在人生的不同阶段对同一个故事的感悟可能是不同的,年少时我喜欢勇往无前的勇者,提着利剑消灭魔王,将正义的旗帜插到大陆的每个角落;长大一些后我发现普通人也有相当大的魅力,勇者队伍中可靠的前辈、死战到最后一刻的不知名指挥官、为了守护日常生活的一般冒险者、他们没有背负上拯救世界的宿命,但是身上的故事同样可歌可泣;再后来我发现世界上没有这么多是非的对立,有的更多的是立场的不同,必要之恶的魔王同样有自己必须面对的东西。
而今天带来的就是一部有“反英雄”性质以自己目的为优先的主角,在异世界展开冒险探索和守望,名为《Overlord》的故事。
提到《Overlord》,不少读者对这部作品中主角飞鼠(铃木悟)的评价都并非正面,在他以安兹为名行动的时候更有不少批判的声音,无论是对“四谋士”的残忍,还是在王国一战中的无情,都充分体现出他并非是传统意义上的那种“拯救一切”的主角,正如作者丸山黄金在后记中提到的“这部作品的主角是一个骷髅魔法师,统率着庞大的邪恶组织,感觉很像是游戏里面的最终BOSS,不相信小说或者电影中那种救人不求回报的主角,以自己目的为优先才对吧”,有这种想法的读者或许很适合这本书,就是如此直接的推荐。
那么铃木悟的目的究竟是什么,再次重新翻开第一卷,或许读者能感受到最初这个故事中的骨傲天和他难以割舍的纳萨力克。
故事最初要从游戏停运开始,还未以“安兹·乌尔·恭”自称的死之统治者飞鼠独自守护着大家的工会“纳萨力克大坟墓”,一直到“YGGDRASIL”停止运营的那一天,在最后一刻,飞鼠遇到了曾经并肩作战的伙伴“黑洛黑洛”,两人对现实的工作进行了碎碎念的吐槽,让人升起一种亲切感与怀念。
“希望之后在哪再见了”——上线的三名公会成员中,最后一人的身影也就此消失,飞鼠没有说出挽留的最后一句话,他知道没有任何人会背叛工会,但是现实中也有迫不得已的事情,大家都面临痛苦的抉择。
这种对工会“纳萨力克大坟墓”的感情一直都在,从小说的第一卷贯穿到最新一卷,也将一直成为铃木悟这个玩家的根本动力,天下没有不散的宴席,更何况是对于已经是社畜的铃木悟而言,他不可能不懂这个道理,所以止住了留下黑洛黑洛的最后一句话,但是他的内心还是渴望和大家继续游戏,无论是为了打造工会武器,大家每天同心协力进行冒险;还是向敌对工会奇袭,一鼓作气拿下对方的城堡;又或者是大家一起设置各种魔物,对抗前来入侵的玩家,这些都是他宝贵的回忆。而文字间的真情流露,也体现出作者丸山写下这个故事的动机,当游戏中的好友都离他而去的时候,或许是为了纪念这一切,他创作了和《Overlord》有关的故事。
这个只留下残骸的工会,有过曾经辉煌的时代,纳萨力克大坟墓的工会排名一度高达第九名,但在停服时只有二十九名,也仅剩最后一人,飞鼠守护了这个工会很久,只是希望工会成员回来的时候有一个迎接他们的地方。
如果从传统意义上的那种“拯救一切”的主角来看,安兹的行为是错误的,与安兹所对立的另一个王道系主角桐人会如何做呢,在SAO的世界中,只要死亡就相当于现实世界中真正死去,实力是在这个世界的硬道理,而在面对“真实的死亡”之时,桐人依旧在为大部分玩家考虑,无论是勇敢的奋战在攻略组前线,还是救下素不相识的玩家(比如西莉卡),桐人为此总是不留余力,更不要说拼命拯救自己喜欢的亚丝娜了,即便是NPC,桐人也不愿意伤害,当攻略组提议让NPC作为诱饵吸引怪物的时候,桐人宁愿背负风险也不愿意参与这样的作战,这就是能“拯救一切”的英雄。
但是安兹不同,他并不是桐人那样的SOLO玩家,在安兹的背后还有整个纳萨力克大坟墓,他必须要时刻为大坟墓着想,为了可能会回到他身边的同伴着想,所以在最初“漆黑之剑”小队死亡的时候,他没有使用复活魔法,是因为他并不知道使用高阶魔法是否会引来不必要的麻烦;在大坟墓被入侵的时候,即便是安兹的引导,他也确认了入侵者的意志,并给与他们死亡;在面对王国的一战时,他展现出魔导国的威严,为了显示大坟墓的伟大,以高阶魔法荡平了士兵,他就是一个如此无慈悲的角色,一切的动机都是从纳萨力克大坟墓的利益开始出发。
