导语:2016的PSX,2017的PGW, THE LAST OF US在用它自己的方式一年一次地满足我们的期许、回馈我们的等待。我们等待了三年,为了这样一款冲击我们心灵的艺术作品。而这一次,它比以往来的早了一点,在2018年E3的现场,为我们呈现了一部全新的令人激动的预告片。
2016年的PSX上,艾莉的 一首《Through the Valley》串起全片 ;2017年的PGW上,又是以一个神秘女性的视角 一镜到底 为我们呈现;2018年的E3上,又一种全新地方式为我们拉开了预告片的序幕。
整个预告片用 蒙太奇 的手法,串接起两段不同的故事,以一场温馨甜腻的舞会作为开场与终结,在其中插入了让我们耳目一新的Gameplay演示。剧情部分有众多亮点供我们探索,也给足了我们惊诧点;而战斗实机演示部分同样透露出了非常多的信息,包括 地点、敌人、改变的系统 等,就让我们一一对其中的重要信息开始解析把。
由于这一次的预告片包含长时间的Gameplay演示部分,所以我放弃了逐帧分析的冗长方式,而选择直接把能够总结的要点全部罗列,希望大家可以更直观地找到自己关心的部分并进行讨论。
注1: 由于已经有了三部预告片,相关资讯如海如山,因此本文会非常长,希望您能耐心看完所有我总结出来的信息点。也希望能有更多朋友挖掘出更多地信息。
注3: 所有在看预告片和文章写成后,才看到的其他信息,均在括号内加上了“补充:”字样。
警告: 本文包含海量剧透,如果您没有玩过《The Last of Us》第一部游戏和《The Last of Us: Left Behind》这个DLC,或者您想对第二部的内容保有一份神秘感,这里是您能看到的最远处。
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本次预告片中台词非常长,无法也没有必要全部展示出来,但我们可以针对如下的一些台词做一些剧情的猜测:
Jesse: “Your old man really laid into me today.”
Ellie: “What happened?”
Jesse: “Another big lecture about my patrols. Don’t go here, don’t go there. It’s funny how involved he gets whenever you’re scheduled to go out.”
Ellie: “Yeah.”
从中,我们可以直观取得这样一个消息:参加这个舞会的人是属于这个定居点的,而他们会定期组织巡逻队来维护社区周围的安全。但Jesse对艾莉说的这个old man是谁呢?
首先,从Jesse的口吻中,可以听出他对此人的不满,显然这个人仗着自己的丰富经验,站在一个说教者的位置上对巡逻队进行教育,但自己却并未以身作则,而是屡屡破坏自己定下的规矩。
这一点让我想起了《盗梦空间》里Arthur指责Cobb的话,那是否说明小李子扮演的这个Cobb也和Jesse提到的人有一些类似呢,他应该也是一个 中年的硬汉形象 ,在这个末世有着 丰富的生存经验 ,而自己本身又是个 Bad Ass ,自己按照自己的想法 我行我素却对别人管东管西 ?
尤其是这句话是专门说给艾莉的,那他肯定最有可能就是指 乔尔 了,而乔尔在三部预告片中都没有正脸出镜,他到目前为止依然是个麦格芬,那我有理由相信,在游戏发售时,乔尔都很可能在游戏前期以一个麦格芬的形式出现,虽然我们在各处都能听到他的名号,但很久都见不到乔尔。或者说我们在扮演艾莉的过程中,几乎不会遇到乔尔。
另外,如果这个舞会的举办地是杰克逊郡,那么汤米或许也是符合这个描述的。
Jesse: “She’s ah…putting on quite the show.”
Ellie: “I give you guys two weeks until you’re back together.”
Jesse: “Not gonna happen.”
Jesse: “She ah…say something to you?”
Ellie: “Make it one week.”
