就在近期,『异度神剑 2』的游戏制作人高桥哲哉接受了欧美媒体 USgamer 的采访。在采访中高桥制作人分享了一些对于『异度神剑 2』的看法和『异度神剑 X』移植到 NS 平台的难处。
首先在采访中,记者最先询问的问题是『异度神剑2』中最受欢迎的角色是谁,高桥制作人表示焰在日本地区非常的受到欢迎,不过不太清楚欧美地区最受欢迎的人物是谁。
接着谈到神剑与核心水晶系统时,高桥制作人表示之所以采用稀有神剑这种类似「扭蛋」的系统除了要带给玩家不同的游戏结果外,也变相鼓励玩家透过各种社交媒体来分享自己的经历。
而谈到简化战斗且没有核心水晶系统的『黄金之国伊拉』时,高桥制作人其实最初就希望『黄金之国伊拉』的战斗节奏能够变得更为迅速,但也因为听到了各地玩家谈到『异度神剑2』的战斗系统难以理解且不好掌握的评论,因此简化并将『黄金之国伊拉』的战斗系统调整的浅显易懂。当然,一面也考虑到可能会有新玩家专程购买『黄金之国 伊拉』游玩的可能性。
再来高桥制作人谈到了『异度神剑 2』有着许多无法处理的技术性问题。这些问题都随着制作团队在优化『黄金之国 伊拉』的过程中得到了解决方案,因此『黄金之国 伊拉』才有了更加优异的画面表现及游戏体验。制作团队在游戏帧率方面做了很多努力来确保玩家的游戏体验。
最后,高桥制作人谈到了之前将『异度神剑 X』移植到 Nintendo Switch 平台一事。制作人依旧希望能在 NS 上看见『异度神剑 X』。然而要在不一样的平台上看见『异度神剑 X』是一件非常困难的事情。因为,要移植『异度神剑 X』这部大型作品上 NS 需要大量的资金才行。
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