Splatoon 2 有着高强度的对抗性和漫长的养成周期,但也跟任天堂其他易学难精的游戏一样,对部分具体数值一直语焉不详。
对于一些想理性分析数据来提高水平的玩家而言游戏内的信息量是远远不够的,因此我在Inkipedia上总结翻译了所有装备能力的具体数值,希望给中文乌贼暖暖玩家圈一份有价值的参考文。
文章内所有译名尽力采用网上常见称呼,配注英文原名,希望大家可以通畅阅读。
图标较大的为主能力,三个小图标为次能力,二者给的增强效果是不一样的。单个主能力增强的数值为10点,而单个次能力增强的数值为3点。
就下图而言,给角色的增强点就是10点游泳速度加快 + 9点(3点x3个)的墨水回复速度加快。
正常装备帽子衣服鞋子三件3孔装备时,一共有3个主能力、9个次能力。
后文将仅列出身上装备的能力配置位于以下四个情况时,实际的数据加成。
对于大佬们热衷于刷的"1.3装备"(主次四个能力一样的装备,Pure Gear),属性点就是10+3x3 = 19,参考2个主能力(20点)就好,二者非常接近。
减少主武器(ZR键/R2键)的墨水消耗。
能力对不同的主武器有不同的效果数据,下列数据为综合值
对水球炸弹(Burst Bomb)的效果最小(主次能力全满时节省20.1%)
对自动追踪炸弹(Autobomb)、毒雾(Toxic Mist) 效果中上(主次能力全满时节省30.1%)
对其余大多数副武器效果强(主次能力全满时节省35.1%),下面只列出该类别的数据
提高墨水槽的回复速度,对墨鱼形态和人类形态有不同的数据效果。
提高人类形态时的移动速度,对射击和非射击状态时的移动有不同提升,但不会提升滚筒、毛刷、毛笔类武器涂刷时移动的速度。
依据武器的重量等级有不同的加速效果,想了解武器的重量分类可查看此链接 依据武器的重量等级有不同的加速效果,想了解武器的重量分类可查看此链接 特殊技能充能加速 Special Charge Up
1个主能力:8.3%
2个主能力:14.2%
3个主能力:18.3%
主次能力全满:23.1%
死亡时会流失50%的现有能量点数,装备此能力可以额外留存更多能量点数
*主次能力全满时额外留存50.3%点数,相当于死亡时不流失任何点数
提高在敌方墨水上移动时的速度,并稍微降低移动带来的伤害。
对射击状态中的移动速度同样提升,对墨鱼形态游泳速度无提升。
*主次能力全满时在敌方墨水上移动速度96%,几乎接近正常路面
减少受到炸弹类副武器和特殊技能(大招)的伤害,包括直接命中伤害和溅射伤害。
被这类攻击直接命中时伤害约为150~180,而外围命中时的溅射伤害约为30~70。
点X打开地图,用体感控制光圈或左十字键选择自己队友(也可以选择出生点),即可触发超级跳跃飞去目的地。
在本轮复活中没有杀死任何一名敌人时的死亡才会触发该能力。
减少被索敌感应器(Point Sensor)或墨水地雷(Ink Mine) 打上追踪标记的时长
特殊技能威力上升 Special Power Up
提高武器特殊技能的威力。
特殊技能即武器大招(按下右摇杆/R3键)
「冰壶炸弹、三角炸弹、吸盘炸弹」发射器,延长可以无限发射炸弹的时间:
(Curling Bomb Launcher, Splat Bomb Launcher, Suction Bomb Launcher)
墨水护甲(Ink Armor),提高护甲的生效时间:
高压喷射(Sting Ray)、喷射背包(Inkjet)、墨水风暴(Ink Storm),提高生效时长:
*喷射背包还会增强射击爆炸范围,墨水风暴会提升投掷射程,数据不详。
多重导弹(Tenta Missiles),扩大启动时标记敌人的圆框尺寸,数据不详。
泡泡发射器(Bubble Blower),提高泡泡的体积和爆炸范围,具体数据不详
头饰类独占主能力,比赛开场的前30秒内提高下面2项能力:
以上所有能力的提升效果等于5个次能力,相当于30秒内额外多了2x5=10个次能力的加成
头饰类独占主能力,比赛离结束剩30秒时提高下面4项能力:
主武器墨水节省 Ink Saver (Main)
副武器墨水节省 Ink Saver (Sub)
墨水回复加速 Ink Recovery Up
快速复活 Quick Respawn
以上所有能力的提升效果等于8个次能力,相当于30秒内额外多了4x8=32个次能力的加成
头饰类独占主能力,复活后的20秒内提高下面6项能力
以上所有能力的提升效果等于4个次能力,相当于20秒内额外多了4x6=24个次能力的加成
头饰类独占主能力,在我方队伍人员因死亡、掉线等原因人数少于敌方队伍时,特殊技能能量槽会随着时间自动充能;双方队伍人数差距越大,充能速度越快。
暂无Splatoon 2代的数据,1代数据作参考如下:
服饰类独占主能力,使用主武器击中敌人后的6秒内,可以透过环境格挡物看见敌人的位置,环境格挡物后的敌人将显示为一个透明白影。只有与敌方玩家拉开一定距离时才生效。
服饰类独占主能力,被敌人杀死后的26秒内,可以透过环境格挡物看见该敌人的位置,环境格挡物后的敌人将显示为一个透明白影。只有与敌方玩家拉开一定距离时才生效。
服饰类独占主能力,杀死敌方玩家后,其复活时间变长,特殊技能能量点流失增加。
服饰类独占主能力,大幅减少墨鱼形态游泳时产生的水花,视觉效果接近隐身。
会降低约10%的游泳速度,当同时装备2个主能力的墨鱼形态游泳加速(Swim Speed Up)时,可弥补速度使其接近正常标准泳速。
鞋类独占主能力,执行超级跳跃后,会对一定距离外的敌人隐藏落地位置的标记,防止落地时被蹲点。
该技能会增加超级跳跃的时长,比正常跳跃多约0.85秒。
当同时装备了两个主能力的快速超级跳跃(Quick Super Jump)时,可缩短隐身跳跃的时间使其接近正常超级跳跃。
鞋类独占主能力,在超级跳跃落地前按住左摇杆,落地瞬间会向摇杆方向滚动,其效果类似双枪的翻滚,防止落地时被敌人成功蹲点。
相比起隐身跳跃(Stealth Jump),该技能不会增加超级跳跃的时长。
祭典T恤(Splatfest Tee)独占主能力,可以让三个次能力的效果x2。
*该T恤洗点只需2000金币,是刷能力碎片的好装备。
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