两句对白展示了三人关系, Jesse与Dina是曾经的恋人,而现在已经分手 ,而影片开头Dina却与另外一个男性在跳舞,或许这只是Dina为了让Jesse嫉妒的手段,与那个男孩只是逢场作戏而已。
而艾莉的台词就更显得有深度了,似乎艾莉成为了两人中间的第三者,如果两人无法和好,那艾莉会自然的和Dina发展出一段感情。
那么艾莉为什么会产生L的倾向呢?我们不得不去看看艾莉的身世。艾莉作为一名孤儿,在火萤的抚养下长大,马琳对她来说如同母亲,而艾莉的母亲“据说”生下艾莉后不久就已经过世,艾莉的父亲也是从未出现过。
在一个女孩儿的成长过程中,尤其是在青春期缺少了父亲母亲的陪伴,那么就会有一定的几率作出性取向上的其它选择。
所以说,和艾莉关系很近的女性,多多少少都是非常独立自我的硬汉形象,在艾莉成长过程中,这样的女性性格会自然而然地成为艾莉的榜样,让她也向着这样的方向去塑造自己,在这种情况下,对爱情观的影响是显而易见的,也并不显得突兀,甚至在Left Behind的DLC中,就已经用一个桥段给出了这个铺垫。
这一切成就了我们在E3预告片中看到的 三人的尴尬关系 ,相信这样一段怪异的“恋情”也一定会对接下来的剧情产生强烈的影响。
Ellie: “Every guy in this room is staring at you right now.”
Dina: “Maybe they’re staring at you.”
Ellie: “They’re not.”
Dina: “May be they’re jealous of you.”
Ellie: “I’m just a girl, not a threat.”
Dina: “Oh, Ellie, I think they should be terrified of you.”
很明显,艾莉一定是这群人的焦点,因为她独特。艾莉是我们目前所知 唯一的免疫者 ,所以她被人嫉妒是完全能够理解的,但嫉妒是个危险的状态,它如果往前推一点点,就会产生恨意,从而导致非常糟糕的情况发生。
而实际上在没有向大众公开的The Last of Us one night live秀上,已经能看出艾莉所在的社群对她的一些恐惧了。
战斗部分敌人之间互相交流时,就称呼艾莉为wolf,所以要么是这个称呼指代艾莉的这个群体,要么完全就是因为 这些敌人已经很熟知艾莉 ,而从最后一个敌人口中说的台词来看,这更有可能是后面一种情况。
这里的剧情明确提到,艾莉在一次去安全区外面的维修任务(可能是与patrol的巡逻不一样的任务)中展示的能力已经让周围所有人都震惊了,而乔尔也为此做了一些事情 吓到了艾莉 。这必定是Dina口中说的,他们理应被你震慑的来源,那么这个点到底是什么,只是 艾莉残暴和高效的战斗能力 ,还是可以理解为,艾莉在这次任务中被 真菌感染(被咬或吸入孢子)却能够免疫 ?这个故事的发展真的非常让人期待。
而在E3的制作人访谈中,主创们也明确表示了,在这个看似平静祥和的舞会上发生了非常糟糕的事情。是否是因为其他人对艾莉的嫉妒演变成了恐惧,从而导致的这一切呢。这句台词中提到They是单纯的只舞会上盯着艾莉看的人,还是指这个聚集点外的其他人?所以,会否有这样一种可能, 据点内的人因为嫉妒而产生憎恨,而将据点外的感染者(很可能是新型)放进的杰克逊郡,从而造成了大屠杀 (至于新的变异者,艾莉还是否有免疫能力也值得怀疑。)?
Man: ”You know, this is sacrifice land, for he...”
