《皇牌空战7 未知的天空》在BANDAI NAMCO媒体会上的试玩版本与之前E3上版本之间没有太大的区别,玩家可以在F/A-18F和F-14D两架战机中选择自己最喜欢的那一架开始任务。从航空母舰上成功起飞之后,游戏会给玩家一小段时间熟悉战机操作,很有意思的是排在我前边的一位试玩者差点在这个环节中就把飞机开到海里。
任务的第一阶段要求玩家击落场景中的敌机,由于《皇牌空战7 未知的天空》取消了在《皇牌空战 突击地平线》中出现的“QTE狗斗”系统,对于新手玩家来说,想要在近距离咬住敌机是一件比较困难的事儿。虽然能够让新玩家快速上手非常重要,但是这次的《皇牌空战7 未知的天空》并没有像之前一样利用让老玩家厌恶系统强行降低难度。其实《皇牌空战》系列从来都不是为了“拟真飞行”而制作的游戏,因此这次也不例外,所以你可以在游戏中做出多种多样的机动。
在任务的第二阶段中,一架巨型战机会出现在战场中,玩家则需要想尽办法破坏它的引擎。可能你觉得前边的击落敌机环节没有任何挑战性,那么这个阶段就是来专门考验你驾驶技术的。在想办法破坏敌机引擎的同时,你还要注意其他敌机向你发起的进攻,如果驾驶技术不够熟练,任务便很容易失败。但是我相信那些优秀的老飞行员们就喜欢干这种充满挑战的活儿。
活动现场没有任何关于《皇牌空战7 未知的天空》PS VR版的内容,加上没有采访环节,我们也没能了解到更多的相关消息。
《皇牌空战7 未知的天空》将于2018年登陆PC、PS4以及XBOXONE平台,不管是新玩家还是老飞行员,我觉得都可以尝试一下这款新作。
《二之国2》这次的试玩内容非常丰富,光是能选择的试玩关卡就有三四个,并且这几个试玩用到的模式和风格也都不一样。因为时间有限,等待的媒体也比较多,我们就只选择了其中一个任务尝试。
这个试玩的任务主要目标就是前往某个山洞里救人。整体内容基本上就是王道的ARPG的形式。平时就是大地图的方式,遇敌采用的是明雷的触发制,你可以绕开大地图上怪的视线来避免战斗。进到战斗之后,游戏的模式就是那种战斗方式,小精灵们能够给你回复或者加buff,不同的属性技能也可以在游戏中及时释放。总的来说,《二之国2》的感觉非常不错,吉卜力的画面和悠扬的音乐再一次完美的结合,再加上本身游戏的玩法就不差,所以《二之国2》给我留下了非常不错的印象。
剩下几个我没有尝试的试玩任务里,有一个是类似棋盘策略类的玩法,另一个则是专门的一场Boss战。玩家要和伙伴一起挑战一个非常有东方元素的麒麟巨兽,诚意满满。游戏将在2018年初发售,关注本作的玩家可以好好期待一番了。
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