你想要目睹异星人的战车在猎户座的边缘中弹,燃起熊熊火焰吗?
你想要见到以凡人情感为食的亚空间恶魔,穿过“卡迪安之门”那幽暗混沌的宇宙空间吗?
你想要见证半神一般的基因原体纵横被撕碎的银河带领在末日边缘的人类绝地反击吗?
在这里,上述的一切都将徐徐呈现在你的眼前,千万年的银河史诗亦将把握在你的股掌之间——
各位想要入坑战锤40K桌面游戏却不知如何下手的朋友请注意啦!
本文将从零开始,手把手教您如何进入40K的壮阔宇宙!
英国的Games Workshop公司(简称GW)旗下有两款桌面战棋游戏,一款是“中古战锤”——《全面战争:战锤》的原型。
不过现在中古战锤的桌游已经不再发行,取而代之的是一款名为“西格玛时代(Age of Sigmar)”的新游戏。
混沌对“全战”所描绘的“旧世界”发动了一场最大规模的入侵,在这场被称作“终焉之时(End Times)”的入侵中,各种族被迫放下成见联合起来对抗大敌——但尽管如此,混沌还是取得了最终的胜利——旧世界毁灭了。
但旧世界的“核心”被人类帝国的守护神西格玛保护并带到了一个崭新的世界。在新的世界中,旧世界的英灵们纷纷在诸国度苏醒,过去的恩怨情仇亦再次重新交织——西格玛时代由此开始。
GW公司的另一款桌面战棋游戏,当然就是今天的主角——战锤40K了。
与一般科幻作品中壮阔、瑰丽、充满科技感的银河不同,40K世界的银河在经历了40个千年后并没有变得美好,反而呈现出苍凉、黑暗、并且战火不断的样貌。不论是人类还是其他种族,每个种族都在这个世界中挣扎求生——而求生的手段便是无尽的战争。
人性的辩证仅作为参考,善恶的逆转只是立场不同,在永不停歇的战火中上演着的,是无数宏伟的史诗乐章。
40K的规则就像是宏伟乐章的五线谱,如果没有规则,40K战棋只能算是一些精美的模型。但是有了规则,你就可以组建一支军队来享受与朋友对战的乐趣。
40K的规则目前已经更新到第八版,这一版本被大多数玩家评为“最好玩”和“最平衡”的一版。同时也是最简单、最适合玩家入坑的一版。
40K的规则分为两部分,第一部分被称作总规则(Warhammer40,000: Rulebook),玩家从总规则里面能知道游戏的基础信息,比如如何组建军队,如何进行游戏以及如何胜利。
40K规则的另一部分被称作种族规则(Codex)。
每本种族规则对应一个种族,里面包括该种族的所有模型的数据(一个兽人老大几点血,爆弹枪杀伤力如何等等),还包括该种族的背景故事以及该种族的模型展示等等。
这两种规则书包括了你玩游戏所需要用到的一切东西,在游戏时,遇到什么问题都可以通过查查手边的这两本规则来解决。
总规则和种族规则都有热心玩家进行汉化,网上可以找到电子版本。如果你想要实体书来收藏或是方便查阅,你也可以在能够购买战锤模型的地方买到它们。
宏伟的史诗少不了优异的演员,选择你最喜欢的演员才能上演你最喜欢的史诗。
那么我们不妨就从选择你喜欢的演员来迈出游戏的第一步吧。
40K的宇宙如此广阔,以至于你见过的和你没见过的风格都能够融洽的包容在一起——琳琅满目的银河中,究竟什么样的种族最适合你呢?
