译介 | 一个游戏类型的死亡:《雷神之锤》《虚幻竞技场》与竞技场FPS的陨落
以史为鉴,可以知兴替
2019-09-22发布于知识挖掘机
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实际上,我在上一期翻译的视频节目《什么是竞技场第一人称射击游戏:致以伟大游戏类型的爱笺》只是为这一期译介所做的铺垫,因为事实上,考虑到当代竞技场第一人称射击游戏的受众实在不容乐观,无论是id Software还是Epic Games都不能再有所建树,分析这个游戏类型衰落的原因与带来的启示,正应在对它的先行介绍上建立起来。 油管用户WelfareWalrus曾是《虚幻竞技场》的忠实粉丝,而他便从Epic Games对这一经典项目放弃而转投《堡垒之夜》以及贝塞斯达宁愿运营《辐射76》也不愿意做好《雷神之锤:冠军》入手,分析了这个游戏类型在当代的衰败情况。 66:56 85:36
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