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梁楚林
游戏开发日记:《朋克2499》
个人游戏开发记录
2022-07-16
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创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
故事剧情: 2499年, 在两百年前,艾斯希恩生物科技公司:发现了人类DNA中隐藏着巨大的秘密,在资本的推波助澜下该公司完成了「转生」项目的商业化。经过两百年的推广,转生系统覆盖整个星球,基于艾斯希恩公司在DNA中挖掘出的「转生」技术,未来人类已经达成永生。人们可以在死前将记忆打包,在培育室的孵化诞生后再激活前生记忆、接收前世遗产……
对游戏开发有兴趣的小伙伴请与我联系,目前算是前期阶段。
I
游戏
游戏开发
赛博朋克
制作与开发\玩法设计
独立游戏
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