大家期待的《任天堂明星大乱斗 特别版》全新斗士“面面”已于6月30号正式参战啦,我们趁热打铁,在30号当晚筹备了一期“面面”主题的Smash Night,跟大家一起分享了一下新斗士“面面”的初见感受。Smash Night这档节目以后还会不定期为大家带来不同角度的内容,感兴趣的朋友请订阅我们的 虎牙直播间:660161 收看节目。后续有关“面面”的相关攻略及心得也会在本篇文章中陆续更新,欢迎收藏以备之后收看更多内容。 随着新斗士的更新,大乱斗 Ver.8.0.0 的斗士调整也引起的大家热烈的讨论,更新内容整理如下,共大家参考。
《任天堂明星大乱斗 特别版》最新斗士“面面”相关内容推荐
6月30日,“面面”正式加入大乱斗家庭,对于这个充满创意的新角色,应该如何发挥她的威力,同时又该如何避免被对方抓到破绽,一时间令各位玩家直呼烧脑。随着时间的推移,想必会有越来越详尽的高手讲解内容出炉,这个子标题下会陆续为大家搜集整理精彩又实用的攻略内容。
《任天堂明星大乱斗 特别版》Ver.8.0.0 斗士调整
DA:减少了硬直,增加了初始攻击判定的击飞距离。
下 Smash:攻击起手速度加快,增加了击飞距离。
空前 A:增加了第二段和最后一段攻击的攻击力,并增加了最后一段攻击的击飞距离。
空后 A:增加了初始攻击判定的击飞距离。
下 B:增加了击飞距离。
DA:减少了硬直。
下 T:增加了击飞距离。
上 Smash:增加了第二段攻击的击飞距离。
横 B:增加了在地面使用时前方的攻击范围,调整了在地面使用时的击飞角度,减少了在地面使用时的击飞距离。在空中使用时更容易打出陨石效果。
下 B:攻击起手速度加快,增加了打中甜点的击飞距离。
FS:在招式发动的初始减速阶段,令对手的动作更加缓慢。
FS:在招式发动的初始减速阶段,令对手的动作更加缓慢。加快了冰山出现的速度,增加了冰山顶部附近的攻击范围,更容易抓住飞过的秃鹫。
横 Smash:更容易打中多段,增加了第二段攻击的范围。
下 T:攻击起手速度加快,调整了击飞角度。
上 Smash:更容易打中多段,增加了击飞距离,延长了攻击判定时间。
空 N:增加了最后一段攻击的速度,增加了最后一段攻击的攻击判定范围。
空下 A:减少了硬直,减少了该动作的落地硬直。
横 B:延长了攻击判定时间,在地面上使用时攻击起手速度加快。
下 Smash:增加了甜点的击飞距离。
空前 A:更容易打中甜点。
空后 A:更容易打中甜点。
空上 A:更容易打中甜点。
空后 A:增加击飞距离,增加了尾巴尖端和中段区域的攻击力。
空上 A:增加击飞距离。
下 投:减少了硬直。
普 B:增加了未蓄力时的攻击力,攻击起手速度加快,减少了硬直。
上 B:减少了落地后的硬直。
空 N:增加了攻击判定范围。
空前 A:减少了硬直,更容易打中多段。
空后 A:更容易打中多段。
普B:延长了甜点的攻击判定时间。
上 B:更容易打中多段,调整了第一段攻击的击飞角度,增加了第二段攻击的范围。
下 T:调整了击飞角度,减少了击飞距离。
上 Smash:增加了最后一段攻击的击飞距离。
下 Smash:调整了第一段攻击的击飞角度。
空 上:攻击起手速度加快,调整了击飞角度,增加了最后一段攻击的击飞距离,减少了硬直。
起身攻击:起身攻击的硬直调整为与其他斗士相同。
下 B:减少了硬直。
DA:增加了击飞距离。
下 T:减少了击飞距离。
空 N:增加了击飞距离,减少了攻击判定范围。
空前 A:减少了硬直,增加了攻击力但保持击飞距离不变。
上 B:起手第一段攻击不会被打断,增加了最后一段攻击的击飞距离,调整了最后一段攻击的击飞角度。
Pokemon Trainer(宝可梦训练家)- Ivysaur(妙蛙草)
基本动作:向前方和向后方的受身动作,硬直调整到和其他斗士相同。
DA:更容易打中多段,增加了最后一段攻击的攻击判定范围。
