导语:“之所以在《黑暗之魂》系列里添加十字架、跪拜、教堂、恶魔这些象征事物,是为了忠实展现游戏的世界观,以及我们希望通过游戏表达的情感元素。我曾以荒地生出绿芽作为类比。不论玩家身在何种处境,都存在一种不可控的力量,如同神迹。不论你的祈祷对象是某位神祇,还是其他某种你信仰的事物,这种力量或是神迹都存在,绝不会被你的作为或训练所左右。对一个面临绝境,身处这片绝望、孤独、寒冷大陆上的人来说,它的存在意义重大。遵循这一原则和意象,对这款游戏而言十分重要。”
预售期:10 月 16 号 — 11 月 4 日,11 月 5 日现货
所有预售期的订单(截止 11 月 4 日 24:00)均会附送黑魂冰箱贴一套( 4 枚)
本书将带领玩家重新踏上一场“罗德兰之旅”,回顾《黑暗之魂》中各个风格迥异的场景,剖析关卡设计理念,解构游戏机制,辅以真实的玩家体验。书内含大量《黑暗之魂》创作幕后谈,既有对系列主创宫崎英高的专访,也有对英文本地化主管等核心员工的采访,内容覆盖异步在线模式的创意来源、立体结构关卡与碎片式叙事模式的设计思路。不论是否玩过本作,均可借此机会一窥本作在设计层面的精妙之处。
有趣的是,书中主角是一群像你我一样可敬又可爱的“魂”玩家:通关数百次的极限挑战者,在病村约会刷怪的情侣,热衷入侵的罪人录高手,醉心分析剧情的热门主播,携手通关的数千Twitch玩家,以及更多与你我一样的普通玩家。《黑暗之魂》改变了他们的人生,这些传火者也成就了“魂”系列。
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