诞生于 Metaverse 中的第一代原生虚拟物种
《我的绿洲》(Oasis)是一款五月份刚上线的移动社交游戏,在开发团队前期没有铺开宣发的情况下,它已经收获了超过 300 万的注册用户,进入了 15 个国家的社交应用排行榜前 10。 而在不久后的 8...
穿透创作者的思想,寻求问题的答案。
我们把光速作为有质量物体的速度上限,但我们也不断构建着,超越光速的存在的幻想。也许这束光的声音,有作为人类本身的上限,但在她的声音里,也依旧寄存着许多人,现实与幻想的,夹缝碎片。 ——音乐博主周扬聊...
“Don't Panic”
在《银河系漫游指南》当中,一个具有高级文明的超维度物种为了寻找关于终极问题的简单答案,构造了一台超级计算机深思(Deep Thought)。这台超级计算机不断地运行、模拟与计算,只为了求解出一个问题的...
Our economic systems are just a game.
“People tend to forget that the world we live in is just a game designed by our governments. Our eco...
无论是人类还是虚拟人,我们的界限都会在 Metaverse 中逐渐被消除。
如今数字世界持续侵袭着现实世界,我们不断地将自我数据上传、更新与迭代,好似在构造着虚拟世界当中的另一个“我”。而在那个世界里,早早就出现了原住民,这些虚拟人们以数据为食,在与真实世界地不断互动中模糊着...
存在主义鼓励人们在面对荒诞的世界时,去自由地赋予任何事情以意义,并奋起追逐
人类社会存在的支点在于信仰与共识。懦弱和勇气并非天生,世界上一开始也并不存在互联网、星际飞船、人工智能和Metaverse。因为相信,所以看见,然后实现。当行动还没有投向未来之前,一切什么都不是,但同...
人类擅长在历史的长河当中总结规律,寻找事物发展的相关性。
引言:也许一切都源于一股烟 早期某族的智人想要传播信息,并且想向尽可能多的其他智人传播,他所需要做的事情就是爬到最高的一座山上,左手拿起巨大的毛皮毯,右手握着火石,生一把火点燃毛皮毯后,开始不断的挥...
虽然我们无法对世界做出精准且完美的预测,但我们在追逐不确定性的冒险中,也能获得超出预期的快乐与满足。
大自然让我们热爱冒险,从而能更好地生存和繁衍。人们要敢于冒险,才能获得更大的收益。虽然冒险就意味着未知,但不确定的奖励会格外的诱人,也能在关键时刻帮助我们做出决定。 在长期的进化和演变中,每个人都会...
在游戏中,我们和“幻想”的距离越来越近,并以碎片化的方式,逐渐地找到了每个人内心深处所缺失的不同部分。
与传统的社交软件不同的是,游戏正在被越来越多的年轻人视为新的社交方式。相比起单纯体验游戏本身,他们更会选择在游戏中和不同的人一起玩、聊天、分享自己的生活和情绪等,从而建立起属于下一代的社交关系与情感链...
一个产业对于数据应用的程度,直接决定了其工业化发展的程度。
2020 年 12 月 19 日,随着以数据和人工智能为核心驱动的游戏公司 Playtika 正式提交 Nasdaq 上市申请,时间仿佛被拉回了十年前。那时候的 Zynga 是名副其实的王者,俯视着整...
这是一份年度思考合集,包含了我们对游戏、人工智能、虚拟世界、内容生成等多个领域的整体认知
纵观历史,我们一直在技术的帮助下,不断以新的方式和世界进行交互,从而获得更全面的认知来了解这个世界和我们自己。 过往的经验让我们深刻地认识到,无论是从学术界还是产业界来看,使用当前的方法在短期内实现通...
社会是一个由人和生活组成的内容产品,技术驱动产品迭代时,也会出现新的内容交互与社交关系。
本文以内容生成的视角出发,讨论了信息、数字内容和人的关系,以及内容在媒体、游戏和社交等领域的发展逻辑、呈现方式以及未来的形态。 当我们以整体的方式来看到整个内容生产和消费时,会有 4 个不同的内容生...
北京|2020-09-08
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