小明从小就有一个梦想,他想要做一个真正的3A游戏。
大学是没有游戏设计这种专业的,现在普遍的说法是叫做多媒体设计与制作专业。
多媒体设计与制作专业毕业生应该具有较高的艺术修养,掌握计算机设计理论与技能,并能将传统的设计手段与现代多媒体技术相结合,具有创新设计思维、系统专业理论、实践操作能力,能在大众传媒、广告设计、企业形象设计、音乐、美术、戏剧、影视等领域从事多媒体设计与制作的应用型技术人才。
虽然听起来很高大上,但是在二本学校的小明知道,这个专业其实根本学不到什么自己想要的东西。他想要的是能够学到如何制作游戏知识的课程,可是大部分的课程也就是教教剪视频,然后就是各种理论课程,有关于游戏的知识几乎是一概没有。
小明知道,在美国,有专门的游戏设计大学,有游戏设计专业。他也知道在日本,游戏设计是一个有着历史的课程,在那里你能见到那些他熟悉的游戏公司的制作人,他能够见到游戏行业真正的样子。小明很奇怪,不是说中国游戏产业世界第一嘛?为什么大学里面却没有一个真正的游戏设计专业呢?
但是,小明没钱去日本,更没钱去美国。游戏在父母眼中是洪水猛兽,是网瘾少年,是阻碍学习的怪物。“要不是玩游戏,你能就考上个二本大学吗!”,“报纸上早就说了整天在游戏室里的孩子,只有一个结果,男孩子最后变成抢劫犯、小偷,女孩子最后变成三陪小姐。”,在父母的眼中,学好数理化,走遍天下都不怕,当上公务员,铁饭碗吃穿都不愁。至于游戏,那是不可饶恕的。
小明知道世界不是这样的,他眼中的世界不是这样的,但是他没法改变父母眼中的世界,所以他选择了逃离到大城市,选择离开家乡。他觉得在大城市,也许那里的世界才是他想要的样子。他瞒着父母把自己的专业改成了“多媒体设计与制作”,这是他唯一觉得听起来和做游戏相关的专业。知道这件事情之后,父亲狠狠的打了他一顿。
“爷爷学理工,父亲搞金融,儿子搞艺术。”小明没有学理工的爷爷,只有工人的爷爷;小明没有学金融的父亲,只有工人的父亲,所以小明不应该学艺术。
其实哪里都一样,小明明白这个道理。可是自从家里第一次有了网络,他看到外面的世界之后,内心之中就开始变得躁动了,他总觉得外面总是不一样的。在那里,他说出自己的理想是做游戏不会被嘲笑。大概不会被嘲笑。
虽然在网上和人争辩了很长时间“手游究竟算不算游戏”,小明毕业之后发现自己的选择其实很有限,只有手游公司才招人。至于他梦想的制作3A游戏,他在中国找不到制作这种游戏的公司。
手游公司的岗位简单来说可以分为三个部分,策划,程序和美术。一般来说按照地位排序,程序最高,美术次之,最末的就是策划。不过听起来,策划离小明心中的制作游戏进了一大步。
然而,来手游公司一个月之后,小明终于弄明白了一件事情,策划的目的原来不是设计游戏,而是用程序和美术给的资源,找到一个来赚玩家钱的方法。
比如说扫荡关卡,比如说氪金抽卡,比如说每日签到,比如说首充奖励,比如说保证留存,比如说自动寻路,比如说新手教程,比如说...
小明心中有一个疑问,我们做的这些东西真的有人玩吗?他有一天终于忍不住问了组里的前辈,前辈没说啥,发给他一个链接。他打开一看是最近一个月的游戏氪金榜,然后发现榜单前十的游戏,有六个用的和自己正在做的游戏一样的玩法,有三个用的是类似的题材,还有一个是自己之前下载了玩了三分钟就被氪金劝退的认为绝对不可能有人玩的游戏。
前辈后来和他说自己也不知道这些游戏有没有人玩,只有老板知道。反正,自己做了一年策划,游戏总是有人玩的。不然赚不到钱,老板也不会做游戏的。
“不过!我们再赚钱,也没他妈的那些渠道赚钱,我们辛辛苦苦做的游戏,他们啥都没干,就拿走7成!太他妈黑了!老子以后也要去干渠道,他妈的。
说这句话的时候,策划大哥狠狠的吐了一口痰,然后猛吸一口烟。然后说:“哎呀,你也别来觉得这些游戏垃圾什么的,我也不玩这些游戏,但是总有人玩对不,我回家一样玩Steam,打《神海》,中国人啊就这样,啥玩家不玩家的,给啥就玩啥。等你再干一年,你就想明白了。走吧,回工位了,该搬砖了。”
那时节资本市场突然进入寒冬,游戏还没做完,据说老板投资的几个公司资金链断了,拆东墙补西墙,最后也没补成,小明还被欠了一个月薪水没发。
