不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
将文字移动到专栏里,并做了一部分补充 太空筒子楼•灯塔 设定集
那就多杀几次
本篇完成动画的显示,以及最复杂的游戏逻辑判断部分
太空筒子楼•灯塔 设定集
《吹响吧!上低音号~誓言的终章~》的剧本分析
虽然被裁员找不到工作,但是喜欢画画是拦不住
较高的难度是技巧游戏的最佳难度
繁荣之下的恶兆
本篇介绍如何获取用户输入事件、如何处理游戏逻辑以及如何显示文字
试着用漫画的形式来讲述一个夏日小故事。
本篇开始逐步开发一个 TAB 类型的游戏
不行入行三年(2.8333年)的个人观察和经验总结,旅行出发前最后的背包检查。
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