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不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
创作笔记
03:34
创作笔记
我的航模改造计划:朗宇M2改UH-1N
Ksix
2022-06-10
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创作笔记
《LAZR》开发日记14:新手教程亦大有乾坤
MrGarrick
2022-06-08
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01:16
创作笔记
“快让我看到血流成河!”:《LAZR》战斗剧院模式展现
MrGarrick
2022-06-07
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04:54
创作笔记
原创歌曲与自制MV:《搬家》的创作历程
艾小迪与碳小花
2022-06-07
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02:00
创作笔记
《LAZR》开发日记12:NPC们的“极乐之城”
MrGarrick
2022-06-06
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08:30
创作笔记
看我给《克苏鲁的召唤》做概设(12)
神秘人梵恩
2022-06-05
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01:20
创作笔记
《LAZR》关卡演示(03):撸电子猫猫,品人间“极乐”
MrGarrick
2022-06-04
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02:00
创作笔记
《LAZR》开发日记11:我们又加了一点儿解谜元素
MrGarrick
2022-06-03
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00:30
创作笔记
1分钟内敲掉工业区扛把子:《LAZR》关卡演示(02)
MrGarrick
2022-06-02
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08:00
创作笔记
我们为什么要研究游戏哲学?厦门大学游戏哲学研究中心简介
游戏哲学研究中心
2022-06-02
20
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02:00
创作笔记
《LAZR》开发日记10:千人千面,音容表现,以及为啥我们一直在爬高
MrGarrick
2022-06-01
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创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(5/20)
MCAT-oncl...
2022-05-31
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