今天主要是看到太多的独立游戏,实在是没忍住花了太多时间买游戏了(如果有人想给我推荐独立游戏,随时欢迎)
所以就开发了一点点,不过也是学会了如何使用Godot AudioStreamPlayer这个结点
这个结点支持ogg(开源格式)wav以及mp3格式,但是仅支持ogg的运行时读取载入,所以只有ogg可以在游戏运行的时候载入并且播放。AudioStreamPlayer可以通过get_playerback_position()这个方法来获取当前播放到的位置,这样就可以在播放到特定的位置时进行一些操作(显示手的sprite)
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