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MCAT-oncle
译介丨使用Shader Graph打造风格化水体
制作经验
2020-12-10
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
鸣谢“
吕佳茜
”对本视频的译制
译者:这个视频将手把手告诉如何用shader graph打造风格化水体 ,如果这个视频对于正在学习的你有所帮助,希望你能在
B站给我来个三连!
不过想要下载项目文件需要赞助作者
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I
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Unity
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