关于前传的定位,除了老爸老妈的故事之外,还会更注重于介绍格式各样的“老”格斗游戏。虽然很多都已经落寞,甚至多年没有新作了,但因为有它们存在,所以现代的格斗游戏才得以传承。
本回开始在漫画结束后会有一些漫画中出现的老格斗游戏简单的回顾,希望大家喜欢。
1991年,《街霸2》的诞生席卷了整个游戏界,把“格斗游戏”这个类型推向了游戏界的巅峰,当时所有的厂商都争相推出自己的格斗游戏,但其中能和CAPCOM抗衡的,大概只有旗下无数格斗游戏IP的SNK了。短短几年内SNK先后推出了《饿狼传说》、《侍魂》、《龙虎之拳》等各具特色的格斗游戏,而反观CAPCOM,在《街霸2》火了之后,不停“翻炒”,先后推出了《街霸2CE》(12人)、《超级街霸2》(16人)和《超级街霸2X》。
就在玩家们觉得CAPCOM不思进取的时候,一款由两位街霸之父冈本吉起、船水纪孝合力打造的全新2D格斗游戏《恶魔战士》(魔域幽灵)横空出世,它有着和《街霸2》完全不同的风格,快节奏的战斗、爽快简单的连锁技、超杀EX技等……除此之外它还有很多划时代的系统,对后来的格斗游戏也有不小的影响。
第一次看到《恶魔战士》的时候我大概是小学5年级,犹如动画般的精美画面配合屌炸天的人设,下巴都差点掉下来。至今恶魔战士还是我心目中,CAPCOM格斗游戏里人设做的最好的。亦正亦邪的吸血鬼迪米特里,美艳又动人的魅魔莫妮卡,帅气的狼人,可爱的雪男,搞怪的科学怪人佛兰克斯坦,霸气的法老等……每一个角色都各具特色!
很多人都以为梅原大悟成名之战是因为04年EVO,《街霸3.3》那场背水一战的逆转,但很多人不知道,梅原曾经在《恶魔战士-吸血鬼猎人》中有过286连胜的惊人记录!而“神之手SAKO”也曾经说过,《恶魔战士》是他最喜欢的格斗游戏。
恶魔战士系列一共出过3作(恶魔战士、吸血鬼猎人、恶魔救世主),其中恶魔救世主之后还出了2个系统一样但角色不同的改版,没记错的话应该是因为容量问题,无法一次将全部角色放在一个版本里,可见角色制作之精良。尽管恶魔战士系列一直受到玩家的喜爱,但随着格斗游戏的没落,CAPCOM也没打算制作的恶魔战士续作了,虽然曾经好几次有“复苏”的传闻,但从97年的《恶魔救世主》之后,就再也没有过正统的恶魔战士新作。
如今,格斗游戏搭上了电竞热潮,赛事规模逐年扩大,这几年也有不少新的格斗游戏不断诞生,一些厂家也推陈出新翻出了自己压箱底的IP重新打造新时代的格斗游戏,《侍魂 晓》就是个不错的例子,这是不是预示着这款极具魅力的格斗游戏是时候复活了呢?如果让我来选,恶魔战士系列就是我最希望能复活的系列。
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