《多洛可小镇》demo0.45已经完成了,这次有更多的建筑和装饰物,以及有了一个最基础的蓝图系统原型,收集素材制造蓝图。emmm,有了那么一点肝的味道了hhh。啊,对了,我们还捉到了之前那只史莱姆。
多洛可小镇的总体制作计划是不变的,我们打算打造出危险区的概念,在里面设置各类怪物和Boss,当然,我们会给玩家提供对应的核平解决方案(指武器),之前所说的种田、采矿、钓鱼机制我们也打算好好的挖掘一番。毕竟横版的游戏在模拟经营这块的案例很少,所以我们还需要多多的探索。但是整体的游戏玩法自由度很高,我们也准备了很多灾后重建风格的日常系剧情和小故事,让你好好体验一下末世拾荒者的生活。
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目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流,但是还没有确立具体的合作,团队还在扩招当中,我们现在非常需要策划方向的人才。如果你喜欢做游戏,并且能够暂时接受用爱发电的话,欢迎通过下面的联系方式与我沟通。
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