人类帝国是40K故事毫无疑问的主角,星际战士、星界军、骑士泰坦等各种游戏中耳熟能详的名字都来自于帝国。
帝国阵营包含了很多风格各不相同的种族,甚至同一种族的不同分支之间都差异巨大。
在第四十一个千年,有一支力量挡在人类与湮灭之间——他们是阿斯塔特修会,星际战士——正是这个战士兄弟会的无上勇气和超群战技确保了人类的存续。
虽然人数只有不到一百万,并且分散在整个银河,星际战士依旧代表着人类文明最大的希望。每个星际战士都隶属一支战团,其中的一千名战士之间有着牢固的兄弟情谊。每个战团都有十个连队,而每个连队则有十个小队。星际战士以这些小规模组织为单位进行战斗。通常认为一个连队就足以平息一个星球的叛乱,而一个战团则能征服整个星系。
在桌面上,星际战士是以精锐部队高效击溃敌人的专家,虽然模型数量不多,但优异的属性让星际战士总是能够以少打多。
此外,通过将模型涂成不同的战团配色,你还可以享受截然不同的游戏体验。比如身着蓝色盔甲的是战术灵活的“极限战士”;与阴影融为一体的黑白色星际战士是擅长埋伏与渗透的“暗鸦守卫”;绿色装饰火焰花纹的是偏好火焰武器的“火蜥蜴”……如果你想要原创属于自己战团,那也完全可以!
圣血天使是长有羽翼的基因原体圣吉列斯的子嗣。圣血天使的基因原体被叛乱原体荷鲁斯杀死后,直至今日,圣吉列斯的死亡阴影仍旧缠绕在圣血天使的基因种子中,这诅咒使许多圣血天使陷入疯狂乃至死亡。尽管慢慢逼近的恐怖厄运已在圣血天使的血管中流动,但他们仍尽他们的最大能力为人类而战——这种厄运只是又一个令他们的胜利格外荣耀的装饰而已。
虽然圣血天使也属于星际战士,但因为他们实在是太过独特而成为了一个独立种族,有自己的专属规则(黑暗天使、太空野狼同理)。
在桌面上,圣血天使擅长空降突袭——以配备跳跃背包的步兵从天而降为敌人带去死亡。
圣血天使是一个偏好闪电战与近战突击的种族,他们有很多快速载具和专属跳跃步兵。高机动性让圣血天使能够快速投入肉搏,或是抢占重要目标点。
自帝国诞生,军团创建以来,暗黑天使们便为敌人所畏惧,为受庇护者所敬畏。暗黑天使们在战斗中顽固而无情,以永远的警惕和热诚履行着他们义务,是帝王最忠实的仆从。但是,一万年来,暗黑天使们深埋着一个凶险的秘密,一项如此恐怖而耻辱的行为,足以威胁暗黑天使全力捍卫的一切,并将他们拖入万劫不复之境。
与圣血天使和太空野狼一样,黑暗天使也拥有自己的规则书。
在桌面上,黑暗天使的战术多样,他们既有灵活机动的摩托部队又有独特的飞行载具为部队提供防御增效,在前排骚扰部队和防御增效的双重保护下,黑暗天使最为擅长的离子武器得以高效收割敌人。
太空野狼是一个由渴望荣誉的凶猛勇士和保卫人类的坚定意志组成的结合体。这只北欧风格的星际战士历史漫长而充满荣耀,其核心是强大而魅力十足的英雄人物——强大的狼主,坚定的狼牧师,以及神秘的符文牧师等等。这是一支由强壮而渴求荣誉的斗士组成的军队,他们武装的力量和他们对人类的奉献一样伟大。
在桌面上,太空野狼也是一个以肉搏见长的种族,与圣血天使不同的是,太空野狼不喜欢传送和空投,而是选择从正面突击敌人。太空野狼的英雄单位往往十分强大,很多军队都围绕着这些英雄人物来组建。太空野狼还有很多残忍、粗暴的肉搏单位,比如雷狼骑兵和狼人部队。
荷鲁斯大反乱的劫后余波中,编为第666支战团的灰骑士初为人见,并立即接下重担,在历经苦战的帝国诸世界上驱除恶魔秽迹。灰骑士于所至处尽灭亚空间恶魔,拯救受困的帝国军力。但这些银甲战士如此隐秘,以致直到恶魔攻击消散时,获救的帝国子民尚不知晓他们曾参与战事。而此时,战虽胜、责未竟的灰骑士们已远赴他方。
在桌面上,灰骑士是对付恶魔的专家。灰骑士的基础部队身着终结者盔甲,而且他们的每个单位还都能够释放灵能。单兵超强的作战能力让灰骑士军队的模型稀少,是精英中的精英部队。
死亡守望是审判庭组建的一只专门对付异形的特殊作战部队。这只星际战士部队从不自己培养星际战士,而是从其他战团招募星际战士,其他星际战士战团会以一种参加任务的形式派遣自己的成员加入。所以你会发现死亡守望的肩甲上同时具有原战团的团徽和死亡守望的标志。