从这个角度思考,你会发现在故事中安兹处处以大坟墓的利益作为核心利益,在蜥蜴人的故事中,安兹考虑的是能否让NPC、召唤物通过训练获得武技,这样大家的实力就能提高,而大坟墓会变的更加安全;在王国的篇章中,安兹想收集王国以及周边国家的情报,以确保在这个世界的下一步展开;在大坟墓的故事中,是为了魔导国的建立做准备,以获得周边更多国家的承认。
安兹在游戏中守护了纳萨力克很久,他希望在这个世界中也能让纳萨力克继续存在着。
安兹是孤独的,他的实力十分强大,他的手下也忠心耿耿,但如果你回头看读过的故事,你会发现安兹竟没有一次对别人展露过自己的内心。
与安兹最亲近的是纳萨力克的NPC,他们无论是守护者还是一般女仆都对大坟墓忠心耿耿,即便是叫嚣着要统一大坟墓的企鹅,也依旧十分热爱这个地方,每天兢兢业业的安排手下保持大坟墓的清洁。安兹对待这些NPC就像对待朋友的儿子和女儿一般,但是另一方面安兹又无法对他们展露内心。
在故事的一开始,安兹并不知道他们是否会反叛,很多NPC是由不同的伙伴所创造的,如果他们不听安兹指挥将会如何,安兹又要如何犒劳留在大坟墓的NPC呢。但是在接触了一段时间后安兹才发现他们对工会、对安兹本身的绝对忠诚,即便如此安兹也没有和他们分享自己的内心想法,他将自己定位为大家的管理者,要引导地下大坟墓不断前进,所以他只是将NPC看作孩子们,会和他们一起洗澡放松,孩子做错了事情也会进行惩罚,然后给机会让他们继续努力,这样的安兹并没有对NPC袒露内心。
对这个世界的其它居民更是如此,安兹没有多余的情绪的波动,这幅身体也不再会因为大部分欲望而困扰,他根本不把这个世界的人类、亚人和魔物放在眼中,对安兹而言这些生物一律平等,仅仅是“大坟墓外的智慧生物”而已,一直到部分生物加入了魔导国,他才开始对其有偏颇。
安兹的孤独是必然是,也是漫长的,他的内心世界无人能够分享,而他也会一直孤独下去,直到发现曾经的伙伴。
当然,安兹一直没有放弃寻找其他的“无上尊者”,对他而言伙伴才是最重要的,说不定他们也会穿越来这个世界,说不定他还能遇到其他和自己处境相似的同伴,对此安兹一直很注重情报,无论是小心的让自己的情报不要流露也好,还是收集其他关于这个世界的情报也好,安兹把这些情报看的相当重要。
在第七卷中,安兹提到了自己关于搜索无上尊者的想法,这件事的优先级是最高的,在不使大坟墓陷入危险的范围内,可以说是第一优先事项,至今为止安兹都好几次机会可以主动去寻找同伴,但是他却以[人手不足]、[情报不够]等等将计划一再延后。
因为安兹很怕找遍了这个的每个角落还是找不到,所以安兹一直没有行动,与其努力的确定自己是否是孤身一人,还不如提高自己的声望,让同伴更好的发现自己更有希望。
所以飞鼠想要让安兹·乌尔·恭的名号传播出去,他希望自己的同伴能够发现他也来到了这个世界,然后大家能够再一次在这个世界相见。
总的来说,《Overlord》是一个很有趣的幻想故事,但是这个故事的内核并不是少年的冒险,而是成年人的童话,那些以现实为基础建立起的残酷世界观值得读者去 思考,无论是有感情的亚人和魔物,还是残忍与贪婪的人类,又或者是王国中利益交织的明争暗斗,这些小细节并不影响整个故事,却给这部作品带来了不一样的体验。
而骨傲天作为一个“反套路”的主角,在众多幻想故事中独树一帜,以一个不易察觉更为深邃的孤独视角,在这个异世界中去展开属于他的冒险,或许他最终都是一个人,或许他会回心转意,无论如何,《Overlord》是一个很成功,值得一读的作品。
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