这是在战斗部分最后,敌人跪倒在地领死之前说的话。单纯从这句话上看,像是一个有信仰的敌人在死之前为自己的做的祷告,但很难不让人去猜想这个“ He ”只是单纯指 信仰中的主 ,还是其他什么人,我会更愿意相信,这 和乔尔或者是安娜有联系 。
PGW 2017的预告片中登场了一个全新的势力,他们着装统一,脸部都有明显疤痕,这在上一个预告片里已经分析过。
在预告片的Gameplay部分,我们发现艾莉面对的敌人仍然是这样一群敌人。从影片中我们就可以明显看到他们统一的风格:
从预告片中,我们可以看出所有男性敌人着装与Lev基本一致,同时,他们也都被剃发为光头;而Yara和所有女性的发型也是完全一致,这其实在第二部预告片中就已经可以看出,但因为第二部预告片中只有一个女性反派,所以被忽略了。
这两点也印证了第二个预告片分析中我提到的,Lev和Yara就来自敌人的阵营,只是他们是变节者,正如反派口中提到的 Apostate (别忘了,这是个很宗教意向的词)。
如果你看的足够仔细,那你一定已经发现,在PGW 2017的预告片中,敌人已经在用口哨交流了,当时,Emily正要用刀子破开Anna的肚子时,一声口哨打断了她。
那这一群新出现的敌人到底来自什么地方?他们又有着什么样的背景故事?
在上一篇预告片中,对于 剖腹 这个意向我没有能够给出回答,只是通过反派口中的“ Apostate ”猜测他们可能是一个宗教团体,而评论中有一位朋友@ 马卡利乌斯 提到这或许和基督教的一些理念不谋而合,带着这样的想法,我在本次的预告片中又找到了更多关于信仰的证据。 这样一个圣母的形象出现在一栋建筑的侧面,很难让人不去猜测这个组织真的和某些宗教元素混在一起 (补充:在之后的专访中,已经确定这个组织是个名为“Seraphite”的宗教组织了,而@ 伊德 的 文章 中也查到了圣经中的相关桥段) ,这又会带来很多问题,他们的理念是什么,他们的头领是谁,Yara和Lev究竟因为什么叛教? 在PGW2017的预告片中,Lev对Yara说安娜是其中的一员,这是否存在这样一种猜想:这个宗教的理念是让人能够免疫真菌感染,而目前已知的免疫者是艾莉,而艾莉似乎就是这个宗教想要守护的 救世主 。安娜却对这个宗教感到不信任或者恐惧,转而将艾莉托付给了火萤的马琳,这招致了组织的追杀。
这么猜想还有一个原因,来自于PSX 2016艾莉唱的那首歌《Through the Valley》原曲中 的第二段,也在 第一个预告片分析 中已经提及。 那么,至此,我们是否已经可以梳理出第一部游戏与三个预告片在 时间 上的关系了呢?
其中存疑的其实就是三部预告片在这个时间线中所处的位置,让我们来一一分析他们存疑的地方。
在这篇文章中,我自然而然地猜测故事发生的时间是在游戏正作开始的2033年以前很多年,因为我们在预告片中看到了一个全新的势力,而顽皮狗当年发布的海报专门标注了 “爆发日” ,这会让我们自然的猜测PGW 2017的预告片发生在离爆发日不远的日子—— 2013年9月26日 。
然而,这很可能是一个 烟雾弹 。当我们冷静下来分析后会发现,在这部预告片中,西雅图的整个环境已经显得非常破败,植物已经逐渐占领了人类居住的环境,而废弃的警车也同样显得破旧,经历了时间长河的洗刷。
所以这部影片的发生时间应该不会很靠近真菌爆发的2013年,而在片尾已经出现了循声者,那么这个故事是发生在之后的多少年呢?
这时,我们需要用艾莉的年龄去倒推了。无论从游戏还是从Neil在PSX的访谈中都提及,艾莉在 第一部游戏中年龄为14岁 ,而第一部游戏时间为2033年,所以 艾莉的生日应该是2018-2019年 ,距离2013年有5-6年的时间。
如果安娜在预告片之后怀上艾莉,则该减去10个月,即大约 2017-2018年 ,4-5年的时间也是颇为符合植物占领人类的城市所造就的破败感的。如果这时安娜已经生了艾莉,则预告片时间更靠后,即 2019年后 ,那破败感就更顺理成章。
但我真的不愿就这么乖乖地接受这样一个推导过程,因为即使这个时间是合理的,仍然有一个情况让人觉得迷惑: 如果这个风格明确的敌人组织在如此早(2033年前)就已经出现,为什么第一部游戏中完全没有他们的展现,而完全是火萤在明处与政府对抗呢?