在桌面上,死亡守望模型上可以体现出各个战团的特色,比一般星际战士统一的造型要更具动态。死亡守望能够从异形审判庭处获得丰富的武器支援,这让他们除了用常规星际战士武器作战之外还可以用罕见的武器甚至异形武器来作战。
帝国防卫军那数以百亿计的士兵们发誓服务于帝皇,这是一个由血肉,坦克,以及枪炮组成的无情组织。但是这些勇敢的士兵并非是阿斯塔特修会的那些超人战士,他们不过是凡人——英勇而果敢,武装他们的只有对帝皇的虔诚信仰,以及对自己所投身的正义事业的坚定信念。
在桌面上,星界军的风格非常符合现代战争的概貌。星界军配备了很多种强力的坦克、火炮和飞机,保护它们的是星界军的茫茫步兵,他们的素质和装备远比不上星际战士,但正如星界军所坚信的“烈士的鲜血既是帝国的基石”,只有合理运用这些烈士,才能为帝国铺砌胜利之路。
战斗修女是帝国国教的武装力量。在过去,被叛徒控制的国教曾引发过一场堪比荷鲁斯之乱的内战,在叛徒被终结后,国教被要求不能拥有任何“武装力量(men under arms)”——战斗修女便因此而生。战斗修女们训练精良并且被允许使用帝国所能提供某些最先进和最优秀的装备。在战场上大部分战斗修女穿戴着动力盔甲并偏好使用神圣的三位一体的暴矢、热熔及火焰武器。
在桌面上,战斗修女虽然颇受玩家欢迎,但模型却很是老旧,大部分模型已有十几年的历史。而规则方面也相应较弱。不过GW已经将战斗修女的更新提上了日程,喜欢战斗修女的朋友可以等待新的模型出炉,相信会十分惊艳。
从人类军队使用的每种武器,到穿越星际的海军舰队;从践踏战场的泰坦,到黄金王座本身——所有帝国机械都被控制在机械教之手。机械教派不单是人类银河帝国的命脉,更是比帝国历史更悠久的自治教门。在火星与泰拉被非自然暴风分隔的漫长岁月里,红色行星的技术统治论者将他们对机器的迷恋升华为了崇拜,乃至宗教。
在桌面上,机械教部队由失去人形(和人性)的机械祭司带领,其军队既有被切割重组后的人类,也有被牢牢控制的机器人和有足机械。机械教的单位偏向使用高效远程武器歼敌,但也可以通过更换不同的“机神赞歌”让部队在远程输出和近战输出模式之间切换。
横跨整个银河,从太阳星域到人类帝国最遥远的边际,帝国骑士对抗着人类诸敌。耸立在步兵和坦克之间,骑士们是行走的机械战争之神,由一些人类最勇敢,战技最高超的战士掌控。
在桌面上,骑士泰坦是庞大且强力的超重型单位,通常作为军队的支援和补充而出现。骑士泰坦有多种型号,近战远程各有擅长。
最初的禁军由皇帝在地球统一战争期间创造的第一批经过基因学和心理学调整的战士组成,他们作为皇帝的私人保镖服役。皇帝的禁军是比星际战士更为强大的战士。在过去,禁军的职责是守卫王座,而随着银河格局的改变,禁军已决定踏出王宫,对抗人类的敌人。
在桌面上,禁军是类似灰骑士一般的超精英部队,每个模型都具有顶尖的属性和昂贵的分数。禁军擅长肉搏,只不过由于这个种族刚出不久,单位类型还不够多,所以目前战术体系相对比较笨重。
帝国还有一些小分支种族,这些种族目前没有单独的规则,所以常作为帝国军队的补充加入军队,他们每个都有自己专长的方面:刺客擅长对特定敌人发动刺杀;审判庭可以为军队带来特殊增益;寂静修女可以克制敌人的灵能单位。
混沌是整个银河的大敌,凡间种族的七情六欲孕育了混沌之神,而混沌之神的使者则为凡间带去浩劫——只为博得混沌之神的欢心。
混沌星际战士曾经是人类的终极战士,效忠于帝皇,为保卫人类帝国而战。但自从宣誓效忠黑暗诸神之后,为了换取无上的力量以及不朽之身,或只是单纯的被腐朽的帝国迫害,投身混沌的星际战士们将战火烧向了自己曾为之奋斗的星球。虽然那些高贵的理念和目标已经荡然无存,他们超人的身躯和战技却从未减弱。
在桌面上,混沌星际战士不但有星际战士的各种武器和装甲,还能获得混沌诸神给予的赐福——从囚禁了恶魔的战争机甲到获得了不朽的恶魔王子,混沌星际战士的兵种选择和战术风格都十分多变。此外,与星际战士一样,你也可以通过涂装来将自己的部队塑造成不同战帮。不同战帮提供的不同战术也会让你享受到不同的游戏体验。
