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“BOOOM!”一场由机核主办的游戏创作活动
来么朋友,这次我们想看到你们的激情和创意
“BOOOM!”一场由机核主办的游戏创作活动
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Gadio Pro
《从0到1做游戏》:充满不确定的大生产阶段——项目管理
NJBK 等 5 人
2023-12-25
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77:36
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:验证游戏乐趣的必经之路——原型与切片
暴造喵 等 4 人
2023-11-22
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Gadio Early Access
为了给你推荐这些BOOOM游戏,我们专门办了个颁奖礼
NJBK 等 8 人
2023-11-09
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Gadio Pro
《从0到1做游戏》:提高开发效率的关键——引擎与开发工具
NJBK 等 4 人
2023-10-16
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Gadio Early Access
七天也能创造出美妙的游戏!BOOOMLab赏玩会
西蒙 等 8 人
2023-10-05
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84:02
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:完成游戏的潜在基石——组建和管理团队
西蒙 等 4 人
2023-09-18
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Gadio Life
做游戏简单又快乐!机组闲聊xBOOOM暴造特别篇
雨川翼 等 4 人
2023-09-10
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73:52
Gadio Early Access
暴造沙龙:关于美术与创作的苦痛迷思
hong 等 5 人
2023-08-14
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76:59
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:最容易被忽视却决定生死的游戏开发起步——立项
NJBK 等 4 人
2023-08-07
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98:39
Gadio Early Access
两天玩一百款游戏是什么体验,BOOOM 赏玩会特别节目
Ryoma 等 6 人
2023-07-09
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92:00
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:在正式开始做游戏之前,我们该做好什么准备
louiky穆飞 等 6 人
2023-07-03
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Gadio Early Access
暴造沙龙:为何很多国内厂商开始尝试制作“大规模动作游戏”
西蒙 等 5 人
2023-06-21
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