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卡姐Cara
随机性对于游戏体验的影响远比想象中重要 | 游戏制作工具箱
随机性的两种类型
2020-02-10
发布于
知识挖掘机
本文系用户投稿,不代表机核网观点
随机性真的是让人又爱又恨,这背后其实是游戏设计者对于随机系统拿捏功力的考验。好的随机设计可以让人体验到挑战与惊喜的爽快,但不好的设计甚至会让人破口大骂。这一期「游戏制作工具箱」,马克·布朗将会和大家讨论随机性的两种类型——输入随机与输出随机。
感谢大家收看本期「游戏制作工具箱」,喜欢马克·布朗的话不妨去支持一下他(
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,再次感谢大家支持~
*本文已获译者授权,未经允许请勿转载
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