死亡守卫是最初被皇帝创造的20个军团之一,现在他们已经投身瘟疫之神纳垢。伴随着蝇群与毒云,死亡守卫踏着沉着而冷酷的步子进入战场,他们臃肿、腐烂、充满变异的身体对伤害有着难以置信的免疫力,他们使用手中的武器散播瘟疫,传扬纳垢的福音。
在桌面上,死亡守卫单位最大的特点就是超乎一般星际战士的坚忍体格,他们坚韧的身体难以被伤害,手中的剧毒武器则可以有效的杀伤敌人。缓慢推进是死亡守卫的作战风格,他们喜欢凭借坚固的身体逐渐消耗敌人的有生力量,如同疾病一般缓慢而致命。
在荷鲁斯大叛乱时,千子的基因原体马格努斯通过禁术向皇帝展示了荷鲁斯叛乱的真相,此举导致了皇帝派出太空野狼袭击千子的母星,也因此让千子投靠了混沌一侧。叛乱结束后,千子饱受变异折磨,而首席术士阿里曼的一个强力法术终结了千子的变异,却也将千子变成了禁锢着灵魂的盔甲空壳。
在桌面上,千子是强大的灵能种族。魔法之神奸奇赋予的法术让千子的术士们可以释放各种各样的巫术来伤害敌人或是加强友军。千子的基础部队是被阿里曼变为空壳的红字战士,他们由术士队长带领,通过高穿甲效率的地狱火武器攻击敌人。
在不受空间与时间限制的混沌领域之中,混沌诸神用他们古老而又饥渴的眼睛注视着宇宙。而由人类最可怕的梦魇所化成的混沌恶魔则是四位混沌主神手下致命的仆从。在巨大的高阶恶魔的统帅下,这些众神意志的好战化身被遣往凡间。恶魔是毁灭的具现,他们存在的唯一目的就是粉碎一切文明。
在桌面上,混沌恶魔军队的特点由四位混沌之神决定:恐虐的仆从擅长肉搏,它们的武器可以轻易切开厚实的盔甲;纳垢的仆从有着令人厌恶的韧性,敌人的子弹难以拖延他们带来的死亡;奸奇的仆从擅长魔法和诡计,出其不意的计策能把敌人戏耍的团团转;色孽的仆从行动迅捷,总是能够在敌人出手之前瘫痪他们。
混沌骑士是帝国骑士的混沌翻版,在荷鲁斯叛乱期间,帝国势力被迫选择自己的立场,许多骑士家族都投向了混沌侧,并醉心于混沌之神提供的力量。
在桌面上,目前混沌骑士与帝国骑士定位相同,也许以后会出不同的规则来区分两者。
艾达灵族是曾经繁荣一时的古老种族,他们的堕落导致了混沌邪神色孽的诞生,同时也永远改变了他们的命运。
在7版末期,灵族先知复活了灵族传说中的死神来对抗自己种族的宿命。现在死神招募了来自银河各处的艾达组成死神军,他们将成为对抗混沌的强大力量。
虽然方舟世界灵族正缓慢地迈向死亡,但他们的先知仍时刻凝望命运的众多支流,以期找到阻止混沌到来并挽救其种族免於灭绝的希望。当一支灵族军队投入战争时,将由令人崇敬的先知来负责确定是否该对某个事物进行保护丶转移或是摧毁。方舟世界灵族的攻击优雅而猛烈,他们既无仁慈亦无怜悯,因为若没有他们的行动,宇宙必将毁灭。
在桌面上,方舟世界灵族部队拥有大量专精於不同战争技艺的战士,极其强大的灵能者和优雅的悬浮载具。优秀的方舟世界灵族军队有着超乎想象的机动力,凭借着超高的移动速度,他们能有效的干扰敌人或出其不意的歼灭目标。方舟世界灵族还拥有许多古老强力的武器,通过与其他单位的合理搭配,这些武器将成为令所有对手绝望的力量。
不同于方舟世界灵族的克己与自律,从灵族陨落中幸存下来的黑暗灵族没有放弃堕落的生活方式。他们是将这个银河中所有的残酷与恶意凝聚一身的种族。黑暗灵族所居住的世界,乃是纯然由恐怖支配的位面。他们潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中,不时袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机。
在桌面上,黑暗灵族也以敌人的痛苦为乐,他们有许多破坏敌人计划的能力,比如降低敌人士气或是阻止敌人撤退。黑暗灵族有许多破坏力强大但自身脆弱的单位,也有许多通过扭曲血肉改造出来的肉盾单位。虽然黑暗灵族放弃了灵能,但他们奇诡的能力仍会令敌人痛苦不堪。
