哎嘿看看这是什么,时隔3个月,比赛点评节目它更新了!遥想在S2刚结束那会儿我就着急忙慌地邀来CZ和马老师把点评给录了,本以为这次很快就能上线,却是没想到夏季决赛以及第三赛季接踵而至完全没时间给节目做字幕。一拖再拖,讲解里着装清凉的二位现在也已经裹得严严实实了。第二赛季的讲解一共四期,希望在S3开打前能够全部上线,算了算时间,那便是日更了!不知这小目标能否实现呢。
本期讲解的是,在S2A组决赛中面对马老师的西蒙玩家Charlie,作为恶魔城道具角,Charlie算是把道具角色的立回优势发挥到相当可以了,甚至还一定程度上克服了西蒙回场不太好的缺点,但是为啥还是打不赢呢?来听听Evil马是怎么解释的。
防守意识太过了:这一点可能算是道具角色的通病,像是之前讲解xPx的蛇那期也提到过类似的问题。中远距离立回,通过高质量的道具白蹭对方血量不论是在数值上还是心理上收益都非常高,但这也容易让玩家形成非常固定的节奏,不论面对谁,哪张图,我扔我的你躲你的,变成了弹幕游戏,或是我们常说的“对手在玩单人游戏”。为了建立中远距离的立回优势,首先就得先拉开距离,但是这样的惯性思维却导致了Charlie在场地的博弈上总是吃亏,经常在可以给对手施压的情况下自己退回到板边封锁了自己的选择余地。总的来说就是在面对Evil马这种算计型选手时,在立回上处在了下风。
击杀方式太单一了:圣水起手中了就一发带走,在面对西蒙的时候大家往往都有对圣水中招的恐惧,中了之后不是大斧劈头就是鞭子抽脸。所以,大家势必都会特别小心扔过来的圣水,尤其对于马老师的林克来说,进攻选择非常之多,一定不会贸然前进误中圣水。这第二条其实和第一条是接在一起的,当Charlie不断以防守的思路处理当前的立回时,在对手逐渐进入击杀线后,他在寻找的依旧是中了圣水后的确认击杀,这或许在一定程度上打乱了他的进攻节奏。
对于道具角色来说以上两条通病或许是在不断变强的过程中形成的,安全距离下的道具伤害其收益一定是诱人的,但缺少mixup的话又很容易在比赛中被实力强劲的对手读透。
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