在说到正题前,我们先看看一些似乎无关题目的东西。1972 年前苏联翻译家艾卡迪·斯特鲁伽茨基和兄弟,天文学家鲍里斯·斯特鲁伽茨基共同创作的科幻小说《路边野餐》(俄文:Пикник на обочине ,英译:Roadside Picnic)出版。小说带有浓重的意识流风格和哲学思考。
不知何处而来的外星文明在地球上留下了无数“神器”,这些神器可以扭曲物理法则和实体空间,造成一片片“特异点/特异区”。人类政府不得不封锁了这些区域,而一些对区域内“神迹”感兴趣的人则趋之若鹜,无论如何都想深入其中。这些“特异区”和潜入其中的人由此引发了一串串悲欢离合的人间故事。而那些造成种种人间大事的所谓“外星神器”,很可能只不过是外星文明随意丢弃的垃圾杂物,类似于我们在路边野餐时扔下的瓜皮果核......
1979年,由导演安德烈·塔可夫斯基执导,根据《路边野餐》改编的电影《潜行者》(Cталкер,等同于英文Stalker)上映。
该片不同于小说的地方在于,片中淡化了小说里的科幻元素和哲学思考,而将重点放在了艺术美感与画面美的表现上,呈现出超现实主义和后现代风格的色彩。具有讽刺意味的是,1984年前苏联乌克兰切尔诺贝利地区爆发核灾难后,该地区的工作人员调侃的称呼核辐射区为“特异区”(即电影和小说里所说的The Zone),而他们这些人则是“潜行者”(The Stalker)。
由乌克兰游戏工作室 GSC Game World 制作,THQ 负责发行的 FPS 游戏《潜行者:切尔诺贝利的阴影》于2007年开始发售。该游戏吸收了大量电影《潜行者》和小说《路边野餐》的要素和艺术风格,但是将故事背景放到了现实中切尔诺贝利辐射区。
游戏中玩家需要扮演类似于佣兵的人员“潜行者”,深入到辐射区域中探索特异区域,与辐射造成的神秘造物战斗,执行雇主交付的任务,并且生存下来。游戏不但有FPS常见的移动射击元素,还有探索,冒险,解谜,装备改造和物品收集,技能等多种RPG式项目。让游戏变得丰富多彩,且玩法硬核(例如武器还能卡壳)。之后连续几年,GSC Game World 又接连开发了该系列续作《晴空》和《普里皮亚季的呼唤》。
那么让我们进入正题,今天给大家推荐一部日本漫画,由宫泽伊织创作的同名小说改编,曾为《推理之绊》作画的水野英多负责美术的《里世界郊游》。
刚才铺垫了那么多“潜行者”相关内容,诸位可能会猜到这部漫画和“潜行者”必然有着种种联系。先说一下剧情——大学生纸越空鱼是个性格孤僻的野营爱好者,某次她无意中发现了一个和现实世界相通但是物理法则和空间法则完全不同的“里世界”。空鱼在这个看似空旷、被遗弃的世界中游荡时遭遇了某种不可名状、能够模糊人的认知、扭曲人意识乃至空间的神秘造物(机核的克总爱好者们你们淡定些!)的攻击,此时另一名主角仁科岛子出现并且救下了空鱼。两人由此相识。
之后二人回到现实世界,做好准备,时不时的进入“里世界”去寻找其中空间扭曲的特异点,并且从中带回各种各样神奇的物品。
说到这里,大家已经感觉到这部漫画以及原著小说里和“潜行者”系列(包括小说,电影乃至游戏)相似的地方了吧?“人类深入某个神秘区域内寻找特异点和特异物“。接下来有些地方对于“潜行者”的捏他更加有意思了。
通过投掷螺钉来确认特异点是否存在.....漫画里这个桥段直接照搬了小说《路边野餐》和游戏《潜行者》里的元素。另外 Toaster 和 Zone 以及 Bug 这些术语也来自《路边野餐》以及《潜行者》的游戏。更不要说在漫画里“里世界”这个特异区会冒出的那些不知来由,也无法用语言描述的可以扭曲物理法则和人类意识,但是也可以掉落神秘资源的“怪异之物”和《潜行者》游戏里的“怨灵”是如此相似。
我甚至专门跑到推特上去和作者宫泽伊织交流了一下。他确实承认了自己的小说构架和元素是大量参考和致敬“潜行者”系列。
同时他还说该小说题目“里世界郊游”(Otherside Picnic)完全就是在捏他《路边野餐》(Roadside Picnic)。如果以个人评价来说,这是一部“在《湮灭》世界观下进行《潜行者》游戏的《柑橘味香气》”(哈哈哈)。目前比较可惜的是《里世界小说》小说没有汉化,而漫画汉化已经更新到了第六章。对百合,俄式科幻,潜行者,不可名状恐怖等元素有兴趣的达瓦里施们,不要错过哦~
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