经常逛关注模型领域的朋友,应该对“末那工作室”这个名字不陌生。这是一家以原创高端GK模型及雕像开发生产的专业工作室,而“末那-末匠“则是这个工作室新成立的旗下品牌,通过与国内外的优秀新锐艺术家合作,让国内玩家能够通过末匠平台购买到高品质的艺术衍生品。而这次参加的“末那艺术展“,有很多与其合作的日本设计师都来到了现场,其中就有善于将美少女与CULT文化相结合的大畠雅人,新锐造型艺术家植田明志……有很多都参加过今年的WF。很多朋友因为各路原因没能在上海见到他们,这次是一个不能错过的好机会。
这次来到末匠美术馆,着实是奔着“开开眼”的目的来的。因为这完全是我一个平时未曾关注过的领域,也很难有机会接触到这些高端模型和艺术画作。然而这次来末匠能够亲眼看到这些作品,实属是件难得的事儿。
在我到达现场的时候,刚好赶上开幕式开始,这是末那美术展的开幕,也是他们的新品发布会。在这个过程中,公布了很多与末那签约合作的国内外设计师的新品,以及未来将要开展的系列活动,随后便到了自由参观的时间。
末匠美术馆与山水美术馆展开合作,提供了非常宽松而舒适的环境,即使来参加的游客有很多,也没有感受到拥挤。如果用一个词来形容观展的整体氛围,我想应该是“尊重”。在这里,你能感受到末那对于艺术品的尊重——员工们在探索最好的陈列方式,让数量繁多的艺术品在这里井然有序的摆放,丰富而不凌乱。游客们对于艺术品的尊重,体现在欣赏时的安静,你可以与朋友们小声讨论,也可以拿出手机拍下喜欢的作品,也可以站在一副作品面前静心下来好好的欣赏,感受作者们天马星空的想象力,和匠人精神所塑造的细节。
因为此前对于这个领域完全是空白,所以在参展前我也稍微做了一些功课,提前看了看这些参展艺术家的作品,哪些是能让我有兴趣的。其中大畠雅人的《东京电脑少女》给我留下了很深刻的印象。原因很简单,有游戏元素!看图中便可知道,这款作品充斥着浓郁的赛博朋克的味道,而粉发少女拿着游戏手柄,一副不羁的形象,也让此前看惯了废萌、爆乳少女的我感受到了一股清流,《东京电脑少女》这款作品没有任何敏感部位的裸露,却通过对少女专注的神情、装备的细节以及动作和坐姿的刻画,让我感受到了一种别样的性感,被她的那种冷酷而不羁的态度所吸引,我认为这可以称之为高级。
但其实大畠雅人更有名的作品,是他的“幸存者”系列。其中一款是下图这个叫《Survival:01 Killer》的手办。这款手办的特点在于,他将写实风格的少女和西方丧尸元素结合在了一起,从而营造出了一种末世的氛围。在做功课时,看到这幅模型的时候,第一时间让我联想到了游戏《The last of us》中的女主角艾莉,同样写实风格,同样是末世的氛围,同样是少女与各路变异怪物的战斗…然而《Survival:01 Killer》让我看到了更多的拓展性,这体现在了表情、道具以及作品的附件上。少女拿着的武器,是一把和她体型不相匹配的巨斧,上面还有红色的血迹,这显示是刚刚砍下旁边丧尸脑袋所留下的。而少女坚定的眼神,也与她从外表呈现出的年龄形成反差,更是凸显出了叫做“Killer”的主题。
“她现在肯定是一个冷酷无情的杀手了,但曾经也会不会也有一段美好的过去,是末世中的求生致使她变成这样的?还是她本来就出生于末世?亦或是生来就被这个世界的某种机构培训了职业的杀手?”看到这幅作品时,让我对少女所处于的这个世界展开了一番联想,而这种现实的风格,又为作品大幅度增强了一种代入感,让欣赏者对作品的氛围深深着迷。
除此之外,这个系列还有两款分别是【Survival:02 collector】以及【Survival:03 Undertaker】,从图中也可以看到,他们的神情、着装以及造型,都深深地与作品的名字相扣,将末世题材的氛围展现的淋漓尽致,同时也让玩家们对大畠雅人老师所想表达的世界展开脑洞,这是最有意思的地方。
之所以能把末世氛围展现的淋漓尽致,自然也少不了大畠雅人老师对于丧尸文化的热爱。在末匠的采访中,他回答道“最喜欢的三部丧尸电影是《死亡录像》、《惊变28周》以及《丧尸乐园》”,而当末匠问道为何要与他们展开合作时,大畠雅人老师说道,“以前就在艺术网站上看见过末那、末匠的作品,在16的东京WF上也被中国的原型师的作品所惊艳到了,这让我留下了很好的印象。然后也收到了末匠代表神田先生的合作建议,就马上展开了合作,于是就有了《Die-cut「百鬼夜行」》。”
《Die-cut「百鬼夜行」》就是这次发布于末匠平台的作品,这次大畠雅人将西方的丧尸元素,换成了东方的百鬼夜行,依然秉承了他那一贯的美丽少女结合CULT元素的创作风格,让玩家感受到了他“在题材上多元、在风格上统一”的塑形能力。
在这次的美术展中,我也有幸看到了《东京电脑少女》和《Die-cut「百鬼夜行」》的实物。也是我着重要在这里欣赏的作品。不来不知道,亲眼所见到实物所带来的冲击与在屏幕前看图片有着天壤之别。其中数码相片最无法替代的,就是用肉眼能感受到作品的质感,以及任由你意去欣赏的角度,可以从中看到很多图片中没有见过的细节。此前在大畠雅人这里做了这么多功课,见到实物时更是知道应该欣赏的看点,以及感受到了真实所带来的愉悦。
而大畠雅人今年出版的作品集也让末匠进行了中国代理,并在现场进行签售。这本作品集的封面,就是《东京电脑少女》,翻看了一下,其中展示了这款模型的完整制作过程,包括到每一个细节的讲解,相信做游戏美术的朋友应该会很喜欢看。在签售当天也呈现了火爆的贩卖场面,荣幸的是,大畠雅人老师在现场答应了我为他拍照的请求。
“在日本,原创永远是一个大的问题。原创很难生存,也并不被瞩目,希望能够通过与末匠的合作,让我的原创作品能够走上世界舞台,说实话,我真的非常感谢末匠,也希望将来会有更多的合作机会。”这是在末匠的采访中,大畠雅人老师的感慨。
然而我认为,原创的价值在于作者的创造力,末那美术展就是将这些创造力汇聚在一起的地方。有趣的是,我在当天现场看到了几位身穿吉考斯工业的游客。看到他们身穿自家的衣服我便去跟他们打了招呼,也算是一种亲切感吧。聊了几句得知来这里观展的很多游客,都是做游戏行业里的美术。欣赏这些大师的原创作品,有助于给予他们更多的灵感。末匠美术馆开展期间在7月1日至7月25日。这个夏天,值得你去末那美术馆,感受一下艺术家们的想象力,和我一样去开开眼!
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