前辈回老家结婚了,据说家里催要孩子要的紧,实在扛不住。回去不到一年就和相亲的对象结了婚,父母掏光了家里的积蓄给他本地买了个房子。听他说过的还行,去家里安排的公司当社畜,朝九晚五,就是老婆不让玩游戏,觉得男人没出息,他只能偷摸去网吧玩,有点烦恼。父母逼着要生孩子,前辈不想生,觉得太累了。
走之前前辈劝他别想着做游戏了,“这个赚不到钱,”中国人不配玩好游戏,没人玩的。”
好在小成本的独立游戏公司渐渐开始盛行,虽然说工资没有原来在手游公司的一半,但是至少是做真正的游戏,小明就毅然决然的加入了这个创业公司。
那段时光是小明精神上最满足的时候,他每天和同事们讨论游戏制作,设计游戏,每天自愿的熬夜加班,大家都是一样的人,都想做出好游戏。老板和之前的有钱人不一样,只是一个中年创业的老玩家,把房子买了创业做游戏。大家虽然在做独立游戏,但是梦想都是未来能够做3A游戏。
不过,工作一段时间后,小明看到了很多事情,也明白了很多事情。独立游戏也不像是想的那么美好,有游戏做不出来,钱耗光了只能解散的;有主程序和制作人撕逼吵架的;有宣传各种强大,游戏做出来很差还骂玩家的;更有同行之间互相坑对方,当面笑脸,背后坏话的。
他看到了很多的游戏开发商赚到了钱,他们有的是换皮游戏,有的是抽卡游戏,他觉得自己应该做一个不一样的游戏。他听说某个大厂出的游戏日流水一个亿,他想“这个不是游戏”。他看到有人说应该管管这些游戏,防止孩子沉迷,心里隐隐觉得有些道理。
他以前看过一句话,叫做“玩游戏的都是朋友”,信了一段时间,后来网上和人对喷就不信了。后来他觉得“做游戏的人这么少,大概大家都是朋友吧。”,他现在也不信了。
还好,游戏快要上线了,只要拿到了版号,游戏就能开卖了。国内的一些平台也愿意上这个游戏,一切都有希望了。
不只是小明在的游戏公司拿不到版号,所有游戏公司几乎都拿不到版号,连那些大公司也不例外。某个小明在主机上常玩的游戏已经上了国内的代理平台,结果马上又被拿下了,据说是“举报”。
拿不到版号就不能卖游戏,卖不了游戏就没有钱,没有钱就没法发工资。老板过来三番五次的鞠躬道歉,小明和他的同事也都理解,但是熬不住了,真的熬不住了,人要吃饭。同事们一个个的都走了。慢慢的热闹的办公室都没人了,小明早上打卡来到办公室之后发呆,刷微博,然后发呆一整天。
最后只剩下他了,老板那天过来和他说对不起,他知道到时候了。
公司解散的钱七七八八给所有的同事都补发了两个月的工资,出去聚餐,大家喝酒,老板哭的稀里哗啦,同事们也哭的稀里哗啦。小明没哭,小明只是想不通。
后来他知道出台了个规定,好像是说因为防止小孩子近视,所以要管控版号的发放,小孩子们玩游戏太多对眼睛不好,所以不能有太多游戏。小明更想不通了,小孩子玩一个游戏三小时,和玩三个游戏一小时有什么区别?为什么防止小孩子近视,游戏数量就要变少呢?
该管管的不是那些大厂的氪金手游吗?不是应该是那些赚钱很多,流水超高的游戏吗?为什么我们这种“小作坊”会遭殃?
后来,他明白了,原来大家都一样。天塌下来,个高的也顶不住,都会被砸死。
小明的母亲劝他回到家乡,他和父亲自从他上了大学之后就已经多年没有说话,他母亲劝他回家里去父母安排的单位。她说你爸年纪大了,我们就想要个孙子。小明觉得自己还是个孩子,怎么能当别人的父亲。母亲给发了一个新闻链接,上面是有个小孩玩某个游戏跳楼死了,家长告游戏公司。
“小明啊,我也不指望你赚大钱了,但你总不能做这些昧良心的东西吧。”母亲说
那天晚上,小明在自己的出租屋里面睡不着觉。中美贸易战开战了,股市在跌了,房租涨了,不生孩子要收税了,社保金额要交的钱越来越多了,很多个夜晚他都睡不着觉,那些时候他觉得有希望,他有理想,想要做一个自己的3A游戏。后来他很兴奋,觉得自己离梦想越来越近,可是到头来,却越来越远了。
打开微博,他看到有人在说,“中国人不配有好游戏”,看着标题,有些恍惚。不是说中国游戏产业世界第一嘛?不是说中国的电子竞技选手在亚运会都拿到冠军了吗?为什么中国人还不配有好游戏,如果中国人不配有好游戏,那中国人配做好游戏吗?
小明后来好像是睡着了。他做了一个梦,在梦里面,他和自己的父亲一起玩着小霸王的坦克大战,梦里面有着冰棍,蝉鸣和夏天的味道。父亲和自己哈哈大笑,母亲在旁边微笑着,端出来了西瓜。
本故事纯属虚构,情节,人物与现实无关,如有雷同,均为巧合。
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