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不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
创作笔记
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创作笔记
整个烂活儿!这么大片绳网,烧起来一定很漂亮:《LAZR》燃烧和物理效果演示
MrGarrick
2022-06-18
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04:03
创作笔记
我在《太空工程师》里,用宇宙飞船、废土和二次元攥出了一个视频
FiremanNo...
2022-06-18
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01:00
创作笔记
原创动画丨韩国大学动画课的期末作业
骑鱼缸的小金鱼
2022-06-17
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05:24
创作笔记
《LAZR》开发日记17:继续聊聊流动的细节,顺便展示我们的水下关卡
MrGarrick
2022-06-17
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07:00
创作笔记
《LAZR》开发日记16:水面,毒液和熔岩之下一样别有洞天
MrGarrick
2022-06-16
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创作笔记
译介丨《辐射:新维加斯》的主设计师Josh Sawyer来讲一讲他制作的《Pentiment》
Turin
2022-06-15
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创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(6/20)
MCAT-oncl...
2022-06-15
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创作笔记
个人UE游戏《CodeV53》展示
ahy0henry
2022-06-14
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04:47
创作笔记
《LAZR》开发日记15:熔岩升腾,毒液迸溅,Voth工业与Syntel科技关卡风格详解
MrGarrick
2022-06-12
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创作笔记
毕业设计丨《三途渊魂》游戏PV:像素和风神鬼谭
NewYearCa...
2022-06-11
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创作笔记
耗时三个月,我从绘画到配音完全自制了一本《克苏鲁的召唤》电子手翻书
神秘人梵恩
2022-06-11
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01:44
创作笔记
你可以假装这是浓烟滚滚的ASMR:《LAZR》燃烧与烟气效果展示
MrGarrick
2022-06-11
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