感谢游戏科学的邀请,我们得以参加《黑神话:悟空》发售之前的抢先体验。尽管在此之前,我们已经参加过很多次封闭测试与试玩,但接触到游戏之后,我们仍然被它巨大的体量、庞大的地图、精湛的美术、复杂的故事、优秀的系统所震慑,所有能够体验到的内容远超出我们对游戏的初始预期,甚至有些做法打破了我们对游戏设计的刻板印象。
当然,因为这是游戏科学的首个3A级作品,也就难以避免一些通常的问题。游戏本身仍然存在许多肉眼可见的瑕疵和不足,也有会影响游戏体验的部分,这些缺点我们都会在节目中一一详述。但是,因为它的优势过于巨大和明显,当我们沉浸于“金猴奋起千钧棒”的快乐之中时,那些瑕疵就如同“一拔何亏大圣毛”。
经过多年的等待与期盼,《黑神话:悟空》终于要走向修成正果的那一刻了——我们谨此衷心祝愿《黑神话:悟空》在发售时创造佳绩,也希望游戏科学能够不断优化和提升游戏的品质,让中国和世界的玩家都能体验到中国文化的魅力,达成“玉宇澄清万里埃”的里程碑。
*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
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