大神们的故事
本访谈摘自《Moving Targets: The History and Evolution of Green Arrow》,作者Richard Gray。
给独立游戏做发行的我,找了个开发者当“岳父”
有人睡在工厂 ,有人线上跑团
少年终于长大成人,创作者小岛秀夫自此诞生
“其实我们的音乐一点都不兵马司!”
回顾马力欧的诞生历程,对游戏产业的影响,以及创作者宫本茂自己的人生
贪婪的阅读,开始写作的少年
冈田智曾参与设计从Game & Watch到DSi XL在内的全部任天堂掌上游戏机
为读书疯魔的少年
这位更是重量级嗷
初入书店的少年
“每次新闻上发生了一些恐怖的事件,就有人将责任推到游戏身上。我不想让游戏沦落到这步境地。”
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