大部分的玩家一定会选择一把武器使用到底
来自一个刚刚为黑马喽鼓掌然后被某些游戏气到火冒三丈的某人
玛丽卡是谁?谁是玛丽卡?哦!朋友这不重要!
在《黄金树幽影》发售前夕,不妨来玩下《法环》“精神前作”《黑暗之魂2》。
“真正的黑暗之魂4”
前无有用道具,正因如此,前有绝景
“保卫社会”的代价是什么呢?它到底惧怕什么样的社会进程?
不死现象赋予人海量的可能性,甚至亲身体验自己的死亡,这无疑是一个奇迹,但最终带来的反而是人性的萎缩。
本文写在《匹诺曹的谎言》一周目通关后,打算聊一聊在克拉特市激起的许多想法
受火引诱者,不得已绘世
大部分时候,当玩家夸赞一款游戏的A方面做得好时,他们真正表达的是对这款游戏里B与C的喜爱;还有时候,甚至是因为这款游戏之外的某种D因素……而一款游戏的A方面会被称为“无法复制”、“难以模仿”的理由,大多也是因为这些B、C、D因素的存在。
《黑魂1》就是《天剑》丨《天剑》就是《黑魂1》
回到顶部
外观样式
建议反馈