导语:先说两句题外话,《神秘海域4:盗徒末路》是本人PS3&PS4上唯一白金的作品,前后耗时差不多半个多月,还是学校补课期间断断续续请了几天假才完成的,主要是实在太喜欢。而且这次神海实在素质太高甚至大大胜过系列前作,我个人看来已经达到了《最后生还者》的水平。
其实本来本人另外的两部最爱《合金装备5:幻痛》和《迈阿密热线2:空号》也打算白金的,前者卡在EX的code talker一关上,后者全A+和恶心人的hard模式根本没戏。
神海4的结构不仅融合了系列第二部《纵横贼道》和第三部《德雷克的诡计》,并且变得更加复杂。一开始激烈的风暴中与海岸线佣兵海上追逐,和神海2里一开始受伤的内森挂在悬空车厢上的段落不谋而合,二者都起到了铺设悬念和让观众内心感到震撼的作用。本来二代的开场就很震撼,这次《盗徒末路》开场激烈的追逐、顶级的画面、大气磅礴的音乐,完全有过之而无不及,一下就让人燃了起来。虽然篇幅较短,但这更引得玩家想看看接下来会发生什么。
紧接着,就像《德雷克的诡计》里一样,故事转而叙述前半段德雷克兄弟小时候的往事(后半段在内森从小岛上被雷夫击落山崖后开始)。不仅阐明了兄弟二人情谊的深厚,让玩家感觉到山姆真的是活生生的一个哥哥,而不仅仅是顽皮狗为了制作续集而生硬加入的角色。山姆与玩家(内森)的互动也拉近了他与玩家之间的距离。
本章中二人用手电联系,不仅为13章中在小岛上用手电联系埋下伏笔,同时还为16章里讲述二人为什么对埃弗瑞的宝藏如此执着做铺垫。这样就使得16章出现讲述二人执念时显得毫不突兀,剧本结构的巧妙由此显现出来。
第二章则讲述了山姆“死亡”的来由,以及对埃弗瑞宝藏的第一次失败的追踪,内容十分丰厚,剧情进行得也有条不紊,最后紧张的逃狱追逐又一次加紧了游戏的节奏。到了3、4章,故事节奏在逃狱的小高潮后一下放缓,讲述内森幸福美满的平凡生活,同时用一大堆前作中的收藏品唤起老玩家们的情怀,引起内森与玩家对冒险生活的怀念。
第五章是山姆的插叙,讲述了其逃狱经过,又为15章中雷夫揭穿其谎言埋下伏笔(山姆逃狱路线大部分都是第二章里经历过或是能看见的地方,最后坐进阿卡扎尔的逃跑面包车时所在的位置,正是雷夫接他出狱的地方),将节奏又一次稍稍拉急。
六,七章则更像是特工电影般的感觉,兄弟二人利用苏利文在内部接应从外围进入庄园,又乔装混入人群,酒窖里通风管里的潜入十分紧张。三人分工更是相当明确,观赏性绝对不输《碟中谍》;最后三人败露,在枪战中趁乱逃离时又形成了一次小高潮。之后苏格兰墓地潜入与崩塌中逃出生天,一样秉承了前松后紧的原则。
马达加斯加庞大的场景,使玩家暂时忘记了海岸线佣兵的阻挠,只是沉溺于优美的风景中不断拍照;之后城市钟楼解密,节奏都更为缓和,只为引出游戏前半部分最火爆最激烈的城市追逐战,先抑后扬制造出游戏的一次大高潮。
之后在海上一整章都没有战斗,轻重缓急的节奏掌握得非常好,翻船后(序章内容)来到小岛,战斗强度与难度一下加大,二人一路突破海岸线佣兵的层层阻挡来到藏宝库,发现了海盗殖民地的真相。直到内森被击落山崖,故事重新回到兄弟二人小时候找寻妈妈遗物的故事段落,终于说明了二人为什么对这份宝藏一直念念不忘。
