导语:《Minit》在今年4月3日正式登陆 Xbox、PS4 与 Steam,这款游戏巧妙地融合了塞尔达式的动作解谜要素与类似《勇者30》的时间限定特征。
发行了众多精品独立游戏的 Devolver Digital,在其官方推特上正式宣布,《Minit》将于今年8月9日登陆 Nintendo Switch。在这款游戏里,我们的主角因为在沙滩上手欠捡起了一把“被诅咒的剑”,导致他陷入了每次只有60秒活动时间的“诅咒”中,一旦超过这个时限就会立刻死亡,然后在家里重生。
而在这60秒内,我们需要跟岛上的 NPC 对话,了解周围环境,还要解开各种谜题并打败许多 BOSS。当然,以上所有的行动肯定不是在一个60秒内完成的,不过这种死亡循环的冒险探索模式也让我直接想起了《塞尔达传说:姆吉拉的假面》。
但与《姆吉拉的假面》那种世界重置的“末日级”循环不同,在《Minit》中不断死亡的只有我们主角自己。而且,在探险途中获得的道具与完成的谜题都会保留。《Minit》考验玩家的则是在限定的时间内,看你能记住多少复活点周围的地形、谜题和NPC话语中隐藏的任务条件。
与其说这60秒是针对玩家的死亡惩罚,不如说是它将整个游戏的解谜思路与探索范围按照60秒为一个标准单位来分割开了。玩家要在这60秒内完成一个“小目标”,然后一步步推进整款游戏。
除了本身的设计思路清奇外,这款游戏的开发团队也是由多位“业界大佬”组成:《迈阿密热线2》的美术 Dominik Johann、《地平线:零之曙光》的制作人 Kitty Calis、《废土之王》的主策划 Jan Willem Nijman 还有《天空奇兵》的配乐 Jukio Kallio。
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