前言:本文是个人参展的流水账游记,由于本人才疏学浅而且玩游戏也不深究钻研并且夹带大量私货,所以基本没啥参考价值。如果诸位还乐意接着看,就请多多包涵!
刚到科隆初见 gamescom 和《辐射 76》广告时的惊讶与激动、因为过于兴奋而奇迹般地6点起床(这都能叫奇迹真是惭愧)、为了能量储备大早上狂吃三个汉堡、等待开门时奇遇机核同好,经过这一系列神奇的事之后我的科隆游戏展之旅正式开始。
作为一个不合格的重度《全面战争》粉丝,《三国全面战争》在我必玩清单上排第一,因此科隆游戏展之旅的第一个试玩献给了它。其实试玩内容就是最近一个夜战宣传片,然而我并不记得流程了结果本来想在树林里埋伏却被后方出现的伏兵前后夹击全军溃散,实在太丢人了……
因为这场战斗有官方宣传就不多评价了,但是毕竟是最爱游戏之一就多说些个人感受。首先是拉阵型机制的视觉变动。从沿用数作的“脚底黄色箭头”显示方阵行列和方向的方式变成了非常简略写意的方框显示,个人感觉虽然这些微的水墨风格很契合三国题材,但无法直观的表现出阵型的细节,十分不适应。
其次是兵种信息和单位反制属性(反大型单位和反小型单位)的变动。如同前作,在战斗中可以选择兵牌或方阵然后点开兵种信息。这作对单位各种属性的信息更加详细量化,而且选中一个单位再把鼠标移到或是点到另一个单位上会出现单位对比信息,非常直观体现了两个单位之间的优劣。不过可能是我个人的原因,奇怪的是我没有找到单位的反制属性信息,只能看到如斧兵弱于对抗骑兵这样的兵种特性。当然兵种反制这是全战传统了,应该不用担心缺少这部分。
再说个小细节,游戏中天堂护卫(protectors of heaven)的兵种类型图标明明是长矛,但单位模型拿的却是类似关刀的大刀,而图标矛弓一体的azure dragon(实在不知道该叫啥)拿的也是同样的大刀……CA怕是全体上下都拜了关二爷了。
《三国全面战争》之后本想试玩隔壁的《地铁:离去》,正看着排长龙犹豫不决的时候突然发现对面的《天国:拯救》,于是立马加入到了……另一条长龙队伍里。由于作死跟工作人员说选择德语而本人德语又实在太烂,对话基本都跳过后进入操作场景。说实在的屋内货架麻袋大面包之类的物品建模有点粗糙。出屋子后过了些流程进入了战斗,凭借着王八拳乱拳打赢老师傅后,手贱对着地上一只鸡打了一下并选择拾取道具结果卡了 bug,场面一度十分尴尬……果然不管是在哪个游戏里都不能惹鸡神!
当我结束《天国:拯救》试玩后正意犹未尽时突然发现老任展区的一个角落里竟然藏着《黑暗之魂1 重制版》试玩!真是暮然回首,那老贼却在角落里阴笑。试玩内容就是经典的攻略北方不死院最后大战大屁股恶魔,具体的也没啥太多可说的了,毕竟大家都见得多了,而且这是我第一次玩 NS 也说不出个啥……
此时参观人数逐渐到达了当天的最高峰,放眼望去到处都是大脑瓜子,基本所有试玩区前都挤了一堆人。想起还有育碧旗下作品、《只狼》这些大作没玩而且我还(自顾自地)肩负着帮白老师试玩《辐射 76》的重担便急忙冲向了这些区域,然而等待我的是更夸张的潮水一般的人群。阿育活动舞台前被围的水泄不通,至于游戏试玩就完全不用想了,全部都停止了排队。几近绝望的我最后来到了贝塞斯达展区,虽然也是围得里三层外三层但好歹没关闭排队,于是我下定了决心表示老子就算今天啥都不干了也要磕下你 76!
终于进入了《辐射 76》的小黑屋之后心就凉了:面前是一块大屏幕和阶梯座位,意识到试玩什么的都是梦了。不过既来之则安之,正当我还在想说不定会有啥很牛逼的新播片来自我安慰时演示开始了。一上来气氛在主持人的调动下还挺不错,而且主持人再三强调“一定不要拍照和录像哟~”让我对播片莫名产生了好奇。至于播片内容嘛……
之后就是这一天的重头戏!在活用狩魔猎人感觉、鹰眼、控制台等等高端技术(其实就是看直播)后成功扑到了机核小分队而且还成功上了镜!没想到在异国还能遇到机核的工作人员们,这份激动难以言表!在 CT 老师外出采访后只剩下了 Nadya 一个人,于是我死皮赖脸地尾行着 Nadya 逛展,享受着属于一个是 24 岁一个是学生的美妙的二人世界(迫真)。
展会后期在暴雪舞台举办了暴雪游戏交响乐演出,现场听演奏这些不能再熟悉的音乐时不禁十分感慨。自此我的科隆游戏展第一天宣告结束!
