想做维护机核社区氛围的一粒沙子
“游戏的人”档案馆将于4月27-28日在北京主馆举办“游戏研究学生论文国际工作坊”。本次工作坊旨在为对游戏研究充满热情的学生提供一个展示和研讨的平台,促进学术交流,展示自己的研究发现以及遇到的与游戏相关的研究困境、期待得到指导的部分。
初中信息课上,让小朋友们尝试着自己做小游戏,结果让我非常惊喜!
两个以重复而生的种族,依赖各自擦除的记忆与视野,开始了相互教化的历程。
游戏作为一种媒介有他擅长和不擅长部分,我们应该让游戏发挥他自己的乐趣
教育游戏的价值,及未来发展趋势的探究
让你探索艺术史的游戏——《艺术:赞助人》
是个大好事
“《刺客信条:起源》是育碧迄今为止‘家庭作业’最多的游戏。”
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