哈喽大家好,我是坤叔。正在制作一款独立游戏《N+1:失业青年新生活》但是呢,今天终于可以把“正在”俩字去掉。
是的,我的游戏要上线了!其实我无数次想象游戏上线时的心情是怎样的,但真的即将要上线的时候,好像...一时间不知道说什么。从2022年11月23日开始离职,至今也有一年零俩个月了。其实我不是很想回忆这一年多是怎么过的,这一年好像比坐牢要辛苦一点。
理论上呢,这段视频是要跟大家说,这款游戏有多好玩然后去买的。但是呢,我又好像不太擅长说这种话,我一般跟我朋友说:「游戏你可以不玩,但一定要买。」
因为我觉得这一定不是一款完美的游戏,甚至不一定是一款好的游戏,但是我基于目前能力尽可能表达自己思想的游戏。我觉得独立游戏本身就是有一些实验性的东西,然后,实验性不一定是好的。创新,也不一定是好的,而且也不一定是被所有人能够接受的。所以我对这点看得很开。
以前作为玩家、游戏发行和运营角色觉得:怎么,怎么是这样的?啊什么垃圾游戏?但是我现在,反过来会觉得:我tm在做什么垃圾游戏(bushi?
这种感觉很微妙啊,你在脑海中想象的时候,应该是很好玩很有趣很有意思的,但真正做出来的时候,味道好像又变了一些,将所有的系统做完然后链接在一起的时候,它又是另外一个味道。
我觉得这个还挺有意思的,这个东西我是需要日积月累去体悟它的韵味。当然,我并不是说《N+1》是一款垃圾游戏。啊!我没有说过啊!!我觉得他还是有一点点价值的,还是值一杯奶茶钱的!
所以我在Steam的首发打折是19.9元,反正不到20块钱hhh我觉得这个价格对于这一年创造出来的价值,应该是值得的。
我以前过年,差不多这个时候。我差不多就会回想这一年干了些啥?以前我是没有这种概念的,从2018年到现在毕业5年,我每年都在想,每一年都在想今年做了啥,然后回顾下来,并没有做啥。我觉得这样子的话,整个人都会很空虚
你找不到一丢丢人生的意义。但是呢,2023年虽然对于我来说很煎熬很累,但是到了这一段时间,我回想起去年做了什么。我做了一款游戏,叫《N+1》,它对我来说,意义非常重大。你真的在这个世界上,创造了那么一点东西。它留在了这个世界上,即使我死掉了,它依然可以挂在Steam上卖,虽然可能没什么销量,但是这种感觉像你活着,活在这个世界上那么一丁点的意义。可能就是为了留下些什么,大多数人可能会想钱、车、房,比较物质的,甚至结婚生孩子,也是一种传承,但是对我来说,其实没有很那个必要的…
但是呢,做一款游戏,它能够承载我的一些思想和表达。虽然有可能不是好的,但是它确实是属于我自己的一些表达,这样它对我来说就是一份独特的存在,就是假如没有坤叔这个人,就没有N+1,大概是这么一回事。
好了,基本上我说完了比较重要的东西。最后,我想重复我刚刚比较重要的一句话就是
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