Devolver 凭借自身独特的眼光与风格,在玩家心中留下了深刻印象。提起他们发行的游戏,很自然地就会和血浆、暴力美学联系在一起。不过 Devolver 今天公开的这款游戏《Gris》,着实让人意外。
Gris是一个普通的小姑娘,但因为生活中的一些痛苦经历,她迷失在自己的世界里。这个世界慢慢变得黯淡,她的旅程也就此开始。随着故事的进行,Gris 的情感世界也会一点一点展开。她会以一种全新的方式探索自己的内心,找寻新的出路。
从 Devolver 放出的第一支预告中来看,这款游戏的玩法主要应该就是平台跳跃与解密,真正吸引到我的是《Gris》的甜美画面以及它所描绘的这个奇妙世界。明亮的颜色加上水彩印染的色块融合,不需要过多描述也能让你感受到 Gris 的情感变化。
这种注重内心变化的游戏,相信不用我多说,你也能联想到陈星汉最广为人知的作品《风之旅人》。时隔多年,回想起在落日余晖下滑沙的这个桥段,欢快愉悦的情绪仍能在胸腔荡漾。
几年的3A游戏开发经历,结识已久的 Adrian Cuevas 与 Roger Mendoza 回到巴塞罗那,与插花艺术家 Conrad Roset 共同组建了 Nomada Studio,开始筹划制作他们的这款作品《Gris》 。
游戏的音乐部分交付给 BerlinistBand 制作,而美术当然是 Conrad Roset 自己负责。翻看了 Conrad 所绘制的概念图、原画,我更加期待这款游戏。
希望《Gris》最终能像展示出来的一样精致、可爱!
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