各位胶佬们好,本次鉴赏评测的是由大火鸟玩具出品的合金成品玩具——摩卡。
从打开包装盒看到说明书开始,我感觉就不是特别好。作为一款变形玩具,这抽象的变形过程说明,就让我匪夷所思。道具的安装过程也是草草了事。虽然他给了个二维码,用视频说明变形过程,但是说明书就该发挥它的本来作用,这样敷衍确实有些减印象分。我也按照说明书试着进行了变形,确实不知所云。
变形的手感很紧,有些连接件采用的是合金部件,可是固定件却不是合金的,实在令人不解。导致我每次进行变形,都是一身冷汗。
摩卡变形以后是一辆科幻感十足的流线型跑车,大量曲线的应用凸显了女性柔美的特征与速度感。细节刻画很出色,车舱可以打开,座位,方向盘也有体现。肢体收纳包裹完整,严丝合缝。涂装也是十分的平整,漂亮。冷暖色调的反差感相得益彰,视觉过渡很自然。单作为一辆车来看,也是十分养眼的。
可惜美中不足的是,我试了几次变形,都没有办法让底盘完美离地。把车翻过来看会发现底盘的收纳和轮胎的高度是持平的,我能理解这种未来概念的跑车,底盘是应该设计的很低。但是只要抬高个2~3MM就能解决问题,也不会对美观造成多大的影响。更何况,厂商还配备了橡胶材质的轮胎,从设计上是考虑到有部分玩家喜欢“推车”的手感。但实际上却不尽如人意,着实令人遗憾。
接着我们来看看配件:不可展开伞、替换头、兔耳一对、短剑*2、盾*1、展开手型*2、握拳手型*2、握持手型*2、展开手型左手*1、握持手型右手*1、固定部件*3、蝴蝶结一个、眼镜一副、硅胶材质胸部一个以及蝴蝶结一个。其余为变形必备,不算其中。
官方特典(注意是官方店铺),有一对猫耳配件。非官方店铺的特典是把双剑合成一把双刃长剑的连接件。(我的朋友@XYZ70599已经收到了官方补发的猫耳配件)。
接着我们来着重看看人形,毕竟对我来说,这才是重头。变回人形以后的车辆部件可以变形为飞行背包,在后面的POSE图中可以见到。当然,这个背包是可以拆的。操作过程也很简单,按照我的图片操作即可。
第一步是拔车头部分,这部分很容易发现,后背有个圆桩。然后按图片操作,最后把上半身安回去即可。
然后,我们就能一个在机娘题材产品中十分少见的御姐型身材。大开领,收腰与大长腿的曲线刻画水乳不分,令人垂涎欲滴。尤其在替换了另一个头雕之后,火辣的身材与冷色调的性冷淡与机械风格碰撞出了强烈的视觉火花,整体甚至有了种空山基的风格。
关于这张本体脸,每次看都觉得很奇怪。尤其是那双绿豆眼,总是毫无感情地瞪着我。而且因为形状的设计,这个本体的头雕很影响头部的可动。
替换上另一个头雕,整体完全银色的涂装,与银色肤色完全融为一体,遮眼的设计又增添了一丝神秘感,而且形状的改变使得头部可动有所加强。
接着我们来看看可动性,我记得上次在风雷模型的风刃评测中说过,风刃的可动为中上。可是经过这次摩卡的把玩,我认为风刃的可动可以提升为“上等”,甚至能与海洋堂的山口式相媲美。
在其他相关评测中可以看出这款产品的可动是挺不错的,但实际上却非常微妙。大长腿的设计虽然养眼、吸睛,但是对身体比例造成了影响,很多动作掰出来并不美观。腿部虽然有双动关节的设计,但仅仅只能超过90°。
其最主要的问题在于胸腔的可动性上,看上去活动范围很大,其实聊胜于无。即便我将这部分的球形关节进行了一定程度的改造,将其抬高了2MM,可依然不够用。
通过上图,可以看到产品其实在腰的曲线上给出了一个很大的可塑性,但是挺胸的活动角度却很小,从而无法很好地表达设计语言。更不要说,连基本的“平转”的幅度都很匮乏。在进行拍摄的时候,我的脑海中有很多POSE的构思,但是最后却一个都掰不出来。这种浪费构思、浪费感情、浪费时间的过程真的很痛苦。
在最后的POSE图中大家可以看到我很少把配件安装上去,因为这些配件装上去很多是影响可动的。比如盾牌,装上去以后手臂弯曲只能到达90°。槽点最严重的是这个蝴蝶结配件,难装就忍了,装上去严重影响大腿可动。而且,蝴蝶结的下摆就是两片笔直的塑料片。蝴蝶结怎么表达灵动感,难道还需要我们这些玩家告诉专业设计师吗?最让我忍无可忍的是,不美观就算了,拆下来还会造成掉漆。
总的来说,虽然在部分小细节方面有所欠缺,但不影响整体的优秀。精美的涂装、中上的可动性、合理的变形过程、精致的赛车形态、丰富的细节刻画、良心的配件数量、机娘与变形玩具并存的创新玩法,都大大的提升了可玩性和性价比。个人推荐!
最后,大家应该能看到本期的POSE图制作质量有所上升。原因是因为疫情,PVC板、补光灯等辅助工具无法送达。所以,我这个曾经靠制作3D室内外效果图的社畜,又翻出了PHOTOSHOP.......说来神奇,3DSMAX、AUTOCAD,我是完全忘光了。而PS即便我几年没用过,但拿出来就能上手。经过此次的制作,我又找到了当年那种把绘制软件当游戏的感觉。
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