Agent和游戏,都离不开“共创”
看看是否能帮到有同样困扰的人,都做的很基础,都是为了更好的与AI交流,已经弄的很溜的大佬可以不用浪费时间查看。
《覆骨之肉/This Fleshy Side of the Bone》是约翰·兰根上月发表的中篇恐怖小说,一个主宠情深内核的民俗恐怖故事,带有一定的宇宙恐怖色彩,如果之前读过他的代表作《渔夫/The Fisherman》,还会在这个故事里收获更多惊喜。下面是简单的泄底和感想——
一个非专业作者的创作自白
虽然只有三场战斗,但越玩越上瘾
有些事物或许会被隐藏,但绝不会被遗忘
这一切都太可爱了。
敌友划分提供了情绪动力,品味与身份的绑定让每一次争论都像是对自我的捍卫,算法鼓励了对立争议内容,又把受众固定在逐渐窄化的语义信息上,而沉默的螺旋最终清空了中间地带,让整个场域只剩下了二元化的阵营。
聊聊行业大作,以及先入为主这回事
尽管世界很大,但似乎容纳不了我们形形色色的孤独、不安与故作姿态。我们希望自己聪明、成功、与众不同,而这恰好证明我们只是一般凡俗。
最好玩的二次元单机游戏(暴言)
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