本文是IGN对《极限竞速:地平线4》的评测翻译。原文地址请点击此处。 《极限竞速:地平线 4》保留了同级别最佳赛车《地平线 3》 中的所有元素,并将其整合融入进一款您几乎停不下来的游戏中。 令人赞叹的视觉效果和音质,大量且类型广泛的汽车以及完全可自定义化的职业模式已经成为《地平线》系列的标志。 最新作带来不断变化的季节,吸引我们不由自主的回到地平线世界,这要归功于游戏定期更新的挑战以及源源不断的奖励。
每周游戏的季节都将发生改变,为世界带来全新的面貌,以及一系列特定季节的活动和挑战。 每天都有新的 ‘马拉松赛事’ 需要完成,每小时都会有一个世界在线活动,与其他 11 名现实中玩家一起合作,达成共同的目标。
以上这一切都基于传统的地平线式体验:成百上千的众多挑战分布在不同赛事和活动中。 使用 ‘地平线蓝图’ 编辑自己的赛事,环道赛,拉力赛,漂移赛,直线加速赛以及更多。吸引眼球的汽车,眼花缭乱的可自定义项目,以及永无止境的活动挑战,无论是车迷还是玩家似乎都非常适合在《地平线 4》安家落户,并享受一段美好的时光。
这一切很大程度是由于共享在线世界的赛车游戏机制导致,和MMORPG一样,在地图的英格兰中心地区上汇集了大量非交通汽车,在开放世界中巡航的他们都是真实玩家。 我们仍与AI竞争 - 你也可以选择与朋友竞争 - 做自己的事情,与我们其他人共同分享开放世界。
与《The Crew》的一个线上版本没有什么不同,不同之处在于线上不是强制性的。 如果你愿意,你可以完全离网单机游戏,并且出于任何原因导致被迫下线也不是问题,因为游戏足够完善,可以在你继续游戏的同时在后台完成离线和在线之间无缝转换。在我评测期间发生过几次,根本没有造成任何问题。
即使我个人作为反多人游戏群体的一员,老实说我也找不到离开该游戏线上模式的充分理由。暂停,倒带; 即使是在线上,这一切仍然有效。在 ‘自由模式’ 和 ‘线上马拉松赛事’ 活动中 - 线上的玩家们都是幽灵车 - 没有人可以打断你的巡航或特技驾驶,除非你联系对方并加入他们的团队后,此时碰撞有效。
参加比赛也是值得的,因为从 ‘马拉松赛事’ 挑战中获得的积分是第二种游戏货币,与常规比赛积分分开。这些 “马拉松赛事积分” 可以在单独商店兑换稀有汽车和其他成就物品,包括表情包。 “这有点像 GT Sport 的里程兑换。大多数这些东西似乎也可以在你升级时随机获得,虽然我不是老虎机的忠实粉丝,但应该注意的是,本次没有包含微交易,没有任何对于性能升级方面的开包抽奖。
无论是成吨的表情,cosplay服装,还是新奇的喇叭声音都能满足你的个人喜好。作为一个十年穿着相同的牛仔裤和连帽衫的人,我个人对时尚有点麻木,但 GTA Online 风格的胜利舞蹈非常可爱。
在游戏刚开始的四到五小时介绍阶段,可以看到所有四季,但一旦序幕的四季轮回结束后,季节将每周转换(无论在线或离线状态)。在本次评测中大部分时间都是秋季,可能是我最喜欢的季节。包含有大量细节,从树叶以不同的速度凋零呈现的不同树木颜色,到潮湿的路面水坑,这些水坑由于环境温度过低而无法蒸发一直存在。冬季同样很棒,如果您玩过 《极限竞速:地平线3暴风雪》,您将对我描述的内容会有一个基本印象。不仅仅只是世界变白了; 世界环境从头至尾呈现出一种全新的面貌。
我不能完全保证 Playground Games 在 《地平线 3》 中有如此精彩的环境细节,因为我不住在英国,但《地平线 4》中的英国整体上令人眼花缭乱。一个古朴的小镇,蜿蜒崎岖的乡村道路通向宁静的农场,道路两旁摇摇欲坠的石墙边点缀着郁郁葱葱的树篱。抬眼望去潺潺的小溪,茂密的森林,宽阔的海滩,山顶的岩石让人心驰神往。数百年历史的建筑和城堡分布在整个地图上,还居住着更多的生物,鹿,兔子,鸡和一群群非常敏捷的绵羊。