作为一个两年前新晋的宫崎英高受害者,为了能够尽早玩到《只狼》(感受老贼的赐福)决定一开场就马上冲向 FS 展区。然而到了之后绝望地发现竟然暂停排队了,工作人员不停地劝走试图在队尾聚集的玩家们,于是只剩下我和其他少数坚守的人散布在队伍附近随时准备排队,万幸是几分钟后就再次开启排队。在一个小时左右的排队之后成功进入了小黑屋开始了试玩!
没有想到能够在宫崎老贼这儿玩到潜行要素如此之多的动作类游戏,你敢信老贼的游戏里出现跳跃、飞钩、贴墙隐蔽、背刺和下落刺杀这些动作吗!具体游戏内容就不多说了各位可以看看 小五写的文章 ,因为作为一条咸鱼的我竟然迷路卡关然后被看不下去的工作人员赶走了……临走我还跟小哥侃着说老贼游戏能跳跃太牛逼了。 比较有趣的是只狼是我两天以来见到的第一个 18 岁以上才能试玩的游戏,当然游戏的动作要素和画面表现非常对得起这个评级,感觉眼睛吃了草莓味的冰淇淋。
之后由于阿育日常停止排队,只能去对面的 EA 玩玩年货《FIFA19》。其实嘴上这么说,《FIFA19》也是我这个足球迷必玩游戏清单上的存在,也一直特别想跟别人一块对决。上来必选曼联,然后果断把弗雷德、琼斯和斯莫林换成埃雷拉、罗霍和拜利,虽然这中卫换了也没啥太多意义但是总之眼不见心不烦。不过毕竟只是个年货游戏而且基本没有革新,剧情模式也没机会体验到,就没太多可说道的了。
试玩出来跟机核小伙伴面基后到处逛,一路上发现了国内某公司的展位,跑到怀旧区见识了用大屁股座机甚至更早的叫不出名的电脑玩的老游戏还有路过游戏王对战区,随后一块试玩了体感版《欧洲卡车模拟器2》,三屏+转盘油门刹车+模拟体感座椅的体验实在太爽了,但是座椅在转弯时倾斜的感觉夸张地要翻车了,还挺刺激的……
科隆游戏展之旅的第三天也是最后一天在凉爽的早晨和凉爽的中元节节目伴随下开始。由于前两天都没能玩到阿育的游戏导致怨念过重,因此一上来就冲向了《刺客信条:奥德赛》。试玩内容选了海战,过程惨不忍睹就不说了……画面细节不用多说网上视频太多了,不过毕竟是阿育,试玩过程中发现了非常有趣的一点瑕疵:在加载远处地形时生成的山羊是从天上掉下来的。
之后试玩了全场唯二见到的 18 岁以上试玩的、唯一需要另行出示身份证明的《全境封锁 2》。由于没玩过上一代所以无法对比,画面感觉也是相当精美,而且现场 4 人组队没遇到延迟问题真的好神奇呀,看来德国土豆质量就是好(笑)。
至于《碧海黑帆》和我一直想试玩却永远停止排队的《纪元 1800》都没有机会在gamescom上试玩到了,只能等发售后有缘换了电脑后再见。
散场前两小时跑到暴雪《魔兽世界》的 cosplay 活动凑了热闹,看到了暴风城卫兵、吉安娜、脏牧哦不安度因国王和风行者三姐妹。虽然看不懂cos而且不玩wow(那我到底为啥要去凑热闹),但是能感觉到每一件服饰都倾注了coser的心血……总之很帅就是了。
在散场前趁着人少玩到了jumpforce,因为没看过jumpforce后来放出的信息所以惊奇地里面可以用的角色还有黑崎一护、露琪亚、黑胡子,但是没有银时让我很伤心,不过毕竟咱银魂没必杀技不够炫不被待见也不是一天两天了阿噜。画面其实和火影究极风暴十分类似但是镜头更靠近人物,至于试玩内容明显感觉难度很低因为我脸滚手柄都能赢。
最后的最后终究还是离开了会场,结束了为期三天的科隆游戏展之旅。直到写完这篇流水账的时候我肩膀的疼痛还提醒着我曾经做出的疯狂举动。
现在回想起来这恐怕是我为游戏做的最疯狂的一件事:刷机核偶然发现开展时间后立马赶回去买了三天的门票,之后才意识到找住宿和订车票的麻烦;为了这趟旅程翘了四天课,活生生给自己放了一个长假;跟不认识的大哥蹩脚地狂喷《辐射 76》最后还来了个合影;每晚都是集疲惫疼痛兴奋激动喜悦感动于一体回到住处瘫在椅子上,还有从广州核聚变到科隆游戏展跨越了 9000 多公里再次与机核相遇。这三天见识到了玩家们的热情,也见证了我对游戏的热情。
Es ist nicht das Ende, sondern der Anfang für mein Spielleben
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