最后伊莲娜和苏利文来到小岛上救出内森。一路上内森逐渐放弃了追寻宝藏的念头,只想救出哥哥。他们一路走过新德文、地下通道、舰船坟场,动作场面越来越宏大,玩家情绪也逐渐高涨,经过重重困难后救出回头寻宝的山姆,最终在着火的船舱里与雷夫决斗达到最高潮。整个故事一气呵成,毫不拖泥带水,令人大呼过瘾。
顽皮狗这次对游戏节奏的把控绝对是超一流水准,颇有大师风范;而巧妙的剧本结构,基本每一个情节转折点都有多个作用,不仅使得故事内容十分丰满,剧情推进也显得行云流水,为游戏增色不少。例如德雷克兄弟小时候的往事,不仅渲染了兄弟二人情谊深厚,也刻画了伊芙琳这个角色,还为二人追寻埃弗瑞的宝藏做了铺垫;而拍卖会偷取十字架,不仅引出了下一步苏格兰的剧情,还将本作主要反派雷夫和娜蒂恩拉入剧情;内森最终去救山姆的一路上,埃弗瑞、布尼斯之孙、雷夫、德雷克兄弟的故事一起收尾,这样的地方还有不少。
本作角色刻画十分优秀而巧妙,一段剧情实际上包含了不同时期的很多人的故事,内容实在是厚实。本作标题既为“盗徒末路”,故事情节自然与其有着密切联系。一路上收集的各种日志和角色对话,一共比较完整地展现了如下几个“盗徒”的“末路”:
亨利埃弗瑞作为创始人,一路招募、测验其他海盗,本欲与最后获得资格的其他海盗王们建立一个自由的海盗殖民地,却因贪婪窃取了所有人的财富,并且变的狡诈多疑。最后在毒杀其他海盗王之后与他的副手托马斯图自相残杀,二人在藏宝船内同归于尽。也许刚刚建立莱博塔利亚的时候,他确实希望人人平等安居乐业,但他无法拒绝内心的贪婪本性,最终杀害了所有殖民地居民,又设计毒杀其他海盗,还开始猜疑自己一直信任的副手,最终由疯狂走向灭亡。
当年埃弗瑞手下被捕的船员布尼斯之孙,带领一众手下一路追随祖父的道路,来到了当年的海盗殖民地。在手下不堪困难时一意孤行,最终与所有手下反目,在距离藏宝船仅一步之遥时因手下造成的枪伤而死亡。其实他真的只差一点点就能找到宝藏,但他也是由于自己的执念而变得疯狂。从路上的日志能看到在船员退缩时他不惜威胁和杀害手下,导致众叛亲离,自己最终死在了一位船员射入他大腿的子弹上。
德雷克兄弟幼年时进入的大宅主人伊芙琳,年轻时作为一名优秀的探险家享誉世界。随着德雷克兄弟逐步探寻大宅,搜集到的信件内容也变了。信件表现出伊芙琳年老时却因一心寻宝轻视家人,导致亲人纷纷离她而去,晚年孤独地居住在大宅中,最后在像她年轻时一样的德雷克兄弟面前去世。很难说内森最后选择身边的亲人而放弃继续追寻宝藏,有没有受这位老妇人的影响。
雷夫阿德勒继承了父母的大笔遗产,却想通过寻宝证明自己的能力。一路上由于源源不断的困难与挫折逐渐变得疯狂,无论是能力还是运气总是差德雷克兄弟一乘,最后几乎损失了所有手下佣兵。在游戏最后一幕中,雷夫由于搭档娜蒂恩的离开而恼羞成怒,在着火的船舱中与内森斗剑,最终被其击败。其实雷夫从性格上来说并没有前作的反派们邪恶,也没有像他们一样想掌握超自然的力量,只是单纯地想寻宝,但是最后他也如同埃弗瑞一样走向疯狂。
内森德雷克本欲金盆洗手,却与多年失散的哥哥山姆重逢。内森之所以重出江湖,不仅是为了用宝藏从山姆虚构的阿卡扎尔手中赎回山姆,更是在多年平淡生活后被冒险的诱惑吸引,如前三作一样加入这场宝藏争夺之中,就连遭到欺骗的艾莲娜伤心地离开后也不在乎。直到在小岛被雷夫击落山崖被回来的艾莲娜和苏利文所救,才意识到身边的人远比任何宝藏珍贵。印象最深刻的是内森和艾莲娜在进入19章地下通道,艾莲娜问内森他是不是认为宝藏就在隧道之外,内森说出“我认为”后犹豫了一下,然后说“我认为这一切已经不重要了”。