于是当我再次看PGW 2017预告片的时候,我发现我无法从角色身上看出安娜的确切年龄,这不禁让我怀疑, 或许PGW 2017的预告片发生时间是在2033年之后? 如果是这样,那么安娜依然还活着,这也与我在上一篇文章中的猜测暗合。
补充:如果您觉得年龄上还不足够说服,那我就再提供一个线索,在《神秘海域4》的菜单中,有这样一张图。
当时大家看到American Daughter,以为这就是艾莉,因为这个女孩的年龄看着很小,符合艾莉的年龄,然后大家猜想谁让艾莉怀孕了,但如今再看这张图,这个女孩 更可能是安娜,而她肚子里的孩子确实是作为American Daughter的艾莉。
可以看到,艾莉明显已经比第一部游戏结尾时长大不少了,但我们似乎无法判断舞会与Gameplay部分哪一个更靠后,但首先吸引我的仍然是艾莉发型变化。
可以看到艾莉的发型是有明显的继承关系的,舞会上艾莉的头发还不那么长,还仍然是完全盘在脑后,但到了战斗部分时已经和PSX 2016中的发型别无二致了,这说明战斗部分很可能是在舞会之后的(除非有中途理发),而且这样的时间安排下艾莉的情绪变化会更加自然。
(补充:而在E3之后的制作人访谈中,主创们也已经证实了这个信息,而且我们可以更加肯定舞会发生在2037年,而战斗部分发生在2038年。)
如此,就又带来另外一个问题,PSX 2016的预告片发生在什么时间?
PSX 2016的制作人采访中,Neil Druckmann提到,这时的艾莉已经 19岁 了,这或许能说明在PSX 2016的预告片中,艾莉所处的时间是 2038年 。如果Neil没有再次放烟雾弹,那PSX 2016的故事发生在E3 2018预告片的舞会片段之后。
不过我们仍然无法很肯定地判断PGW 2017和PSX 2016的预告片发生时间的先后顺序,也无法将他们和E3 2018的预告片战斗部分排序。所以我们需要从预告片发生的 地点 入手,去找寻线索了。
在PGW 2017的预告片分析中,我们已经明确知道了,安娜所在的地方是美国西海岸城市 西雅图 ,但PSX 2016和E3 2018的战斗部分我们还不确定是在什么地方。
当我多次查看E3预告片Gameplay的时候,这个路灯吸引了我的注意。
连续同样路灯说明这个区域的路灯应该都是这样的造型,而预告片后面艾莉很明显是在一个停车楼里与敌人作战。等会儿, 停车楼 ?还记得曾经顽皮狗放出的两张透露地点信息的原画吗?
其中这一张就是现实中的“Public Parking ABM”,通过Google街景进行验证,果然得到了惊喜。
这说明 艾莉在E3预告中来到了西雅图 ,而玩过游戏的朋友一定还记得,在上一部游戏结尾处,艾莉与乔尔是回到了汤米叔叔的小镇——杰克逊郡,而杰克逊郡位于科罗拉多州,离西雅图还相当遥远。
E3 2018的预告前半部分的舞会,最有可能的发生地就在杰克逊郡,那说明艾莉可能在一年的时间内到达了西海岸的西雅图,那么 究竟是什么动力让她要如此快速的赶到这个在第一部游戏中甚至都未提及的城市呢?除了母亲的消息,我想不出其他原因(乔尔就在身边,所以不是他)。
还记得PGW 2017的预告片中我们找到的那座桥和路牌吗,没错,那就是在西雅图。虽然西雅图是个很大的城市,但经过我在Google 地图上找到两次预告片发生的地点时,我发现两者相距并不如我想象的遥远。
而且在E3 2018的预告片中,艾莉所在的位置已经比PGW 2017的这座桥更靠北了,所以可以猜测艾莉在到达西雅图的过程中已经经过了PGW 2017预告片发生地,而后面这部预告片的主角几乎已经可以确定是艾莉的母亲安娜,这个事实如同到闪电劈中了我,说明艾莉与母亲在空间上达成了统一,也证实了我在上一部预告片分析中最后提到的猜想——艾莉与母亲会在游戏中相遇。
既然在空间上两人已经统一,那有没有可能在时间上也达到了统一呢?如果是真的,那对于时间线的猜测,我们已经可以确定PGW 2017和E3 2018的关系。
但很遗憾的时,我们仍旧无法完全确认PSX 2016在时间线中的位置。
在E3 2018的预告片中,除了发型之外,还有两点吸引了我的注意:艾莉的 外衣 和 手环 。
如果你仔细比对PSX 2016和E3 2018的预告片,你会发现比起E3舞会这场戏的衣服,艾莉在战斗部分的衣着明显更接近PSX 2016的那套外衣。
还记得PSX 2016中我提到的这件衣服的来源吗?没错,它极有可能是乔尔在游戏最后穿的那一件,这很可能是艾莉对如父亲一般的乔尔的一种纪念,那么 手环 又来自于哪里呢?
