导语:各位在经历了前两期洗礼之后可能已经觉得《宝可梦》这个系列要开始对战的门槛太高了吧?虽然这些数据看上去极其复杂,但是实际上只要玩下来就会觉得没有那么困难。这一期要给各位补完上一期的一些疑惑,也就是关于生蛋和特性的内容。还望各位可以把这一篇和上一篇结合起来看看。
从第三世代的《宝可梦》开始,游戏中的宝可梦们新增加了一种类似于被动的能力,这种能力会体现在宝可梦的说明中,并且会在对战中和对战外起到一些影响。这种能力在游戏中被称为——特性。
在游戏中,不同的宝可梦拥有着不同的特性,有些宝可梦只有一个特性,而有些宝可梦则拥有两个特性,但是即便是有两个特性的也只是在两个特性之中选择一个。而且,随着进化,一些宝可梦的特性还会随之改变。
到现在为止,宝可梦的世界中已经有了191个特性,这些特性影响着战局、影响着一些宝可梦即使是种族值过低也可以依靠强力的特性出现在战场之上。
特性会影响什么呢?不同的特性甚至会起到对战中的关键战局,比如第六世代的袋兽,在MEGA进化之后,袋兽的特性变为了「亲子爱」,也就是因为特性的原因,导致亲子爱特性的袋兽在攻击的时候可以造成1.5倍的伤害。而第六世代的烈箭鹰也是因为「疾风之翼」这样的特性,占据了对战中的一席之地。因为「疾风之翼」特性可以让飞行系的技能,在使用的时候,优先度+1。
除了战斗中的特性之外,还有一些特性可以影响到游戏中的一些事情。比如「火焰体」特性的效果就是:当该特性的宝可梦在队伍时,队伍中蛋孵化的速度提高为原来的2倍。而「吸盘」特性则会:当该特性的宝可梦配置在队伍首位时,钓鱼时宝可梦更容易上钩。
了解一只宝可梦,除了要知道它的属性,它的技能表,它的种族值之外,了解特性会让你在战斗时更好地判断局势,甚至去猜测对手的宝可梦是否会影响到你。
从第五世代开始,一部分宝可梦拥有了不同于普通两种特性之外的第三种特性。这种特性由于需要从《精灵宝可梦 黑白》中的梦世界(网络服务)中才能获得,因此也被称为梦特性。到了《XY》和《ORAS》中,通过朋友原野区、群战还有悄悄走的系统也可以捕获到带有梦特性的宝可梦。
说完了特性,我们这次终于可以聊聊生蛋了。可能很多人会问我,满地图都能抓到宝可梦,我为什么要去生蛋?因为依靠生蛋可以提高宝可梦的个体值,可以让宝可梦通过遗传的方式得到自己想要的特性或梦特性、利用不同蛋组的遗传学会遗传技能。
说直白点:优生优育,利用生蛋筛选出最适合自己战术思路的宝可梦。
在生蛋之前我们需要了解一点重要的东西,在宝可梦的世界中其实是可以不同的宝可梦之间生蛋的。比如:沙奈朵和臭臭泥。它们之所以可以跨宝可梦生蛋,是因为——蛋组。
一只宝可梦可以同时属于1或者2个蛋组,在游戏中共有15个蛋组分类。每只宝可梦根据不同的蛋组就可以进行跨宝可梦生蛋。
不过需要注意的是,百变怪是不能和百变怪生蛋的,未发现蛋组不能和任何蛋组生蛋,性别不明蛋组可以和百变怪生蛋。
生蛋必要的宝可梦,万物之母——百变怪,大地之父——图图犬。百变怪可以和大部分宝可梦生蛋(未发现组除外),这样玩家就可以利用百变怪这神奇的能力来培育自己理想中的宝可梦。而图图犬,则是依靠着可以学习所有招式的能力,导致遗传技能给陆上蛋组的宝可梦十分便捷而成为了大地之父。
既然上面提到了遗传技能,那么这里就给各位介绍一下关于遗传的内容。遗传顾名思义,就是子代的宝可梦将亲代宝可梦的特性、性格、技能通过生蛋遗传的方式继承过来。
举个简单的例子:我想要有一只遗传了龙波动的梦特性小火龙。
那么我就需要先把一只小火龙(蛋跟着母方走,母的宝可梦是什么,就生出什么)和学会了「龙波动」并且同为龙蛋组的墨海马生蛋。这样孵化出来的小火龙就能学会龙波动了。
如果再想要梦特性的话,就需要先准备一只梦特性的小火龙,继续和刚才遗传了「龙波动」的小火龙进行生蛋。这样就有几率生下来梦特性的小火龙。
在了解到蛋组和百变怪以及图图犬还有遗传这些内容后,我们就可以开始着手准备生蛋了。生蛋需要准备的道具有「红线」和「不变石」,红线的效果是:携带该道具的宝可梦在生蛋时,子代的6项个体值中的5项会随机遗传亲代双方的对应个体值。不变石的效果是:携带该道具的宝可梦在生蛋时,遗传携带者的性格给出生的子代。
那我手里有一只6V百变怪和一只3V的袋兽,袋兽的性格为开朗,没有遗传「舍身撞」这个技能。我想要生出一只5V对项或者6V的开朗性格,并且会「舍身撞」的袋兽该怎么做呢?