山缪尔德雷克(山姆是昵称)为和弟弟继承母亲的遗志,一心追逐埃弗瑞的宝藏,却被困在巴拿马的地狱般的监狱十三年(两年前雷夫接他出狱),也可能是看到自己的弟弟在这段时间找到了三座古代遗迹埃尔多拉多、香巴拉和千柱之城,自己却被困在监狱而内心有些苦涩,所以无比坚定地决心找到拉博塔利亚和埃弗瑞的宝藏,这也就是为什么最后他被内森救出后仍返回寻找宝藏的原因之一,并且最后被困在着火的船舱里时他说他只想和弟弟一同找到这最大的海盗财富。
幸好内森那时小聪明迸发,利用水的浮力救出了他,在终章里从来信中也能看到他和苏利文最终都平安地生活了。内森等四人算是本作中仅有的没有因执念而疯狂的角色,而且因身边重要的人选择放手,最终都获得了圆满的结局。
《神秘海域4》绝对是PS4上表现效果最棒的游戏,角色的配音和表演水准也不低,这里说一些我最喜欢的桥段。刚开始海上追逐,风暴的效果非常震撼,那一段的配乐也特别大气磅礴。
然后是拍卖会内森被绳子甩进舞会枪战那一段,感觉紧贴内森的镜头特别有真实感,跟《谍影重重3》中伯恩阳台飞跃的镜头一样巧妙。
马达加斯加和海上,还有进入新德文过桥之前,庞大的地图,美丽的景观令人目不暇接。
14章兄弟二人在早已破败的酒馆里讨论人生,最后他们坐在椅子上,拿着早已空了的杯子,静静地看着如画的美景。这一刻就如同《最后生还者》里二人伫立凝视远处的长颈鹿那一刻一样美好,让人沉浸其中不想继续推进游戏。
最后决斗时着火的船舱,激烈的对决,让游戏达到了一个形而上的高潮 。
我一直认为,所有故事最完美的结局就是让人不想再看到续集,所以我的个人最佳游戏一直是《合金装备4:爱国者之枪》、而这次《神秘海域4:盗徒末路》也做得毫不逊色,就如同老蛇竭力在还剩六个月生命前完成最后一个任务一样,同为PS平台传奇的内森德雷克完成了他人生中最后一次寻宝。
在终章里,脸上已经有了皱纹的内森和艾莲娜给他们的女儿讲述这自己当年的传奇。桌上的来信里苏利文要求约战,山姆只想让冰箱里有啤酒喝。屋外静静的海风吹过,海浪拍打着海滩,一个完美的日子,一个传奇就此落幕,给我的震撼丝毫不输老蛇与BIG BOSS最后的释然。那一刻,我真的不愿意看到《神秘海域5》。
(顽皮狗,小岛,R星应该是当今游戏领域的细节帝了)
第9章里打完第一个据点之后桥塌了要拉断桥柱,如果用正确的方法同时钩住两个桥柱可以同时拉断它们。
结局里德雷克兄弟的照片里内森戴的帽子跟16章里的帽子一样。
第8章里如果先推箱子而不是先看到缺口的话内森会说他也不知道要拿这个箱子干什么
有几处可以选择不引起注意直接离开或正面交战的地方两种情况回导致不同对话,比如“墓地幽灵”。
19章里第一个木板桥陷阱右侧有缺口(可能是被海岸线佣兵触发的陷阱),可以看到绑在木板下的炸药桶(可以用武器引爆),山姆等人可能就是悬挂在缺口处判断那些木板是陷阱而安全通过。
19章手电没电后一片漆黑,艾莲娜会尝试划火柴,这时如果乱走或者随便跳内森会说“哦,碰了一下头”和“哎呀,绊了一绞”。
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