它就来自于E3 2018的预告片。在舞会片段中,当Dina和艾莉甜腻拥吻的时候,我们可以清晰看到,这个手环正戴在Dina的右手腕上,并且这个手环 干净、崭新 。可再对比战斗部分时,这个手环已经显得 破旧、肮脏和暗淡 了。再结合Neil说舞会最后发生了很糟糕的事情,我们已经有理由猜测Dina在舞会过后已经死亡, 艾莉将手环作为对Dina的缅怀戴在了手腕 。
但再一次看PSX 2016的预告片时,我无法找到手环存在的证据。艾莉弹吉他的时候,右手的特写很清晰,上面没有戴任何饰物,甚至连曾经佩戴过的痕迹都无法找到。
另外,在E3的战斗部分预告片中,我们看到艾莉的 右肩是被射中了一箭 的,并且造成了很严重的伤害,但在PSX 2016的预告片中,我们还是在艾莉的衣服上找不到曾经受伤的痕迹。(当然,战斗部分因为是玩家操作,遇到的情况很复杂,无法完全用这个作为剧情上艾莉衣服会不会有孔洞的直接证据。)
既然无法确定PSX 2016发生的时间,那是否我们又可以这样认为,这部预告片正如我之前说到的, 它并没有真的发生 ,因为目前为止它已经有太多的疑点了:
所以这一切已经让我怀疑PSX 2016的预告片 要么已经被废弃,要么是一个烟雾弹 了,他可能跟第二部游戏的相关性不那么多,只是一些意象用来表达Neil想掩埋的信息,而不能作为一个很实际的找证据的影片。
预告片开场时,能清晰的听到一种广播或是留声机的杂音,然后随之而出的是一首典型乡村歌曲,配合班卓琴伴奏特别好听,通过歌词,可以查到这首歌叫 《Little Sadie》 。 这首歌在 维基 上能找到很多版本,但是追根溯源,我们可以查到这首歌的初版是一首名叫《Bad Lee Brown》的乡村音乐,创作于1929年,它讲述了一个叫Lee Brown的男人枪杀了自己爱人,并在第二天被审判并被判一级谋杀的故事,下面是它的歌词: "Bad Lee Brown"
Last night I was a-makin' my rounds,
Met my old woman an' I blowed her down,
I went on home to go to bed,
Put my old cannon right under my head.
Jury says murder in the first degree,
I says oh Lord, have mercy on me!
Old Judge White picks up his pen,
Says you'll never kill no woman ag'in.
预告片中使用的版本是来自Crooked Still乐队在2006年翻唱的版本,主要因为有这样几个原因:
初版的《Bad Lee Brown》并没有录音留存下来,Little Sadie系列第一次有声音存档是在1929年,由Clarence Ashley完成。
Crooked Still乐队的主唱是女声,所以或许更符合预告片中主角女性的声音(注意,三部预告片主角都是 女性 )?