非常华丽,我非常喜欢探索它。在 Xbox One X 上,我鉴定选择游戏的默认推荐 “质量” 模式(原生 4K,HDR,每秒 30 帧),因为我一直满足于以 30 fps 的速度运行《地平线》游戏,同时游戏也提供 “性能” 模式(原生 1080p,HDR,每秒 60 帧)。特别是黎明和黄昏时分《地平线 4》呈现了令人难以置信的光影视觉,这一刻我不由自主会放慢车速,慢慢巡航,享受美丽的景色。区域之间的区别并不像《地平线 3》里澳洲那样极端,从橘黄色的干燥沙漠到充满绿意的潮湿雨林,但是《地平线 4》海拔的差异大幅增加弥补了这一点。道路蜿蜒穿过多山丘地带让驾驶体验变得更有趣。道路类型本作也加入了更广泛的差异,其范围从宽阔的现代高速公路到狭窄的小巷和奇特的交叉路口,这些交叉路口可能是在内燃机发明之前数百年设计的。
然而,地图的明星是爱丁堡,它比《地平线 3》中的冲浪者天堂更漂亮。爱丁堡是一个美丽的地区,从内而外渗透着历史的香味,拥有非常有趣的道路布局,两条主干道分成四个城市功能区。这可能是我最喜欢兜风的地方。
汽车阵容是这个系列中最大,也是最不拘一格的,从只有 59 公斤的 Peel P50 微型车到庞然巨物Unimog,很大很有趣,但实际上会引起车尾追逐视角在通过建筑物时有时会感到力不从心。作为一个汽车工业史方面的书呆子,我特别喜欢英国人设计的谷仓发现系统,这代表了英国汽车文化中非常尊重工业历史这一面。三菱似乎已经加入本作,而丰田 / 雷克萨斯退出《地平线》系列(至少目前为止),但《地平线4》中有超过 100 家制造商,包含 450 辆汽车,因此还有很多选择。
拥有特殊车身套件和其他独特配件的汽车再次被分类到各自的标签中,以便那些热衷于购买具有最多定制选项的车迷快速寻找。 《极限竞速 7》的新型漂移悬架和调整选项同时更新在《地平线4》中,直线加速赛轮胎也已经出现。甚至还有一种新的轮距宽度选项适用于某些车型,我曾尝试过几辆老爷车。在我的 A9X Torana 上加宽后轮间距确实有助于它看起来更加圆润,而不是让轮胎挤在轮拱下。
特别演示赛又回来了,是地平线系列迄今为止最好的之一。 Halo 将赢得人心,但我个人特别喜欢与三角翼轰炸机的比赛,巨大的身影,快速的掠过地面,令人窒息。 ‘目标清单’ 挑战已经消失,它们已被 ‘地平线传说’ 取代,‘地平线传说’ 本质上是包含在不同故事背景下的相同事件。一个主线让我们作为一个电影特技司机,而另一个主线让我们陪同 YouTube 用户倒数她最喜欢的赛车游戏。这个故事线公开向 《山脊赛车》, 《Test Drive》, 《Smuggler's Run》等伟大作品致敬,这些经典而瑰丽游戏宝藏最终激发了《极限竞速:地平线》系列走向伟大。
我个人确实怀念旧的 ‘目标清单’ 风格,因为我喜欢在世界各地挑战随机汽车(并且同时完成朋友的自定义挑战)。然而,‘地平线蓝图’ 又回来了,您可以在任何季节或时间创建比赛。这是一个很棒的方式,可能是当前游戏世界已经翻篇几周的季节。您还可以从暂停菜单访问蓝图,并根据需要自定义比赛。蓝图还没有开放路线创建器,但显然正在路上。
Groove Music服务中断后,歌单功能不幸消失,《地平线3》在游戏中提供了OneDrive 音乐支持。独立的应用程序仍然有效,但两者不完全相同。不过,这是唯一糟糕的消息,因为该方面PG团队再次超越了自己。本作体验非常惊人,从安静的冬季牧场中乌鸦的叫声到 Escort Cosworth 的偏时点火声,听起来像撒旦堵住了爆米花机。
我个人一直对《地平线 3》情有独钟,但开放世界赛车体验从未像 《极限竞速:地平线4》 那样出色。它提供了一个美丽的大不列颠地区,真正四个截然不同的地图环境,各种类型活动奖励和不停更新的赛事体验,我真的无法摆脱它。 Playground Games不仅做到满足日渐挑剔的玩家,而且再一次提高了游戏体验,击出了本垒打。
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