香港动漫电玩节开展的第二天,Flacom 社长兼游戏制作人近藤季洋携人气声优内山昂辉登上 PlayStation 展台,带来了不少《闪之轨迹》的最新消息。
发售近一年之后,《英雄传说 闪之轨迹3》正式推出了繁体中文版。近藤季洋先生现场公开了发售日期11月1日,并且还公布了初回限定奖品以及豪华套装内容。PlayStation 展台的试玩机器上已经采用了繁体中文版的 Demo。不过关于存档是否可以继承日文版的问题,近藤先生表示自己也不清楚,可能是还没想过。
另外,《英雄传说 闪之轨迹4》的中文版虽然赶不上首发日9月27,但也将会在2019年初推出官方中文版本。值得一提的是,舞台活动时内山昂辉进行了简单的战斗演示,这个 Demo 同样也已经是中文版。加上《英雄传说 闪之轨迹 1、2 改》,闪之轨迹系列的四部作品都会有官方中文支持。
舞台活动之后,近藤季洋先生以及内山昂辉先生还向现场媒体透露了更多游戏情报,以下就是这次媒体访谈环节的主要内容。
Q:请问是什么原因导致了《闪之轨迹3》中文版的延期呢?
近藤:具体的原因不太清楚太能够和大家说。不过可以说的是,中文化的工作其实 SIE 方面也提供了不少帮助,我们双方一直都在沟通、调整,但 SIE 也有许多其他游戏的中文化工作。我们都希望游戏的中文版可以早一点与大家见面,所以这次《闪之轨迹4》的中文版不会让大家等太久了。
Q:在《闪之轨迹4》中,克洛的戏份会增加吗?他与黎恩的关系会发生变化吗?
近藤:因为剧情承接着三代,所以克洛依旧还会在《闪之轨迹4》中登场。从之前的故事大家可以知道,克洛既是黎恩的前辈,也是他的好友,现在成为了敌人,关于他们的友情以及内心世界变化,我想请大家在游戏里寻找这部分的剧情。
说到克洛,之前有一次游戏展会上,我遇到过一个 cos 成克洛的粉丝。她非常非常喜欢克洛,见到我聊起克洛的故事哭个不停,她很希望能再见到克洛。这个姑娘给我留下的印象很深刻,所以我们在制作《闪之轨迹4》的时候,也一直想着这件事。
Q:之前提到说《空之轨迹》、《碧之轨迹》中的人物也将会在新作中登场,请问会是怎样的故事关系呢?
近藤:因为《闪之轨迹4》的故事是这个系列的最终章,所以剧情上不仅仅会有帝国的部分,整个大陆的一些故事都会有所涉及,之前埋下的一些伏笔都将会。因为帝国很强大嘛,其他的小国不太能够直接正面对决,所以他们会暗自联合起来共同对抗帝国,也就安排了其他角色登场。
Q:说到《空之轨迹》、《碧之轨迹》,这些其他作品今后有机会登陆 PS4 平台吗?
近藤:这个的话,目前还不能说得很肯定。不过我们也非常非常清楚玩家的想法,由于平台的问题可能有一些作品没有玩到,多多少少都会觉得有些遗憾,所以我们也在想办法尽力满足大家。
Q:想请问一下内山昂辉先生,录音的工作应该是早就结束了,所以您也是非常了解剧情了,就您看来,黎恩在新作中有变化吗?
内山:那在《闪之轨迹3》的时候,主角黎恩一开始还只是个学生,而现在都已经是教官了。考虑到剧透的问题,一些细节方面暂时还不能说,不过要说变化的话还是有的。正因如此,为了能够做好配音,在不确定主角内心想法的时候,我都会和制作团队反复沟通、询问,更好地理解主角的内心世界。
Q:黎恩从学生成长为教官,您在配音时心态会有差别吗?喜欢哪个时期的黎恩?
内山:能够配同一角色的不同时期、不同身份,其实很开心。算起来的话,从初代到《闪之轨迹4》已近有4、5年时间了。我刚刚接手黎恩这个角色时是二十出头的年纪,现在也有27了。感觉上我和黎恩一样都比以前要成熟了许多,所以也算是我自己成长的镜面吧。
啊对了,我好像更喜欢前两作时期的黎恩,因为那个时候还有很多约会的机会,不像后来都是,更注重战斗,哈哈哈。
近藤:其实后两作也有很多女孩子出场的“约会”,只是形式不太一样,哈哈。
Q:我以前在《电击》里看到过一篇报道,说到公司早期的时候,都会把时间还有财力放在剧本创作上,今后还会继续保持这样的传统吗?
近藤:首先当时的那个记者可能理解上有些误会了,Falcom 的确很重视剧本创作,不过并没有那么极端,并不是把全部的时间、精力、财力都放在剧本上。画面、演出、CG这些内容对于 RPG 来说也很重要,所以我们也没有忽视。还有,在游戏的系统上我们也一直在尝试创新,对了之前有玩家抱怨过我们对于系统的一些改动,我们也努力去打磨、改善游戏的系统。
关于当时的那个提问,Falcom 曾经是有过一段时间很苦恼该怎么做好 CG 演出。不过后来我们觉得,在我们更擅长的故事上下功夫,说不定还会更好、更有吸引力。可能这就是为什么给人留下了剧本出色的印象,当然了,Falcom 对于剧本也是很重视,今后也会保持高水平的故事剧情。
Q:轨迹系列的故事剧情是一开始就已经设定好了的吗?《闪之轨迹》系列结束后,整个轨迹系列大概完成了多少呢?
近藤:轨迹系列的故事在最一开始就是已经有了大致的脉络,大概的故事剧情是规划好了的,但很多也是随着开发制作才逐渐丰满起来的。就比如说帝国的篇章,最早的设想就只有两部,没想到后来的想法越来越多,两部根本做不完,所以就变成了四部。
知道了《闪之轨迹4》会是最终章之后,很多人都问过我这对于整个系列故事的影响。粗略地看一下,到《闪之轨迹4》结束整个故事大概已经完成了六成。之后的故事目前已经有了设想,也差不多了,详细情况的话现在还不能透露,不过像是共和国方面一定会出场。
从制作人近藤季洋的访谈内容来看,《闪之轨迹4》的应该不会让系列玩家失望。游戏的日文版将会在9月27日与大家见面,通常版售价7800日元。好在这次的官方中文版不会让玩家等太久。
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