这些穿着戏服的灵族如剧团一般在灵族之间巡演灵族的古代剧目。他们同时也是黑图书馆的守护者,欢笑之神的仆人。他们献身于守护灵族种族,对抗混沌,并通常扮演不同灵族派系之间的调停者和仲裁者。其他的灵族对他们的感情混合了敬畏、恐惧和尊重。
在桌面上,丑角常作为其他灵族部队的补充。虽然丑角现在没有独立种族规则,但以后可能会作为独立种族而获得规则。
兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。相反,兽人为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。
在桌面上,兽人很好的诠释了什么叫做“人多势众”。兽人的战争头目驱使着大量兽人小子投入战场,只要兽人的数量够多,他们的能力也就越强,茫茫绿潮便能够吞没任何敌人。兽人的武器往往威力惊人但准头欠佳,好在人数也可以弥补概率上的不足。
远在六千万年以前,一个古老的机械种族便已从他们的长眠中苏醒。每个墓穴世界中苏醒的墓室都在不断工作以为太空亡灵的战争做准备,他们的目标便是收回曾经属于他们的东西——整个银河和银河中的一切。没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为天灾降临在那些足够勇敢或是愚蠢的阻挡他们的种族头上。
在桌面上,这些机械骷髅最大的特点就是他们的不朽之躯。复活能力可以让被打碎的太空亡灵重新加入战斗,而活体金属和量子护盾技术则让它们的悬浮载具坚不可摧。列队推进的太空亡灵永远无法被真正消灭,敌人只能在这毫无生气的静默军团脚下粉碎。
钛帝国占据着帝国东部边境附近的一片空间,他们是一个年轻而活跃的种族,拥有高度发达的武器和技术。钛帝国信奉个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗这一概念。最近钛帝国的领土扩张给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突。
在桌面上,钛星人是一个射击专精的种族,他们的远程武器强大而精准,但近战却十分糟糕。钛星人拥有许多外观如同高达一样的“战斗服”,这些巨兽般的装备配有能够摧毁一切的远程武器。他们还有许多悬浮车辆能够起到坦克的作用。
泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。泰伦虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇。它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,为一个永远无法满足的胃口充饥——其结果就是抹去银河之内的全部生灵。最可怕之处在于它们有能力以一种高效得恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。
在桌面上,泰伦虫族是一个完全符合《星船伞兵》或是《星际争霸》中虫族形象的种族——只可能更加可怕。泰伦虫族军队中既包括横冲直撞的巨兽,也包含铺天盖地的虫海,而所有的这些虫族都由“节点生物”统领在一起。节点生物不仅能够为其他虫族提供支援,自己也往往是强大的作战单位。
泰伦虫族还有一个名为“基因窃取者教派”的分支。这是渗透入人类帝国的虫族所留下的子嗣所组成的邪教阵营,预计不久后会有自己独立的种族规则。
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40K规则进入8版后,很多种族都还没有更新自己的种族规则,但各个种族都早晚会拥有自己的种族规则,而且每个种族的模型数据都已经更新,所以玩家大可不必担心没有规则的种族无法进行游戏。
“强是一个版本的事情,帅是一辈子的事情”——这句话放在40K中也是如此,因为40K的规则是不断变动的,但模型的风格却是保持如一的。所以没有什么比选择一个自己喜爱的种族更适合开始入坑了。
好了,现在你已经有中意的种族,摩拳擦掌准备组建军队与朋友大战300回合了,现在问题来了——哪里可以买到40K模型呢?
