雕像有雕像的美感,那种固定再一瞬间的魅力。但是把玩一个可动的角色又是我很喜欢的感觉,这和玩游戏有点类似。
月亮、月亮,你胆敢偷走我的眼睛
借去年下半年报班学习角色设计的机会,不自量力地开启了人生中第一个大型系列故事企划,一起重返2000年初,听听我OC的故事
从角色设计角度切入,讲一下关于美术的设定
关于我流构图+上色+角色设计.虽然画了很多年,但技术量还是很低.
兔子国用的国际象棋吧,大概
参加七点game国风赛博比赛的作品!
一个没有完成的创作,或是一个还不够完整的创意,或许这些才是陪伴创作者的日常
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