Ojiro Fumoto 是一名日本的大学生,在2014年,他决定从头开始学习编程,并开始用 GameMaker Studio 开发一个手机游戏。
2015年,经过15个月的反复打磨,他发布了一款名为《Downwell》的游戏,这个游戏只有四个关卡,三个按键,一个boss,却大获成功。《Downwell》的精妙设计和完成度完全不像是来自于新手之作,像是来自红白机时代的游戏设计大师大道至简的作品。
2017年,他因为这款游戏被邀请到GDC分享他的开发经历,此时《Downwell》已经发布在了手机和PC平台,售出了25万份。
他在 GDC 的演讲中,详细介绍了他作为一名游戏开发新手,是如何设计一个简单的核心玩法,并围绕核心玩法反复锻造打磨自己的游戏,并最终创作出这款精致、独特的小游戏的。
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