战锤在我国也已经发展了6、7年了,各地基本上都会有战锤的实体店。 我推荐大家先寻找本地组织,直接在实体店入坑 。因为实体店不但会卖战锤产品和制作工具,也会为玩家提供场地、沙盘和对战用的工具(英寸单位的尺子、骰子等),实体店也会教玩家模型制作方法和游戏规则玩法。
最重要的是,你还可以在实体店结识其他玩家,加入玩家群体——各地战锤玩家群体都很热情,随时都欢迎新朋友加入。你可以通过其他玩家的带领很快上手这个游戏,体会到游戏内外的无穷乐趣。
如果你所在的城市没有实体店,你也可以在网上购买。不过虽然现在淘宝上什么都买得到,但是战锤40K却不那么好买,主要原因出在GW自己身上:
GW出台这个政策可能是为了保护线下实体店的利益,毕竟如果所有玩家都从无实体店的网店便宜购买战锤产品的话,实体店的利益就会受损,而实体店如果经营不下去,玩家就没有地方可以玩了——虽说道理是如此,但是大部分实体店也表示GW这么做很智障。
不管怎么说,你还是有两种方法可以在淘宝买到战锤模型:
一种方法是先找到某个实体店,然后通过淘宝进行交易,一般是做个混淆视听的链接来“掩人耳目”。
另一种方法是直接从卖战锤的网店购买,这种情况又分为两类:有的卖战锤的网店本身不容易被GW找上门(比如卖桌游的店兼职买战锤),这种店一般比较可信,但价钱可能会贵一些。另一种店卖的战锤售价超乎寻常的便宜,通常这种店买的都是“翻模”产品——也就是自产自销的盗版商品——千万不要购买!
其实很简单,战锤的正常售价应该是官方的英镑定价X8-X10之间,网上玩家常说的“8算”,“10算”指的就是“按照英镑X多少来计算成人民币”。
进入官网后选择“英国”,这样你查看商品时就会显示英镑定价。
然后进入40K类目(AOS类目在旁边),在右边的“军队”(Armies)分类中可以选择你喜欢的种族(后文会对种族简单进行介绍)。
你可以在这里看到所有种族所有单位的售价,比如这页里面的空降仓(左一)英镑标价为22.5,那么X8,就应该是180元(RMB),如果X10计算,就为225元左右。如果高于这个价钱就是太贵了,如果低于这个价钱太多,一般就是碰到盗版了。
之前流传着这样的一种说法:“战锤40K之所以叫战锤40K是因为玩这个游戏要花40K块钱”——这其实是大错特错的,玩战锤40K不光不需要花40000块钱,实际的花费连40000的100分之一都不到!
这个新手包里面除了包括一支“原铸星际战士”部队和一支“死亡守卫”部队以外,还包括总规则、骰子和尺子。这里面的模型可以直接组成两支风格迥异的部队并让两个玩家进行对战。
这样的一盒仅售95磅,如果两个玩家共同购买,各要其中一半的话,每人大约只花380块钱(不到一单)就可以拥有一只自己的部队开始游戏了!
当然,你喜欢的可能既不是星际战士也不是死亡守卫,这时候我最为推荐的就是各个种族的“50磅包”了。
“50磅包”,顾名思义,就是英镑标价为50磅的一盒模型,基本上每个种族都有一盒“50磅包”。“50磅包”的特点是性价比超高,每盒“50磅包”都包括了组建一个种族的军队所需要的最基础模型,通常还会包括比如“黎曼鲁斯坦克”、“掘蟒”等各种族特色、强力单位,是最适合新人开始入坑的产品。
此外,要注意的是40K的模型买到手之后并非是成品,玩家需要自行组装和上色(如果你急于进行游戏也没关系,你可以先把模型拼起来直接进行游戏,之后再慢慢上色),所以购买模型的时候也应该一并购买模型制作工具和涂装工具。工具在淘宝上就随便可以买到啦。
一般工具不会花费你的太多“军费”:胶水10几块钱,最便宜的笔只要几块钱,用来修模型边角的笔刀、钳子便宜的也不过10几块钱。
模型涂料方面,GW自己出品的漆大概要20-30元,虽然贵,但是不用费劲调色(比如你想涂装千子,直接买“千子蓝”就可以了)。而其他牌子的漆,便宜的也不过10几块钱——你可以直接询问其他玩家有什么推荐。基本上一套工具大概100块左右就能够全部搞定了。
现在你已经入了心仪的种族模型,组建起了自己的部队,那么是时候开始一场40K战斗啦!