横 T:增加了手部附近的攻击判定范围,调整了击飞角度,延长了酸点的攻击判定时间。
下 Smash:攻击起手速度加快,延长了第二段攻击的攻击判定时间。
空前 A:增加了攻击初始攻击判定的击飞距离。
下 B:香蕉皮出手后需要等待更长的冷却时间才可以再次使用该招式。
FS:在招式发动的初始减速阶段,令对手的动作更加缓慢。增加了招式初始攻击判定范围。
上 T:增加了攻击力,增加了击飞距离。
下 T:调整了击飞角度。
空前 A:增加了击飞距离。
空上 A:增加了最后一段攻击的击飞距离。
普 B:吸入招式起手速度加快,增加了在地面使用时对方斗士可被吸入的判定范围。
FS:增加爆炸时甜点的攻击判定范围,增加了爆炸的攻击力。
Jab:更容易打中多段。
上 T:更容易打中多段,在攻击时手臂和头部无敌。
上 Smash:增加烟火的攻击力,增加了击飞距离。
空上 A:增加了击飞距离。
空下 A:攻击起手速度加快。
下 B:减少了种树时的硬直,减少了浇水时的硬直,增加了斧头攻击的击飞距离,增加了斧头对盾的攻击力。
基本动作:向前方和向后方的受身动作,硬直调整到和其他斗士相同。
Wii Fit Trainer(Wii Fit教练)
下 T:调整了击飞角度。
上 Smash:攻击起手速度加快。
下 Smash:减少了硬直。
空前 A:减少了硬直,减少了该动作的落地硬直。
普 B:增加了击飞距离。
FS:增加了最后一个大人影的攻击判定范围,增加了最后一个大人影的击飞距离。
Rosalina & Luma(罗莎塔 & 琪琪)
FS:增加了攻击力,减少了对手在连续攻击的受击硬直下可移动的距离,增加了最后一段攻击的击飞距离。
基本动作:向前方和向后方的受身动作,硬直调整到和其他斗士相同。
起身攻击:起身攻击的硬直调整为与其他斗士相同。
FS:在招式发动的初始减速阶段,缩短了周围敌人的减速时间,减少了黑洞吸入的范围。
基本动作:地面的受身动作,硬直调整到和其他斗士相同。
基本动作:地面的受身动作,硬直调整到和其他斗士相同。
横 Smash:增加了尖端部分的攻击力,增加了尖端的攻击判定范围,增加了对手盾的受击硬直。
空前 A:增加了攻击力但保持击飞距离不变。
空后 A:增加了初始攻击判定的攻击力,增加了初始攻击判定的击飞距离。
空上 A:增加了攻击力,增加了击飞距离。
横 B:减少了长矛攻击的硬直,增加了踢击初始攻击判定的击飞距离,减少了长矛刺中后起跳的硬直。
横 T 第三段攻击:减少了硬直。
上 T:攻击起手速度加快,更容易打中多段,增加了最后一段攻击的攻击判定范围,延长了最后一段攻击的攻击判定时间。
横 Smash:增加了击飞距离,延长了攻击判定时间。
横 B:减少了在地面使用时的硬直,减少了向上踢击的硬直。
上 B:减少了对手在连续攻击的受击硬直下可移动的距离。
FS:减少了对手没有被蛾摩拉即死时的击飞距离,调整了对手没有被蛾摩拉即死时的击飞角度。
DA:增加了击飞距离,延长了甜点的攻击判定时间。
上 Smash:增加了攻击力,增加了击飞距离。
后 投:调整了击飞角度。
横 B:投出王冠时更难被打断。
其他:增加了腹部的耐久力。
DA:攻击起手速度加快。
上 T:减少了硬直。
上 Smash:攻击起手速度加快。
空上 A:增加了击飞距离。
空下 A:攻击起手速度加快。
上 Smash:增加了击飞距离。
抓:抓、冲刺抓和反身抓起手速度加快。
前 投:增加了击飞距离。
横 B:抓的起手速度加快,增加了金勾臂命中时的击飞距离。
下 B:减少了硬直,增加了该招式成功后提升的攻击力。
上 T:调整了击飞角度,攻击起手速度加快。
下 Smash:攻击起手速度加快。
空前 A:攻击起手速度加快。
空后 A:增加了击飞距离。
空上 A:增加了攻击力,增加了击飞距离。
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