不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
JASON DE HERAS的战斗设计系列博文第十四篇
恶魔猎人安娜消灭恶魔的温馨童话故事。
独立游戏《Messy Up》角色设定公开~
本期将从海马的设计语言切入,分享创作思路与流程。注意,本文涉及严重剧透!
实景与动画合成
JASON DE HERAS的战斗设计系列博文第十三篇
反派忠告:不要让漫画主角陷入回忆
这次单刷Booom的流水账笔记
没有什么实质内容,当个笑话
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