40k可以双人或多人进行游戏。在游戏开始前,玩家之间会先约定一个游戏规模。游戏规模以“分数”的形式来体现。
40K的每一个模型和武器都有对应的分数,玩家通过将手上的模型分数相加来满足约定的分数要求,从而组成军队互相对战。
比如下图中,一个星际战士50磅包含:由10个星际战士组成的战术小队,一个星际战士终结者连长,一台神圣无畏。
所有单位的分数和装备分数(这些分数在种族规则中可以查到)加到一起之后就是这盒模型的总分数了。所以,用上图模型组建的这只军队的总分数一共是448分。
当然,模型的组合是很自由的,同样的模型也可以通过配置不同的装备来产生不同的效用,分值也会发生变化。玩家可以随意搭配自己的单位种类和装备种类——只要不超过约定的分数即可。
通常玩家游戏分段是500分-1000分(游戏时长1-2小时),1001分-2000分(2-3小时),比较适合新人的分段是500-1000分(一般50磅包内的模型大概是500分左右)。
战锤40K是回合制游戏,玩家会先随机决定顺序,依次在桌面上部署自己的单位(投骰子决定谁先部署)——也就是把模型放在桌面上——一个玩家部署完一个单位之后另一个玩家部署自己的单位。双方轮流部署完单位后,由先部署完的玩家(也就是单位数量少的玩家)开始游戏,或根据游戏任务规定决定先后手。
排兵布阵结束后,玩家双方依照先后顺序开始交替进行游戏:每个玩家的回合中该玩家依次进行移动、灵能、射击、冲锋、肉搏、士气这六个阶段,每个阶段中玩家操作完自己的所有单位之后进入下一个阶段(比如射击阶段中,玩家的所有模型射击完毕后才进入冲锋阶段),所有阶段完毕后交由下一个玩家进行游戏。
通常一场40K游戏会进行5-7回合。如果你把敌人全部消灭,显然你获得大胜利!但通常不会出现这种一边倒的情况——玩家需要通过完成任务来获得胜利。
40K官方规则中提供了很多“任务”,这些“任务”会要求玩家进行一些行为,比如杀死敌方载具或巨兽、占领地图上的任务点或让单位抵达某些特定位置等等,当玩家完成这些任务之后便会获得“胜利点数(VP)”,在游戏结束的时候,获得VP最多的玩家会获得胜利。
总的来说,目前8版的规则十分简单,游戏规则部分凝聚成了4页,网上都有下载。不过,最快速学会这个游戏的方法还是和其他玩家打一把,实践出真知。
收集的乐趣,涂装的乐趣,桌面对战的乐趣……如果问战锤还能带给我们什么的话,我想毫不造作的说:生活和友谊。
最早进入俱乐部的时候,你可能顶多只是和新认识的朋友互相介绍个好馆子美餐一顿。
随着认识的深入,你们会聊聊工作,聊聊家庭,不知不觉间,你收获的就已不仅仅是游戏乐趣这么简单。
通过战锤,我认识了不少朋友,而随着每一次吃饭聊天,每一次意犹未尽的“压马路”,我亲眼看到过一位处于困境中的玩家乐观的精神感染了另一位玩家;看到过一位玩家的只言片语成为另一位玩家行事生活的金玉良言;看到过玩家和玩家通过沙盘建立的看起平淡如水却坚固似钢的情谊……
我觉得,这就是我在40K中看到的绝对无法置信的、但又真实存在的事情。
最后鸣谢翻译庭的各位朋友,写这篇文章的时候参考了很多翻译庭的资料。以及所有为战锤40K发展尽力的朋友——没有大家的努力就没有这篇文章!
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