昨天,《JUMP FORCE》制作人平田玲先生与黑崎一护声优森田成一先生亮相2018香港动漫电玩节,确定了《死神》另外两名参战角色朽木露琪亚与蓝染惣右介,并且首次公开新场景「香港」。
从现场的演示来看,游戏对于漫画人物的还原十分出色。每个角色对有「觉醒状态」,在这个状态下真的是又强又帅。平田先生在演示时,分别让路飞会进入四挡状态、悟空进入超赛状态、鸣人进入六道仙人状态,发动了伤害最大的觉醒技,几乎一下就打掉了敌人三分之二的血量。
《JUMP FORCE》的制作理念其实是:“漫画世界与现实世界相交汇,我们的地球遭遇大危机,JUMP 的英雄们挺身而出拯救世界。”开发团队希望为大家展现漫画里的这些英雄在世界各地战斗的英姿。
在随后的媒体访问中,平田玲先生回答了更多有关游戏的问题。
平田:是这样的,这也是为了纪念《周刊少年JUMP》50周年。仅仅是《周刊少年JUMP》,就已经有数不清的人气角色了,毕竟这50年来也诞生了不少出色的漫画作品。我们明白粉丝想要自己喜欢的角色参战的心情,所以其实也很难取舍。
Q:从预告中能看到《死亡笔记》中的夜神月,他也会登场吗?
平田:夜神月会登场,但不是参战角色。因为《死亡笔记》很难做进游戏里,毕竟如果让夜神月和悟空这样的人对战,实在太难想象了。至于他会以怎样的形式在游戏中登场,还请大家期待一下吧。
平田:香港也有很多《周刊少年JUMP》的粉丝,另外香港有一些特殊,她有很现代很新的建筑,同时又有很旧的房子,而且还是错落在一起,再加上又紧邻着大海,做进游戏里的话感觉变化很多,很有趣。
对了,在游戏中是有区域移动功能的,一个舞台会有几个场景,通过某种办法可以在同一个舞台的不同场景间移动。
平田:因为游戏类型的原因,想要把现实世界的所有元素全都还原其实不太可能,所以我们就挑选了一些能让人印象深刻的重点元素,比如说这些街道啊、招牌啊、霓虹灯啊等等。
平田:这个的话,现在还很难具体地讲,不过可以告诉大家的是,游戏里既有单人体验也有多人要素。
平田:没有没有,这个其实只是碰巧现在公布的作品都是三个角色。其他作品的角色目前还不能立马公开,还请大家关注之后的消息。
平田:这个的话,一方面要考虑人气,另一方面也要结合游戏来看。如果角色不适合穿越到现实中来,那自然是不能制作进游戏。还有考虑到是一款格斗类的游戏,所以像是体育漫画的角色也不大可能会登场了。其实关于挑选角色,团队内部有时候也会发生“争执”,太难取舍了。
平田:啊,因为《周刊少年JUMP》是集英社出版的,所以我们需要频繁地和他们进行沟通,每周都要去好多好多次,所以对他们本部附近有什么好吃的已经了如指掌。
Q:游戏正式发售时,会有多少 JUMP 角色参战呢?
平田:这个的话目前还不能透露,但一定不会让大家失望的。之后还会有进一步的消息公布,请大家留意啦。
很显然,如果是《周刊少年JUMP》粉丝的话,游戏的吸引力应该会大不少。好消息就是,2019年游戏发售时会同步推出中文版,现场的试玩机器里也已经是中文 Demo 了,不知道之后会不会在发售前提供下载。
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