新翻唱的版本歌词中可能会有更多符合E3 2018预告片意向的内容。
而且,除此之外,我还可以给你提供这样几个信息,可能会引人深思:
Clarence Ashley录音的版本中,专门提到了, Little Sadie可能是个妓女 。
故事讲述的是这个男人(如果主唱换成女声,或许是个女人)枪杀自己的妻子或是女友并被审判。
翻唱版本歌词中提到,嫌犯收监用了41天,而他被判刑蹲监41年(目前不知这个时间数字会不会在游戏中有些体现,确实精力不足无法去探索了)。
因为预告片中是一首纯音乐,所以无法从歌词入手,但通过音乐雷达的软件,还是成功捕获到了这首歌: 《Ecstasy》 ,并且它依然是Crooked Still乐队的,从它们特有的班卓琴演奏就能听出来。甚至在E3索尼发布会开场时,《最后生还者》游戏的作曲者Gustavo在现场也用班卓琴演奏了一段游戏中的配乐。 Oh when shall i see jesus and reign with him above
and from the flowing fountain drink everlasting love
whene'er you meet with troubles and trials on your way
cast all your cares on jesus and don't forget to pray
gird on the gospel armor of faith and hope and love
and when the combat's ended he'll carry you above
oh, do not be discouraged for jesus is your friend
and if you lack for knowledge he'll not refuse to lend
oh had i wings i would fly away and be at rest
and i'd praise god in his bright abode
注:原歌词有很多重复,所以做了一些节选,点击上面歌名可以查看原歌词。
可以看出,歌词中又有明显的 宗教意味 ,描绘了 让人们充满决心和知识的信仰所蕴含力量,鼓励人们勇往直前。 这和之前讨论到的宗教感的敌人结合,总感觉有一些深意在里面,但还是因为信息太少,无法很深入讨论这首歌歌词的含义。
不同于第一部在宣传时放出的Gameplay预告,这次时机演示中玩家操作的已经是艾莉了,这和PSX 2016的制作人采访时Neil说的是对应的。
但让人觉得奇怪、惊讶和担心的是,虽然游戏第一部中是操作乔尔,但它身边始终有艾莉跟随,这也算是开启了这类主角身边有个伙伴的游戏方式。可是,这部预告片中,艾莉的战斗部分却 始终看不到乔尔的身影 ,不禁让人真的为他捏一把汗,乔尔是否真的不可能在出现在这一部游戏中了?
同时,在索尼准备的官方小黑屋演示中,问答环节Neil Druckmann明确说游戏中全程只能操作艾莉,这或许让人为不能操作乔尔而颇为感到遗憾,但是熟悉THE LAST OF US 第一部宣传期的朋友一定还记得,Druckmann当时也说过第一部游戏全程不会操作艾莉,而实际上呢,冬这一章的前半部分全都是玩家在操作艾莉进行游戏,所以我完全有理由相信这是个烟雾弹。 (补充:后来的专访中又说不会全程单人行动。)
因此,在THE LAST OF US PART II中,我们完全有理由相信,玩家仍旧能够操作艾莉与乔尔。 但是 ,别忘了,根据前面的种种线索推断,整个游戏很可能用 蒙太奇的方式展示两条故事线 ,那么或许虽然我们可以操作这两个我们最爱的角色,但他们可能并 不会在我们的操作过程中共同冒险 。
最后,我们可以再花一小部分时间来看看系统上的变化。
最直观的当然是关于右下角的界面提示,我们可以注意到界面内圈在遇到不同情况是会有一个半径不一致的圆,最终经过比对,我整理出如下的一些情况:
这说明游戏的玩法系统已经得到很大程度上的优化,起码增加了在《神秘海域》系列草丛潜行的功能,或许在玩法上,比起第一作和神秘海域系列来说,会有趣不少。
除此之外,我们可以发现角色似乎在某些情况下是可以趴下的,比如在草丛里或者在车边上的时候。
另外一个让人眼前一亮的小变化,是敌人的弓箭的箭头会 暂时留在角色体内 ,需要玩家 持续按住R1按键来拔除 ,但如果不拔除箭头也没有看出很明显的惩罚,角色依然可以奔跑、潜行,且看不出有持续流血的情况。 (补充:专访中提到会有行动限制。)
在UI上,最大的变化无疑是制作界面的重新排列,不过根据2012年E3演示的经验,这个UI未必是最终的形态,还是可能会作出调整。
同时,我们还注意到,当制作的材料齐备时,UI上会出现一个扳手图标作为提示。
从武器上,我们也可以看出一些变化。首先是出现了一个前作中不存在的武器: 钉锤 。在PGW 2017的预告片中,这个武器也登场过,也同样是被反派的敌人所使用的,同样也被主角夺下并用到之后的战斗中,而且,我们从UI上,也能清晰看出,这个武器可能在完全强化的情况下拥有10次使用寿命,这可以说是目前看到的最高使用次数的武器了。
另外一个武器是一把 砍刀 ,它在《最后生还者》第一部游戏中重现过,但是在游戏中,即使强化到最高程度,也只能拥有6次使用寿命,但视频中出现的这把武器,有用7次,这是否说明强化武器有了更高的等级或者改变了这把武器的升级套路?或者这完全是一个新的武器。
远程的弓箭也得到了加强,这部游戏中可以改造弓箭的箭头,预告片中我们清楚看到艾莉用一发爆炸箭把一个敌人轰杀至渣。虽然之前展示的制作UI中只有这一种升级,但可能游戏里会提供更多的箭头选择。
最后,我们比较遗憾的是,没有看到艾莉使用聆听模式,我们知道在第一部预告片中,我们能操作艾莉的时候是确实无法使用聆听模式的,不知道这一部中艾莉是否仍然没有学会乔尔的尖耳朵。(不过潜行时被发现的提示音声效是一致的,只是被发现的方向提示HUD变化了。)
整部预告片艾莉都显得非常残暴和凶狠,对应PSX 2016中,那个乔尔的声音说 “What are you doing, kiddo? You really wanna go through with this?” ,真是让人为艾莉目前的行为感到担忧,还记得我在第一部预告片的文章中说,没有乔尔的时候,艾莉总是显得残暴吗,三部预告片之后,我不得不接受乔尔已经离开艾莉的这个事实。
同时,因为PGW 2017的缘故,我不得不把安娜的存在考虑进第二部游戏,既然主创们说了复仇会导致角色越陷越深,越走越远,那么艾莉的恨又会对母亲造成怎样的伤害呢?
上一部预告片之后,我给朋友讲了一个我自己脑洞的猜测,乔尔在从德克萨斯去波士顿的路上当过一段时间Hunter,在游戏中芝加哥这一段,他明显地识破敌人的伪装就是因为曾经自己也这么做过。所以我猜测 乔尔在2033年前与安娜已经有交集,甚至他袭击过安娜或被安娜袭击,甚至更有一种可能是他和安娜产生了一些奇怪的感情,从而让安娜怀上了艾莉 ,但是剧情真的这样就显得烂俗了,但我还是愿意相信乔尔与安娜曾有过交集,或者在第二部游戏中会有交集。
非常抱歉,这次文章的时间拖得太久,又并么有解答太多的疑问,提出的猜想或许也只是我自己的臆测,但还是希望把这些信息与大家分享,毕竟我们都太爱这个游戏的人物、故事。
第二部游戏会是一个围绕 恨 的故事,我们还能在游戏中真的去守护艾莉这一抹天真的微笑吗?
(补充:看到有其他人分析,第一部游戏发售日是2013年6月14日,那一年的6月16日是父亲节,但父亲节在周日,所以提前到周五发售,而这部游戏讲的就是艾莉与如父的乔尔的故事;Left Behind DLC是2014年2月14日发售,而这个DLC讲述了和莱利似情人的关系。所以这位朋友大胆猜测第二部游戏会在2019年的母亲节前发售,即2019年5月10日。)
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