前几日,万代南梦宫公布了《游戏王DM》中的主角武藤游戏加入《JUMP大乱斗》的消息,不过仅仅是一张截图而已,而游戏的战斗方式也是充满了猜测。
借着TGS首日的热潮,万代又放出了几张关于武藤游戏的截图,同时一起登场的还有我们熟悉的决斗怪兽黑魔导、黑魔女孩和奥西里斯的天空龙。
虽然没有实机画面或是视频演示,但是根据介绍游戏的战斗方式是通过“决斗盘”来召唤各种不同的决斗怪兽来战斗,不知道届时还有有哪些决斗怪兽出现呢?
《游戏王》自漫画问世至今已经过了20多年,初代作品虽然在卡牌游戏规则日渐完善的今日,经常被吐槽不合理,但这依然没有影响到这部古老作品的人气。
其吸引人的古埃及背景,也《游戏王DM》受欢迎的元素之一,那么有了疑问应该也困扰了不少粉丝很久,“古埃及人真的会打牌吗”?
对于这个疑问,我准备一点一点说,四大文明古国之一的古埃及是典型的水力帝国,在滚滚黄沙之间靠着尼罗河孕育出来的帝国只占了整片沙漠的三十分之一,但聚集约90%的人口。
在尼罗河的滋养之下,埃及人在各个方面都与农业有着一定联系,长时间耕作的经验使得古埃及人掌握了尼罗河的涨落节奏,也巧妙地与灌溉系统结合了起来。
也使得古埃及这个位于沙漠之中的帝国在庄稼产量有了保障,帝国也开始越来越繁荣,虽然耕作是古埃及人生活的主体,但是娱乐从来都不会落下。
与大部分古代文明一样,体育活动也是古埃及人主要的娱乐方式,其中击剑和拳击尤为受欢迎,这一现象在其他古文明中也雷同,这两项运动也最早进入奥运会的运动之一。
与平民不是的是,古埃及的贵族们及其享受狩猎这项令人刺激的运动,贵族们会带上护卫,驾驶着战车,利用以及被驯化的狗甚至猎豹,成群结队的出动。
狩猎的主要目标当然是那些非洲的野生动物,鸟类、鳄鱼、狮子、河马甚至大象都逃不过贵族们的部队。
除了这些传统的体育活动之外,聪明的古埃及人还发明了一种类似现代桌上游戏的类似棋类的娱乐方式。
赛尼特是一种根据死者通往阴间之路而设计的游戏,很可能是是世界上最古老的一种桌上游戏,根据出土的地质年代,赛尼特可能存在于公元前3500年到公元前3100年。
在古埃及神话中,塞尼特是一种在神明之间流传的游戏,底比斯三神的月神孔斯与智慧之神托特玩此局戏,并以光为赌注,孔斯输了比赛,因此除了满月时无法展现它所有的光芒。
游戏的详细规则已经难以考证,如今公认的规则也以罗伯特·查尔斯·贝尔为代表的一部分游戏研究者推算出来的。
塞内特棋盘有三行十列,共计30个方格,双方有5枚形状不同的棋子置于其中一边纵行,交错排列。
游戏配带四根长斫,每回合掷长斫,然后移动一枚己棋,以牛耕式转行书写法前进,
(第一行是由左到右,第二行则由右至左,下一行又是由左至右,以此类推。)
经中间纵行,到对向纵行,其步数须等于采数。棋子能穿过任何方棋,至空格、或有敌棋的棋格。若至敌棋的棋格时,将该敌棋移回该方的初始位置。
棋子抵达对向纵行的最后一格时,将该棋移除棋盘,当所有己棋移除棋盘为胜,古埃及人相信赢得塞尼特游戏的人可以得到其所信仰的主神的保佑。
这就是为什么说“赛尼特是一种根据死者通往阴间之路而设计的游戏”(古埃及人还真是向死而生啊)。
考古学家曾在最著名的法老图坦卡蒙的墓中发现有多达六组的棋盘游戏,其中就包括了塞尼特棋,也让这种游戏有了一层去冥界的护身符的意思。
迈罕(盘蛇图)是另一种与与蛇神有关的游戏,关于迈罕的记载最初是在考古研究中发现的记载在古埃及的棺材上得棺材文。
迈罕是盘踞在太阳神拉身边的一个保护神,作为其夜晚旅途的保护者,但是这位神灵与这个游戏之间到底有什么关系已经无从得知了。
我们唯一能够了解的是迈罕也是一种二人桌上游戏,出现时间应该比塞尼特晚一些,我们知道埃及人对于宗教信仰是极度狂热的。
因为迈罕游戏中用于分隔游戏区域的、刻在蛇背上的“分割线”曾经被认为是把蛇神“杀掉了”,这在当时被认为是一件十分危险和罪恶的事。
所以这个游戏曾经被名列禁止,因为古埃及人时生死为轮回,如果蛇神被杀死,就不能再晚上保护太阳神,那明天的早上太阳便不会再度升起。
不过迈罕这种游戏形式到没有因此消失,曾经生活在苏丹的巴加达阿拉伯人所玩的、桌盘轨迹是螺旋形猎狗游戏、十六世纪欧洲出现的赛鹅游戏和中国唐代诞生的升官游戏等。
不管是塞尼特还是迈罕,都是曾经出现在古埃及的桌面游戏,可以说在桌游的开山鼻祖,《游戏王》作为今天风靡全球的以埃及背景为起点的桌游,两者之间就有了一层莫名的先后关系。
谁也难以想到“桌游”这种游戏形式,千年之前便已存在,而且奇迹般地没有彻底湮没在滚滚历史的洪流之中。
从曾经被禁止过的迈罕,到非洲出现的猎狗游戏或者中国出现的升官游戏到后来我们熟悉的龙与地下城、万智牌、三国杀,“桌游”的形式会随着时间的推移变的越来越多,在现代社会依然换发着魅力。
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