经常玩沉浸式模拟游戏的玩家一定对0451这组数字不陌生,很多游戏里都有它的身影,比如某些游戏中第一个需要解锁的机关,密码往往就是“0451”。最后生还者2中也出现了这组数字。
那这四个数字究竟是什么呢?它是从哪来的呢? 这要从上世纪90年代说起。
1994年,一家成立于美国马萨诸塞州(后迁至英国剑桥)的游戏工作室Looking Glass Studios发布了一款第一人称动作角色扮演游戏,游戏的故事发生在2072年的一个空间站里,玩家扮演一个无名的黑客,试图阻止人工智能(SHODAN)的邪恶阴谋。这款游戏还在2023年推出了重制版,它就是沉浸式模拟游戏的先驱——《网络奇兵》(System Shock)。
0451,是玩家进入游戏后接触到的第一个密码,用于解锁医疗区的大门。根据Looking Glass员工的说法,这四个数字一开始其实只是他们办公室门锁的密码,可能就是随手一加,就把它加到了游戏里。
时间来到2000年,Looking Glass Studios由于严重的财务问题最终倒闭,工作室的核心成员们也都纷纷另谋出路。
Irrational Games(《生化奇兵》系列)、Ion Storm(《杀出重围》)、Arkane Studios(《耻辱》《掠食》)、Harmonix(《吉他英雄》《摇滚乐队》)都是由Looking Glass Studios的前员工所创立的。
而来到了新公司的开发者们,也把0451这组数字放到了他们的新作品中。 在《杀出重围》(2000年)中,玩家需要使用“0451”打开游戏中的第一扇锁着的门。 《生化奇兵》(2007年)系列中也多次出现“0451”,用于打开上锁的门或保险箱。还有在《耻辱》(2012年)里面,玩家碰到的第一个保险箱,密码也是“0451”。
0451,也成为了一个广为玩家所知的游戏彩蛋,一开始它只是游戏开发者对Looking Glass Studios的一种致敬,现在,它就像一个隐藏的信号,让玩家在探索游戏世界时,瞬间产生一种亲切感和惊喜。
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