不论全球化发展多快,无论各国家如何紧密相连。似乎总有一些游戏无论多么受本国人欢迎都无法冲破国界。Chinese Paladin(《仙剑奇侠传》)就是一块被埋没的璞玉。
由中国台湾开发的《仙剑奇侠传》有很多译名,单纯以拼音表示或是称作The Lengend of Sword and Fairy,Chinese Paladin抑或是像启动文件名一样简单写作PAL。
你扮演李逍遥,一个年轻的男人,为了给婶婶治病,他登上仙灵岛。在那里,他爱上了给他药的赵灵儿,并答应治好婶婶就回来找灵儿。
在回家途中李逍遥被人陷害而失忆,他的冒险历程也由此开始。这一路上有悲有喜,有风花雪月,也曾危机四伏,遇见过神秘生物和武术高手也见过神灵与妖魔。这是一个扣人心弦的故事,一个以游戏谱写的国风英雄史诗。
这游戏很像典型的九十年代的日式RPG。你跟随主线任务游走在城镇之间,与NPC交谈,探索迷宫并以与敌人进行回合制战斗。虽然游戏故事性极强,开始的一个小时流程过度平滑,但后来出现的大量迷宫和反复刷怪破坏了游戏流畅感。
更糟糕的是游戏战斗系统缺乏想象。角色技能十分有限,脱战时回复体力与真气,这使得玩家可以接连使用强力技能。即使是BOSS战也很无聊,你只需要每回合回复一下,保证活得比对方久就行。
游戏在2001年重制,用预渲染图形替换了像素画并增加了两个结局。重制版将部分迷宫简化成布满怪物的线性地图,但这并不能被称作改进,因为游戏仍显冗长。
《仙剑》被认为是中国RPG史上的一颗明珠,它的高人气催生了一系列的续作甚至在05年时衍生出真人电视连续剧。经过多年的努力,这个只由中国独享的珍宝在粉丝手中打破了语言障碍有了英语版本,现在所有人都可以体验这被埋没的经典之作。FE
“我李逍遥要做天下第一大侠 ,我要锄强扶弱!”
“我林月如要让林家堡成为第一大帮!我是女帮主,然后再跟这个臭蛋争第一!”
“我赵灵儿要让南诏国子民永远幸福快乐~”
“我刘晋元,要抛头颅、洒热血!帮当今的皇上匡扶大唐江山 !”
“我唐钰不怕任何艰难,要跟我义父一样忠心铁胆保卫国家!”
“阿奴要天天开心,一生一世都快乐,天天开心天天吃!”
“我们今日一别,让我们十年后再相见!”
“不见不散!”
Elona,全名Eternal League of Nefia(中译:《Nefia的永恒联盟》)是一款相当反传统的免费日式roguelike游戏,它是个开放世界却有着非永久死亡的设定。
大部分常规的roguelike游戏都是由角色独自探索一个独立且随机生成的地牢,死亡后则重新来过。而Elona的rougelike元素则依靠的是玩家手中几十上百小时的存档。
乍一看,Elona像是一款同人作品,许多操作都借鉴了ADOM(中译:《远古秘境》),很多美术素材都直接取自于RPG Maker(中译:《RPG制作大师》)和Stone Soup(中译:《地城探宝:石头汤》)。游戏的主基调也不那么严肃,里面有Aliens(中译:《异形》)中的破胸体(幼虫),Bioshock(中译:《生化奇兵》)中的Bigdaddy(大老爹),甚至还有类似精灵球的道具可以用来抓怪,这些使游戏变得复杂
尽管游戏的对话选择并不多,但其角色扮演要素的丰富度却远远超出了几乎所有现代RPG中“近战、远程、魔法”的模式。
例如,在游戏中主加魅力属性完全可行,这样的角色可以在各个城镇之间漫游,做一个音乐家来赚钱——他们几乎没有战斗的必要,经常直接逃跑。高魅力还意味着招募雇佣兵的能力更强。对吟游诗人的生活不感兴趣?魅力也让你成为行脚商人甚至是妓女,这样赚钱更容易。
这款游戏内容丰富,包括随机地牢和支线任务,它们很容易让人从主线当中分心去寻找其他有趣的东西。玩家可以经营一座农场,建一间商店甚至一所博物馆。你可以进行投资,但是账单月结。你还可以招募许多盟友和怪物,可以喂养他们,甚至可以结婚!
此外,许多突发事件,例如危险的以太之风和小镇中外星人的入侵,都会完全改变你的游戏进程,给你紧急任务或不可预测的新能力。
沙盒式的游戏、非永久死亡,16位的日系画面和手柄支持都使得Elona与其他roguelike游戏相比有着截然不同的吸引力,而且这里有着足够令大部分RPG粉丝满意的自由度、深度与挑战性。TM
译者的话:第一次玩到这游戏感觉就是惊了,一个不到200M的游戏能做成这样。虽然后面没能坚持玩下去。。。但还是建议不管喜不喜欢这类型的人都尝试一下《Elona》,会有很多不一样的体验。
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