由Paradox Interactive发行,Eugen System(欧根系统)制作的拟真风格即时战略游戏《钢铁之师》正式公布了续作《钢铁之师2》。
《钢铁之师》的前作名为《钢铁之师:诺曼底44》,是以西线战场为主题的即时战略游戏。从宣传片来看,毫无疑问在《钢铁之师2》中玩家将会亲身经历东线战场的厮杀。
虽然拟真、宏观而重视战略的RTS游戏十分少见,但使用了《战争游戏》系统却进行了大量细节调整的《钢铁之师》反响相当一般,虽然大量差评有很大一部分原因是《战争游戏》系列的良好表现导致玩家对本作期待过高,《钢铁之师》本身游戏的高门槛很细节上或有或无的不协调最终使它没能达到《战争游戏》系列的高度。但无论如何,它依然是二战策略游戏爱好者不容错过的作品。
目前官方并未公布更多消息,不过根据前作的(和《Wargame》的模式),《钢铁之师2》很可能依然会从轴心德国和苏联两大阵营中跳出若干个风格各异的师团供玩家使用,从预告片中我们可以看到T-34、IS-2组成的钢铁洪流与永远不会在二战游戏中缺席的虎式、追猎者坦克歼击车,相信游戏依然会提供重视装甲和重视步兵战斗的多种不同的玩法。
目前《钢铁之师》的推出节奏很像当年《战争游戏》全系列《欧洲扩张》、《空地一体战》和《红龙》快速更新的节奏,让我们期待欧根系统能一步一步把这个系列完善,为二战爱好者提供一个不输《战争游戏》的深度而丰富的即时战略游戏。
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