自己的审美并加大对美工的投入。
官网预览宣布预购将会提前给出PDF版的欧格林(Ogryn)原型。同时包括欧格林在内的其他亚人类(例如莱特林,俗称鼠人)将不包括在核心书中,预计在今年晚些时候在扩展内推出,即,很可能是第一套战役设定集《帝国暗面》的内容。
官网预览了莱特林(Ratlings)的背景,原型PDF随预购附送。同时,DriveThruRPG(一个TRPG规则书贩售网站,主营电子书)上线了两页核心书的预览,分别是原型部分的巢都混混原型背景相关以及混沌NPC部分的行瘟魔(Plaguebearer,其他常见的翻译还有瘟疫传播者,瘟疫使者,总之,就是大家最常看到的纳垢低阶恶魔),审判官的好朋友恶魔宿主。
从行瘟魔部分的数据看,纳垢系恶魔的基础面板与特性提供了一系列减伤。基础的Tier3角色如果没有爆发性的输出方案,很难快速地解决作为N系恶魔杂兵的行瘟魔。
ENworld访谈中谈到机械教将会有一系列专属装备与载具。同时披露了战争摩托的数据。
谁会选择战争摩托?当然是那些想要一架拉风坐骑的战争头目与极速怪咖里的狂热分子,这些兽人基本都是些不计后果的莽汉。
车组:1个驾驶员
乘员:1人
巡航速度:28米
防御:4
血量:12
抗性:13
开顶载具
武器:
双联哒咔枪(12+2ED;AP0;射程72米;齐射6;突击武器,waaagh!)
价值:10(不常见)
关键词:兽人
(译者:位面旅行者G)
近两个星期来关于核心书具体内容的新消息太多以至于无法及时更新。
下面只做一些简单介绍,更多具体消息预计在下面两周内另开文章总结。
种族共有五种(人类,阿斯塔特(SM),灵族,兽人,PSM)
>Tier1 兽人小子,灵族守护者(非核心书),星界军士兵(IG小兵),审判庭侍僧,国教牧师,巢都混混,灵族海盗,医疗修女,审判庭文员(adept),邪教徒
>Tier2 特战小子,战斗修女,拜死教刺客,星际战士新进者(侦察兵),暴风忠嗣军,认证灵能者,行浪商人,机械教护教军,底巢人(scavvy),野灵能者,灵族游侠
>Tier3 十字军,政委,TSM,灵族战巫,兽人老大,机械牧师,混沌星际战士,亡命徒,机械异端,灵能小子(非核心书)
>Tier4 原铸星际战士,智库(非核心书),灵族先知(非核心书),审判官
>Tier5 战团长(非核心书),领主审判官(非核心书)
如上所述,核心书不包括T5原型,但已经可以包括混沌星际战士(CSM)在内的坏人。
第一套战役设定集《帝国暗面》的主要势力将是PSM,审判庭,机械神教,黑机械神教。
第三套战役设定集可能涉及骑士泰坦,骑士泰坦驾驶员很可能是T5角色(不出意外,初始将会自带一台骑士泰坦)。
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