3D动作游戏一直是独立开发项目中的翘楚,但是这也是相对需要经验的一个游戏类型,在开发的过程中有哪些需要注意的点,我们又该如何去迭代它。这一次的 DevTalk,就由参与过多个 3A 项目的槐宏文老师,结合自己之前开发的例子,为大家讲讲《3D独立动作游戏如何从想法到立项》。
目前他们正在独立开发一个古西域幻想题材的动作游戏,如果您有战斗策划、Gameplay程序、动画及特效VFX相关的开发能力,也欢迎和他多做交流。
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