全平台的《使命召唤:黑色行动4》Blackout模式测试在玩家们的恋恋不舍中正式结束了。以Beta呈现的效果,BlackOut模式实在是制作精良,有趣好玩。马上就是正式发售了,我将就大逃杀玩法关键的几点聊聊体验。
早在今年年初的COD发布会上,T组就已经宣布BlackOut模式的地图将会是核弹镇的1500大,同时将有使命召唤历代经典地图作为场景融入其中。等到进入游戏时,那些刻在COD玩家DNA里的街道和场景让我们不禁热血沸腾。
僵尸模式作为T组首创的模式,经典的僵尸地图自然也散落在BlackOut场景的各地,并以独特的机制融入到大逃杀的游戏。玩家可以在僵尸场景中搜索到特殊的传统武器,同时装着大量武器装备的抽奖箱也会伴随着蓝色光柱随机出现在场景中,想要打开抽奖箱必须先和一起刷出来的僵尸们战斗一番。
新加入的载具系统也带给玩家很大的惊喜,物理引擎表现尚可,载具重量感和惯性恰到好处,配合极简化的傻瓜操作开起来易于上手。直升机更是非常爽快,可以像预告片那样低空漂移。
使命召唤系列PVP的一大特色就是功能各异的PERK,在BlackOut模式中也自然不能缺席,相对于使命召唤Online的大逃杀模式中捡起来就用,没有限制的机制。Blackout模式的技能使用更为战术与平衡。虽然其中技能池中不乏强力的如可以透视载具和道具的工程师技能,相当于同时静步和快速移动的蹲步加速技能,可以听到决赛圈哪队在哪几个人什么枪听的千里耳技能。但他们都有使用时间的限制,开启的时候也会持续占用背包槽位,选取合适的时机更为重要。
在玩家们关心的COD框架下的远距离交火体验上,T组并没有妥协,剔红半自动射击模式,而是靠地图压缩对枪距离同时大量配件加持下的自动武器也能获得较好的稳定性。因为可以通过快按快放鼠标左键或手柄右扳机实现半自动射击,玩家还出现了主动挑选低射速突击步枪使用的情况。不过大多数情况下大家还是快乐压枪扫射,非常COD。
多人模式中有趣的专家技能也成为了可以拾取的装备散落在地图中。钩锁可以快速机动到平常难以企及的制高点,微波护盾在野战场景可以作为极好的掩体和羞辱处决,侦测声纳可以监控着弹点附近的敌人动向,去除了爆炸功能的侦察小车可以代你探路.......再加上就削弱了无脑对枪,讲究战术优势的Bo4多人PVP机制,BlackOut模式下的对抗体验既精彩刺激又讲究策略。
哦忘了说了,除了驾驶载具,翼装飞行和倒地爬行外,游戏全程以第一人称视角进行,不用担心利用第三人称视角
在这次测试中,T组可能是压了画质,整体还是比多人Beta缩水了很多,Xbox One X的画面尚可,但在老版PS4上就有点不堪入目了。用引擎生成的环境细节效果虽然稍微有点假,像是草地上被风卷起的草叶,戈壁上扬起的尘土,不过确实让地图有生机。
但是游戏在HDR设备上的表现出色,整个自然环境的色彩更为自然顺眼,HDR的高亮让阳光更为耀眼,抬头看向天空时,通透的蓝天白云让人非常心旷神怡。除此之外,武器射击时候耀眼的火光就像现实中肉眼所见的一般闪耀,非常过瘾。强烈推荐大家用HDR设备爽一爽。
在测试的同时,T组也一直在收集玩家的反馈并尽可能及时调整。首先游戏存在的一些数值上的不平衡和欠妥,比如三级甲过强,电圈扣血过少在测试同时就进行了调整。而像是Xbox端的派对连接等问题就只能等到正式版了。
总的来说,BlackOut是一个非常COD体验而且很好玩的大逃杀模式,游戏机制和玩法上非常优秀,制作也较已有的大逃杀游戏精良许多,除了画面相对较差以外的数值和匹配问题都有望在正式版得到解决。马上10月初游戏就将正式发售,我已经考虑除了Xbox和PS4版再补票一份PC版本试试了。
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