首先我们先查看袋兽的遗传技能,可以发现「舍身撞」,妙蛙种子可以学会并且和袋兽都属于「怪兽组」。这样我们就可以准备一只公的妙蛙种子并学会「舍身撞」,然后再将一只袋兽一起放到培养中心,让其生蛋。这样生下来的袋兽就以及通过遗传学会了「舍身撞」了。
接下来我们要开始生个体值高,并且性格对应的袋兽,我们准备一只「开朗」性格的6V百变怪给其携带「不变石」,然后再给刚才生出学会了「舍身撞」的袋兽携带「红线」。将它们放到培养中心中,继续生蛋。这样生下来的袋兽就是学会了「舍身撞」并且性格是「开朗」的个体了。
接下来想要刷出优秀的6V袋兽,只要我们随着检测个体值,挑出个体值优秀的袋兽,来替换生蛋的袋兽即可,这样个体值会随着「红线」的随机性变得越来越高,直到检测的时候发现有6V或者5V对项的袋兽。这个时候我们就可以停止生蛋了。
另外,因为袋兽多数是使用Mega进化后的“亲子爱”的特性,所以在孵蛋时不用注意特性。但是如果要特定特性的精灵,需要额外在最后一步后确认一下特性是否正确。(如果是有两种特性的精灵,在孵蛋时获得特性的概率是一半一半。另,梦特性的精灵在孵蛋时有一半概率遗传梦特性。梦特性有概率能孵化出梦特性,非梦特性不能孵出梦特性。)
各位千万别觉得这些有多困难,在现实操作中,生出一只合格的袋兽可能只需要30-50分钟,甚至会更快。
几乎每一代的宝可梦都有属于自己的生蛋地点,像《XY》中的中心城,得益于电波塔那里的地图是圆圈状,玩家可以在领到5个蛋以后,直接过去开始跑圈。而《ORAS》中的战斗区域也是十分方便,生蛋,检测个体,转圈移动都在一起。可以说大大省去了生蛋时的麻烦。
好了,到这儿大家可能还会觉得整个生蛋的过程复杂吗?其实虽然概念看着冗长,到最后真正需要的步骤也就只是:1,有没有要的遗传技能;2,给精灵带红线,给想要性格的百变怪带不变石;3,生蛋,孵蛋,判断孵出来的精灵特性对不对,是否5/6V。
上一期忘了提「病毒」的问题,所以这期来补完。在宝可梦之间,有的宝可梦会通过极低的概率感染上病毒,病毒不会带来什么坏处,发动的效果就是在群战之后,得到的努力值数值翻倍。想要感染病毒只能依靠野生的战斗或者生蛋孵化出现,而这个概率大概在3⁄65536左右,不过由于全球联网交换系统的原因,所以现在得到一直病毒宝可梦也不是那么困难的事情。
在感染了病毒的宝可梦状态栏中,我们可以看到一个特殊的标志用于表示这只宝可梦携带了病毒。病毒可以传染,在战斗中,与其相邻的两只宝可梦有三分之一的概率可以被传染。
病毒不会一直存在,在经过一段时间之后,宝可梦的病毒就会变为免疫的状态,免疫后的宝可梦不能把病毒继续感染给其他宝可梦,但是努力值翻倍这个好处却一直存在。
在宝可梦的技能列表里面,有一个技能为「觉醒力量」,这个技能的属性十分特殊,它的属性根据使用的宝可梦个体值来计算。所以在上一期中我们也提到了不一定所有的6V就一定是好的,像「觉醒力量——冰」这样的技能,就需要是4V2U才行。
由于这个技能几乎所有宝可梦都可以学会,然后根据专门的控制个体来实现战斗中的反克制,觉醒火、觉醒地这样的属性,往往可以在战斗中出其不意,以弱胜强。
至于觉醒力量的具体算法,到了第六代已经变得十分简单了,各位可以看下图:
从《XY》和《ORAS》的作品中,宝可梦新增加了一个小系统,名为O力量。O力量可以给玩家们带去各种好处,其中就包含了孵蛋补数减少和增加战斗后的经验值这两个。在获得了这两个O力量之后,可以领玩家在培养宝可梦上事半功倍。至于怎么获得,就不在这儿多说了,攻略上面肯定写的比我写的要详细多了。
什么是单打、双打?什么是针对大环境合理分配努力值?还有宝可梦身上携带的道具能给战局带去多大的影响?
不同的战斗方式会影响宝可梦的技能、特性分配,如果满大街都是袋兽,我是不是该针对它的一些热门技能合理地把努力值分配一下?有的时候,就靠着那么一个小小的道具,宝可梦的战局就会再次改变。让我们下周再见。
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